Turtle-WoW-Classic-Server kündigt Abschaltung an, nachdem Blizzard im Eilverfahren obsiegt
(pcgamer.com)- Nach der stattgegebenen einstweiligen Verfügung wurde im Zusammenhang mit der Urheberrechtsklage eine Einigung erzielt, und die vollständige Einstellung des Turtle-WoW-Projekts wurde angekündigt.
- Der Server soll am 14. Mai abgeschaltet werden; damit Spieler vor dem Ende noch den neuen Raid sehen können, wird auf allen Servern vorgezogen ein letzter Patch eingespielt.
- Es handelte sich um einen privaten Server auf Basis der Zeit vor den Erweiterungen von World of Warcraft, der neue Raids, Gebiete, spielbare Völker und Dungeons hinzufügte, jedoch ohne Anhebung des Maximallevels oder Übernahme neuerer Story-Entwicklungen.
- In Foren und auf Reddit gab es neben Abschiedsbotschaften auch Bedauern darüber, nicht mehr gespielt zu haben, sowie Reaktionen, dass das Ende angesichts der lange verzögerten Antworten erwartet worden sei.
- Die zugehörigen Social-Media-Kanäle sollen am 16. Oktober geschlossen werden; anders als bei Ausnahmefällen genehmigter Fan-Server von Publishern endete auch die Forderung nach einem offengelegten Lizenzsystem für Fan-Server ohne Ergebnis.
Zeitplan für die Abschaltung und direkte Maßnahmen
- Nach Blizzards stattgegebener einstweiliger Verfügung erzielte Turtle WoW im Zusammenhang mit der Urheberrechtsklage eine Einigung und kündigte anschließend die vollständige Einstellung des Projekts an.
- Laut Gerichtsunterlagen basierte die Einigung auf der Voraussetzung, dass „bestimmte Parteien bestimmte Maßnahmen ergreifen“.
- Anschließend wurde in einem Forenbeitrag das Ende des gesamten Projekts bekannt gegeben.
- Der Server soll am 14. Mai abgeschaltet werden; damit Spieler vor dem Projektende noch den neuen Raid sehen können, wird auf allen Servern vorab ein letzter Patch eingespielt.
- Zugehörige Social-Media-Kanäle einschließlich des Forums sollen am 16. Oktober dieses Jahres geschlossen werden.
- Der Entwickler Torta sagte, die Arbeit an Turtle WoW sei ein Höhepunkt seines Lebens gewesen, und hinterließ die Botschaft, sich an die achtjährige Reise sowie an die Abenteuer, Kämpfe und Verbindungen der Nutzer zu erinnern.
Charakter des Servers und Reaktionen der Nutzer
- Turtle WoW war ein privater Server, der auf der Zeit vor den Erweiterungen von World of Warcraft basierte und mit einem an Old School RuneScape angelehnten Ansatz verändert wurde.
- Merkmale der damaligen Ära wurden übernommen, etwa dass im Horde-Lager kein paladin erstellt werden konnte und ein epic mount nicht ohne langes Farming zu bekommen war.
- Hinzu kamen neue Raids, Gebiete, spielbare Völker und Dungeons.
- Es gab weder eine Anhebung des Maximallevels noch die Übernahme neuerer Story-Arcs.
- Der Server zielte auf das von Fans gewünschte Classic-Plus-Erlebnis und knüpfte damit an die Richtung an, die Fans von vanilla WoW seit dem Start offizieller Pre-Expansion-Server gefordert hatten.
- In Foren und auf Reddit häuften sich Abschiedsbotschaften; dazu kamen Reaktionen mit Bedauern darüber, nicht mehr gespielt zu haben, sowie die Einschätzung, dass das Ende angesichts der lange verzögerten Antworten absehbar gewesen sei.
- Im Zusammenspiel mit Blizzards Andeutung eines ähnlichen Konzepts nach dem Ende von Season of Discovery wurden auch Parallelen zu dem Fall gezogen, in dem nach dem Nostalrius-Aus später World of Warcraft Classic angekündigt wurde.
- Als Ausnahmefälle wurden von Publishern genehmigte Fan-Server wie EverQuests Project 1999 und City of Heroes’ Homecoming genannt; die Forderung des Turtle-WoW-Teams nach Offenlegung eines Lizenzsystems für Fan-Server blieb jedoch ohne Ergebnis.
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare