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  • Mit Claude Connectors, die bestehende Kreativsoftware innerhalb und außerhalb der Anwendungen verbinden, werden Ideenfindung, Produktion und die Automatisierung wiederkehrender Aufgaben in einem durchgängigen Ablauf zusammengeführt
  • Ein neues Set an Connectors für Blender, Adobe, Autodesk Fusion, Ableton, Splice und weitere wurde vorgestellt, sodass nun 3D-, Design-, Musik- und Live-Visual-Workflows abgedeckt werden können
  • In komplexen Kreativtools kann Claude wie ein On-Demand-Tutor beim Erlernen von Funktionen helfen, und mit Claude Code lassen sich Skripte, Plugins und generative Systeme erstellen
  • Bei anwendungsübergreifender Arbeit übernimmt Claude Formatkonvertierung, Asset-Synchronisierung und mehrstufige Iterationsaufgaben, um manuelle Übergaben zu verringern
  • Mit einem offiziellen MCP-Connector für Blender und Kooperationen mit Bildungseinrichtungen wird der Einsatzbereich in Richtung Interoperabilität und kreative Ausbildung erweitert

Verbindung von Kreativtools

  • Mit Claude Connectors in kreativen Workflows lässt sich Claude zusammen mit der bereits genutzten Software innerhalb und außerhalb der Anwendungen einsetzen
  • Im Mittelpunkt stehen kreative Erweiterung und die Entlastung von wiederkehrenden Aufgaben, um schnellere und mutigere Ideenfindung, einen breiteren Arbeitsumfang und größere Projekte zu ermöglichen
  • Gemeinsam mit einer Partnerallianz, zu der Blender, Autodesk, Adobe, Ableton und Splice gehören, wurde ein neues Set an Connectors vorgestellt
  • KI ersetzt weder Geschmack noch Vorstellungskraft, kann aber manuelle und repetitive Arbeit reduzieren und so den Zeitaufwand im kreativen Prozess senken
  • Liste der neuen Connectors

    • Ableton: Claude erstellt Antworten auf Basis der offiziellen Dokumentation zu Live und Push
    • Adobe for creativity: Deckt Bild-, Video- und Designarbeit auf Basis von mehr als 50 Tools der Creative Cloud ab, darunter Photoshop, Premiere und Express
    • Affinity by Canva: Automatisiert wiederkehrende Produktionsaufgaben wie Batch-Bildanpassungen, das Umbenennen von Ebenen und den Datei-Export; zudem lassen sich in der App benutzerdefinierte Funktionen erstellen
    • Autodesk Fusion: Ermöglicht Fusion-Abonnenten, per Gespräch mit Claude 3D-Modelle zu erstellen und zu verändern
    • Blender: Macht die Python API von Blender per natürlicher Sprache nutzbar und erleichtert so das Verstehen komplexer Einstellungen und den Zugriff auf Dokumentation
    • Resolume Arena, Resolume Wire: Ermöglichen VJs und Live-Visual-Künstlern, Arena, Avenue und Wire per Echtzeitsteuerung in natürlicher Sprache zu bedienen
    • SketchUp: Räume, Möbel oder Grundstückskonzepte lassen sich im Gespräch skizzieren und anschließend als Ausgangspunkt für 3D-Modellierung an SketchUp übergeben, wo weiter verfeinert wird
    • Splice: Ermöglicht Musikproduzenten, im Claude-Interface den Katalog lizenzfreier Samples zu durchsuchen

Einsatzmöglichkeiten in kreativer Arbeit

  • Claude kann für komplexe Kreativsoftware wie ein On-Demand-Tutor arbeiten
  • Das Erlernen und Beherrschen von Tools kann dialogbasiert erfolgen, etwa durch Erklärungen zum Modifier Stack, Anleitungen zu Synthesis-Techniken oder Vorführungen unbekannter Funktionen
  • Mit Claude Code lassen sich Skripte, Plugins und generative Systeme für bestehende Software erstellen
  • So kann dokumentierter Code entstehen, der wiederverwendet und angepasst werden kann, etwa für benutzerdefinierte Shader, Skripte für prozedurale Animation oder die Erzeugung parametrischer Modelle
  • Pipeline-Verbindung

    • In projekten über mehrere Anwendungen hinweg kann Claude Formatkonvertierung, Datenumstrukturierung und Asset-Synchronisierung übernehmen
    • Das erleichtert den Wechsel zwischen Design-, 3D- und Audio-Tools ohne manuelle Übergaben
  • Schnelle Exploration und Übergabe

    • Claude Design ist ein neues Produkt von Anthropic Labs zur Exploration von Ideen für Software-Erlebnisse
    • Optionen lassen sich visualisieren und anhand von Feedback iterativ verbessern
    • Die Ergebnisse sind für den Export in andere Tools ausgelegt, Ausgangspunkt ist Canva
  • Bearbeitung wiederkehrender Produktionsaufgaben

    • Claude kann mehrstufige Aufgaben wie die Stapelverarbeitung von Assets, das Einrichten von Projekt-Scaffolding oder das Anwenden prozeduraler Änderungen über eine ganze Szene hinweg übernehmen
    • Das reduziert repetitive Nebenarbeiten und hilft dabei, kreative Zeit anders zu verteilen

Blender-Integration

  • Blender ist eine freie Open-Source-3D-Produktionssuite, die in vielen Branchen eingesetzt wird, von Indie-Game-Entwicklung über Motion Graphics und Architekturvisualisierung bis hin zur Filmproduktion
  • Der vom Blender-Entwicklungsteam erstellte MCP-Connector wird nun offiziell in Claude angeboten
  • Mit diesem Connector können 3D-Künstler ganze Blender-Szenen analysieren und debuggen oder benutzerdefinierte Skripte erstellen, um Änderungen gesammelt auf Objekte in einer Szene anzuwenden
  • Über die Python API von Blender kann Claude sogar neue Tools direkt in die Blender-Oberfläche einfügen
  • Open Source und Interoperabilität

    • Anthropic beteiligt sich als Patron am Blender Development Fund, um das Blender-Projekt zu unterstützen
    • Zur Unterstützung gehört auch die Weiterentwicklung der Python API von Blender, die solche Integrationen ermöglicht
    • Da der Connector auf MCP basiert, können auch andere LLMs darauf zugreifen
    • Diese Struktur entspricht dem hohen Stellenwert, den Blender Open Source und Interoperabilität beimisst

Kooperationen mit Bildungseinrichtungen

  • Gemeinsam mit Kunst- und Designprogrammen wird ein Curriculum unterstützt, das Creative Computation umfasst
  • Zu den ersten Partnern gehören Art and Computation an der Rhode Island School of Design, Fundamentals of AI for Creatives am Ringling College of Art and Design sowie das MA/MFA Computational Arts Program von Goldsmiths, University of London
  • Studierende und Lehrende erhalten Zugang zu Claude und den neuen Connectors
  • Auf Basis ihres Feedbacks soll besser verstanden werden, was Kreativschaffende in solchen Tools benötigen
  • Künftig soll das Programm auf weitere Einrichtungen ausgeweitet werden

1 Kommentare

 
GN⁺ 1 일 전
Hacker-News-Kommentare
  • Dass gleich vorweg klargestellt wurde, dass Geschmack oder Vorstellungskraft nicht durch Claude ersetzt werden können, war eine gute Entscheidung
    Je mehr Zugänglichkeit zu Tools man bietet, desto größer wird die Experimentierfläche, und auch Iteration und Gefrickel gehen schneller, daher wirkt die Richtung an sich sinnvoll
    Wenn man es aber bei kreativer Arbeit einsetzt, zum Beispiel um etwas in ASCII zeichnen zu lassen, scheitert es zuerst, und selbst wenn man es danach auffordert, das weiter zu verfeinern, nähert es sich dem Ziel nicht an, irrt weiter herum und beschwert sich manchmal sogar
    Solche Modelle sind schwach bei Aufgaben, die sich nicht in Primitive zerlegen lassen, und strukturell wirken sie auch zu greedy, sodass sie stark dazu neigen, auf die naheliegende autoregressive modal answer zu konvergieren
    Deshalb sieht es für mich, sofern nicht die Kreativität des Modells selbst verbessert wurde, kaum nach mehr aus als danach, vorhandene Dokumentation, MCP-Server, APIs und CLI-Tools an Claude anzuschließen und das dann anzukündigen
    Man müsste das Modell etwas von der Leine lassen, um zu sehen, was tatsächlich möglich ist, und in den Ankündigungsbeitrag hätten auch Demos gehört
  • Oben in der Mitteilung, dass Blender von Anthropic unterstützt wird, wurde dieser Hinweis ergänzt: https://www.blender.org/press/anthropic-joins-the-blender-de...

    Notice: This announcement is causing a lot of feedback. We are actively evaluating it.
    Vermutlich liegt das daran, dass viele Blender-Nutzer in der Computergrafikbranche die AI-Bedrohung deutlich spüren
    Auch auf Blursky waren die Reaktionen ziemlich negativ: https://bsky.app/profile/blender.org/post/3mkkuyq3ijs2q

    • Ich verstehe nicht ganz, warum Blender hier so viel Kritik abbekommt
      Das wirkt eher wie Blender-Scripting in natürlicher Sprache als wie generative Kunst, und eher wie die richtige Art der Instrumentalisierung von AI, die Arbeit erleichtert, ohne Kreativität wegzunehmen
      Ich weiß nicht, ob man grundsätzlich keinerlei Art von AI in Tools haben will oder ob eher die Trainingsdaten das Problem sind
    • Wenn man sich die negativen Antworten auf Blursky ansieht, ist das schon ziemlich heftig
      Ich dachte, nur Twitter/X sei so giftig, aber ich hätte nicht erwartet, dass es selbst an einem Ort, den ich für die vernünftigere Alternative hielt, so viel entitlement, paranoia und fehlgeleitete Wut gibt
  • Bei Affinity hat man es so gebaut, dass das Scripting SDK über MCP bereitgestellt wird
    Ein Agent wie Claude kann Skripte schreiben und Aktionen ausführen, und diese Skripte lassen sich speichern, erneut ausführen und sogar mit einer eigenen UI versehen
    Das SDK ist riesig und umfasst Tausende von Funktionen, weshalb gerade die Fähigkeit von LLMs, mit langem Kontext und langfristigen Aufgaben umzugehen, gut sichtbar wird
    Mich persönlich interessiert die Blender-Seite mehr
    Ich entwickle hobbymäßig Spiele, bin bei Blender aber noch Anfänger und bleibe beim Lernen und Benutzen oft hängen
    Solche Integrationen helfen Menschen und Kreativen auf verschiedene Weise
    Der Kern einer Rolle sollte meiner Meinung nach nicht nur darin bestehen, wie gut jemand Tools bedienen kann oder ob er technisch versiert genug ist, um selbst Skripte zur Workflow-Verbesserung zu schreiben
    • Früher hat mir einmal ein Scripting-Evangelist von Adobe Systems gesagt, es sei unmöglich, bei Indexeinträgen sub-, sub-sub- und sub-sub-sub-Einträge hinzuzufügen
      Das Problem war, dass mein Chef dieses Skript dem Kunden bereits versprochen hatte
      In Wirklichkeit musste man nur prüfen, ob der Eintrag auf jeder Ebene existiert, ihn falls nicht zuerst anlegen und dann den sub-entry der jeweils nächsten Ebene hinzufügen
      Am Ende ist es gut möglich, dass auch ein LLM nur Code erzeugt, der das umsetzt, was laut Dokumentation möglich ist, und die tatsächlich nötigen Umwege oder Entdeckungen nicht findet
    • Danke
      Etwas off topic, aber ich frage mich, ob man vom SDK aus auch AIs wie Gemini oder Nano Banana aufrufen kann, um Dinge wie fill area generation zu machen
  • Angeblich soll das im Pro-Tarif möglich sein, aber das Einzige, was sicher wirkt, ist, dass sich morgen die Bedingungen wieder ändern
    Es kann immer noch nicht einmal Tabs und Spaces zuverlässig auseinanderhalten [1]
    [1] https://github.com/anthropics/claude-code/issues/11447#issue...
    • Ich weiß nicht, was da zitiert werden sollte, aber der hingeschriebene Satz stimmt nicht mit dem Inhalt des verlinkten Issues überein
  • In der heutigen Claude desktop app gibt es einen Bug, durch den man auf der Einstellungsseite nicht scrollen kann
    Auf einem Laptop rutschen dadurch einige Einstellungen unter den unteren Bildschirmrand und sind überhaupt nicht erreichbar
  • Ich bin neugierig, wie Claude mit Blender interagieren wird und wie die Leute das nutzen werden
    Ich nutze Claude täglich für Arbeit und persönliche Recherche und halte es insgesamt für ein gutes Produkt, aber zumindest bisher war es bei räumlichem Denken wirklich sehr schwach
    Und genau das scheint mir bei Blender zentral zu sein
  • Seit einigen Wochen probiere ich das inoffizielle Ableton MCP aus: https://github.com/ahujasid/ableton-mcp
    Wenn man mit Musik herumspielt und eine Ableton-Lizenz hat, kann man das durchaus mal ausprobieren
    Macht ziemlich viel Spaß
    • Mich würde wirklich interessieren, was du damit konkret gemacht hast
  • Ich freue mich darauf, das in Fusion auszuprobieren
    Ich bleibe noch oft stecken, wenn es darum geht, die gewünschte Arbeit in tatsächliche Schritt-für-Schritt-Befehle zu übersetzen
    Als ich Claude 3D-Modelle auf Basis von CadQuery ausgeben ließ, waren die Ergebnisse ziemlich gut, auch wenn Fusion natürlich zusätzliche Tools wie Constraints oder Gewinde hat
  • Schön
    Wo ist die Demo?
  • Das wirkt wie ein Witz
    Tut mir leid, aber der Titel wirkt zu sehr auf Krampf kreativ, übertrieben und unhöflich, als dass ich das ernst nehmen könnte
    Es sieht aus wie ein weiteres Unternehmen, das clickbait-artig ein weiteres Modell bewirbt, und ich habe nicht einmal das Gefühl, dass es das Lesen wert ist