Strategische Entscheidungen: Wenn beide Optionen gut sind
(longform.asmartbear.com)- Eine strategische Entscheidung bedeutet, eine von zwei attraktiven Optionen zu wählen und die damit verbundenen nachteiligen Folgen mitzutragen
- Echte Strategie ist kein „gut klingender Satz“, sondern eine konkrete Wahl mit Trade-offs; man muss klar „eins“ statt „beides“ festlegen
- Eine wirklich strategische Entscheidung liegt vor, wenn auch die Gegenseite völlig vernünftig ist und die Wahl Folgewirkungen zweiter Ordnung im gesamten Unternehmen auslöst
- Wenn mehrere strategische Entscheidungen sich ohne Widerspruch gegenseitig verstärken, kann sich die gesamte Organisation schnell in eine konsistente Richtung bewegen
- Wenn eine Wahl nicht schwerfällt, ist sie keine echte Wahl; schwierige Entscheidungen müssen vorab getroffen werden, damit Mitarbeitende unabhängig die richtigen Urteile fällen können
Warum strategische Entscheidungen nötig sind
- Alle Mitarbeitenden eines Unternehmens treffen jeden Tag eigenständig Entscheidungen, und genau das ist der zentrale Mechanismus zur Skalierung einer Organisation
- Einzelne Entscheidungen können für sich genommen vernünftig sein und sich trotzdem widersprechen; wenn alle in unterschiedliche Richtungen arbeiten, bleibt das Ergebnis trotz hoher Produktivität auf der Stelle
- Selbst autonome Teams brauchen Ausrichtung, und diese Ausrichtung sollte nicht auf Taktiken (die sich wöchentlich ändern) oder Floskeln (die nichts verändern) beruhen, sondern auf Entscheidungen auf Makroebene – also auf strategischen Entscheidungen
- Wenn alltägliche Entscheidungen mit strategischen Entscheidungen übereinstimmen, verschwinden Widersprüche zwischen den Versprechen des Marketings und dem Ergebnis des Engineerings, und Entscheidungen verstärken sich gegenseitig im Zinseszinseffekt
Die 3 Eigenschaften echter strategischer Entscheidungen
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1. Beide Seiten sind vernünftige Optionen
- „Gutes Design“ ist keine strategische Entscheidung – denn „schlechtes Design“ war nie eine vernünftige Alternative
- „All-in-one“ und „kleiner Core + extreme Erweiterbarkeit“ sind echte Entscheidungen – es gibt viele erfolgreiche Unternehmen, die jeweils eines davon gewählt haben
- „Beides“ ist keine gültige Wahl – ein Produkt ist entweder in sich geschlossen oder nicht
- Entweder man gestaltet die UX als vollständiges Erlebnis oder so, dass sie UX von Drittanbietern aufnimmt
- Entweder man verkauft als „Produkt mit allem, was man braucht“ oder als „Ökosystem-Plattform für alles“
- Entweder beantwortet der Support Fragen zum gesamten Produkt oder er leitet an Plugin-Anbieter weiter
- Wenn man eine echte strategische Entscheidung getroffen hat, wird die Liste der Folgewirkungen im gesamten Unternehmen lang
- Das entspricht dem Konzept des Opposite Test – die Gegenseite darf nicht trivial oder bedeutungslos sein, sonst ist es keine echte Wahl
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2. Jede Wahl bringt erwünschte und nachteilige Folgen mit sich
- Floskelhafte Aussagen fühlen sich gut an, weil sie keine Nachteile haben, aber sie sind keine echten Entscheidungen
- Beispiele für die tatsächlichen Kosten von „großartigem Design“:
- Man braucht talentierte Designer → ein größeres Team ist nötig
- Engineers müssen sich um die Qualität der UX genauso kümmern wie um DB-Skalierung
- Es braucht Investitionen in ein Design-System
- Die Entwicklung neuer Features wird langsamer – gefordert ist nicht nur etwas, das funktioniert, sondern etwas, das gut gestaltet ist
- Features, die das Design verschlechtern würden, müssen selbst bei Kundenwunsch abgelehnt werden
- Nicht alle Kunden stimmen darüber überein, was „gutes Design“ ist; einige sind zufrieden, andere unzufrieden
- Strategische Entscheidungen sind ein Paket-Deal – man kann nicht nur die Vorteile nehmen und die Nachteile vermeiden
- Wenn man die Folgen explizit in der Strategie beschreibt, reduziert das individuelle Interpretationen und trägt zur Ausrichtung alltäglicher Entscheidungen bei
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3. Mehr als Konsistenz: gegenseitige Verstärkung
- Mithilfe der Liste aus Entscheidungen und Folgen sollte man Widersprüche prüfen; Konflikte verstecken sich oft in den Folgen zweiter Ordnung
- Beispiel: „kleines Team“ und „funktionsreich“ wirken zunächst unabhängig, stehen aber oft im Widerspruch, weil kleine Teams Produkte meist klein und einfach halten müssen
- Das lässt sich jedoch mit einer zusätzlichen Entscheidung auflösen: „kleines Team + kleiner Core + erweiterbares Ökosystem“ – das Ökosystem übernimmt dann die Funktionsvielfalt
- Jede Entscheidung greift in die andere ein und bringt ihre eigenen Implikationen mit; genau dieses Erkunden führt zu einem konsistenten Set an Entscheidungen
- Ideal ist nicht bloß Widerspruchsfreiheit, sondern gegenseitige Verstärkung – „Erweiterbarkeit“ unterstützt „Funktionsreichtum“, und ein kleines Team hält den Core klein, wodurch Raum für ein florierendes Ökosystem entsteht
- Wenn starke Entscheidungen sich gegenseitig verstärken, bekommt ein Unternehmen einen eigenen Charakter im Sinne von „So sollte die Welt sein“, und Kunden, die dem zustimmen, lieben das Produkt umso mehr
- Die gesamte Organisation bewegt sich schneller, Diskussionen über Trade-offs werden seltener, und es entsteht ein positiver Kreislauf, in dem Konsistenz wie Kompetenz wirkt
Wie man schwache Entscheidungen in starke Entscheidungen verwandelt
- Wenn Menschen strategische Entscheidungen formulieren, schreiben sie oft wiederholt schwache Pseudo-Entscheidungen, die den Opposite Test nicht bestehen
- Häufig gibt es bereits eine bevorzugte Seite, sodass die Gegenseite absichtlich offensichtlich schlecht dargestellt wird, damit die eigene Wahl „gewinnt“
- Entscheidend ist, die gültige Perspektive, die unter einer schwach formulierten Wahl verborgen liegt, herauszuarbeiten
- Nützliche Fragen:
- Gibt es erfolgreiche und beliebte Unternehmen, die sich für die „schlechte“ Seite entschieden haben?
- Warum lieben Menschen sie trotz ihrer Schwächen?
- Genau dieses „Was Menschen daran lieben“ ist die echte Gegenseite der strategischen Entscheidung
- Konkretes Beispiel: Notiz-Apps
- All-in-one-Apps wie Apple Notes oder Bear erreichen schöne Konsistenz, indem sie das gesamte Erlebnis kontrollieren – ohne Plugins oder API
- Obsidian bietet eine erstaunliche Auswahl an herunterladbaren Funktionen; trotz Beschwerden über eine unübersichtliche UX wird es geliebt wegen der großen Funktionsauswahl und der Möglichkeit, ein eigenes Informationsmanagement-System aufzubauen
- Wenn man fragt: „Warum wird Obsidian geliebt, obwohl seine UX chaotisch ist?“, gelangt man zur echten Wahl: „All-in-one vs. unbegrenzte Erweiterbarkeit“
Die Versuchung, „beides“ zu wählen
- Da beide Seiten attraktiv sind, ist die Versuchung unvermeidlich, Elemente der Gegenseite hereinzuholen
- Man hat ein All-in-one-Produkt gebaut, aber Plugins der Konkurrenz sind beliebt, also beginnt man, Plugins zu erkunden
- „Lasst uns den Preis erhöhen, wir lassen Geld liegen“ oder „Lasst uns langsamer werden und mehr polishen, das ist peinlich“
- Diese Versuchung wirkt deshalb überzeugend, weil auch die Gegenwahl tatsächlich großartig ist
- Genau dafür gibt es Strategie: Damit jede Person im Unternehmen selbstbewusst sagen kann: „Als abstrakte Idee ist das gut, aber es passt nicht zu dem Bündel an Trade-offs, das wir gewählt haben.“
- Das Kernprinzip lautet: Wenn es kollidiert, halte an der strategischen Entscheidung fest; wenn es nicht kollidiert, nimm die beste Lösung
- Beispiel: Bei einer Strategie des „niedrigsten Preises“ kann man Qualitätsverbesserungen akzeptieren, solange sie die Kosten nicht erhöhen
- In den meisten Fällen gibt es jedoch Kollisionen; ohne konsistente Entscheidungen landet man in der einzig wirklich verlierenden Position – mit weder genug Qualität für Loyalität noch genug Power für komplexe Use Cases
- Das Agile Manifesto zeigt diese Haltung gut – „funktionierende Software vor umfassender Dokumentation“ bedeutet nicht, dass Dokumentation schlecht ist, sondern dass man bei begrenzter Zeit (und sie ist immer begrenzt) stärker in eine Seite investiert
- Es sagt ausdrücklich: „Auch die Punkte rechts haben Wert, aber wir schätzen die Punkte links höher“
- Dasselbe Muster gilt für Strategie: Wer eine Niedrigpreisstrategie fährt, führt kein Premium-Produkt ein, nur um „auch dieses Kundensegment mitzunehmen“; Qualitätsverbesserungen sind aber willkommen, solange sie den Niedrigpreis nicht gefährden
- Das ist eine strikte Wahl und kein Gleichgewicht
Tabelle mit Beispielen für strategische Entscheidungen
- Niedrigster Preis vs. Premium-Preis
- Niedrigster Preis: größter Markt, Positionierung über Zugänglichkeit und Vernünftigkeit, viele Wettbewerber werden allein über den Preis abgewehrt / keine großen Ausgaben für Werbung und Vertrieb möglich, Abhängigkeit von Mundpropaganda, Obergrenze bei Qualität und Features
- Premium-Preis: hohe Margen ermöglichen Investitionen in Marke und Distribution, Statussignal wird selbst zur Funktion / kleinerer Markt, kontinuierliche Investitionen in die Marke nötig (Marketing, Prestige), ohne diese Investitionen bricht das Premium zusammen
- Konsistente All-in-one-UX vs. erweiterbares Ökosystem
- All-in-one: gestaltetes Erlebnis, das Vertrauen und Gewohnheit schafft; Support und Onboarding sind einfacher / die gesamte Funktionsbreite liegt in der eigenen Verantwortung, Power User mit Bedarf an Plugins und Scripting wandern ab
- Ökosystem: Long-Tail-Funktionen, die man selbst nicht liefern könnte; Partner fungieren als Vertriebskanal / geringere UX-Konsistenz, Sicherheit, Kompatibilität und Support werden zu Problemen einer nicht kontrollierbaren Lieferkette
- Einfache UX vs. mächtige Funktionen
- Einfache UX: kurze Time-to-Value, Self-Serve-Wachstum, geringe kognitive Last / Verlust komplexer Workflow- und Governance-Deals, Nachteile bei Checklisten und RFPs
- Mächtige Funktionen: gewinnt bei hochkritischen Workflows, höherer Umsatz pro Kunde, hohe Bindung durch Wechselkosten / Onboarding braucht Schulung, Setup und Experten, Support wird zu einem notwendigen Kostenblock
- Minimaler Support vs. High-Touch-Support
- Minimaler Support: hohe Margen, Fokus auf das Produkt, erzwingt gute Usability und hochwertige Dokumentation / ungeeignet für Käufer, die Telefon oder SLA verlangen, Verlust von Feedback-Schleifen bei Churn
- High-Touch-Support: überbrückt Lücken, die Wettbewerber nicht schließen können, schafft Loyalität und Differenzierung, Produktentdeckung direkt aus dem täglichen Kundenkontakt / teuer und schwer skalierbar, erzeugt 24/7-Erwartungen und Abhängigkeiten
- Einfachheit für kleine Teams vs. Enterprise-Komplexität
- Kleine Teams: kurze Vertriebszyklen, Kundenerfolg ohne Consultants möglich / Verlust von Enterprise-Deals mit Anforderungen an Governance, Audits und Unternehmensintegrationen
- Enterprise: kommt durch Procurement-Gates und erschließt große Budgets, Integrationen, Berechtigungen und Governance erzeugen Lock-in und Retention / lange Vertriebszyklen erfordern Kapital, Geduld und eine Sales-Maschine, Produkt und UX blähen auf
- Edge-Geschwindigkeit vs. robuste Stabilität
- Edge-Geschwindigkeit: differenzierende Neuheit, zieht Builder und Early Adopters an / Bugs und Fehler werden Teil der Marke, konservative Use Cases wandern ab
- Robuste Stabilität: Vertrauen wird bei kritischen Workflows zum Burggraben, „geht nie kaputt“ schlägt „ist neu“, weniger Support und Churn / geringeres Tempo, Neuheit zieht Aufmerksamkeit und Budget an, Frontier-Chancen werden verpasst und es droht Relevanzverlust
- Open Source vs. Closed Source
- Open Source: geringe Vertrauensbarriere, die Community beschleunigt Funktionen und Integrationen / der Core fühlt sich „gratis“ an, Monetarisierung wird schwieriger, Governance und Wartung werden politisch und zermürbend
- Closed Source: volle Kontrolle über Roadmap, UX, Lizenzierung und Preisgestaltung, einfache Governance / langsamere Adoption in Segmenten mit Sorgen um Transparenz und Lock-in, eigenes Tempo muss ohne Community-Hebel finanziert werden
- Wenige, aber ausgereifte Funktionen vs. viele Funktionen
- Wenige, aber ausgereift: Qualität und Konsistenz schaffen Zufriedenheit, Retention und Mundpropaganda; geringere Komplexität bedeutet weniger Bugs, weniger Dokumentation, weniger Tickets und schnellere Iteration / Nachteile bei Checklisten und RFPs, Abwanderung durch nicht abgedeckte Edge Cases bestimmter Segmente
- Viele Funktionen: mehr Häkchen in Procurement-Vergleichen, breitere Abdeckung vergrößert den Markt und schafft mehr Upsell-Pfade / ungleichmäßige Qualität, zerfallende UX-Konsistenz, explosionsartig wachsender Support- und Dokumentationsaufwand
Fazit
- Die Schwächen einer Wahl zu akzeptieren ist schmerzhaft, und genau dass die Vorteile der Gegenwahl attraktiv wirken, ist das Wesen von Strategie
- Wenn die Entscheidung nicht schwer war, war sie keine echte Entscheidung. Eine Entscheidung muss immer Verzicht und Nebenwirkungen beinhalten
- Diese schweren Entscheidungen sollte man jetzt treffen, um den Rest des Teams zu entlasten und allen zu ermöglichen, eigenständig kluge Entscheidungen zu treffen
2 Kommentare
In vielen Fällen erinnere ich mich daran, dass ich mich wegen der Vorteile einer anderen Option für eine Wahl irgendwo in der Mitte entschieden habe oder Ausnahmen zugelassen habe.
Das scheint ein guter Hinweis zu sein. Wenn die Entscheidung leicht gewesen wäre, wäre sie vielleicht gar keine gewesen, die wirklich eine Entscheidung erfordert!