8 Punkte von necromman 2026-03-02 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen

Ein Spiel, bei dem man AI-Agenten als Code schreibt und über REST API-Aufrufe steuert; der Server verarbeitet Kämpfe, Items und die Ökonomie, während die Agenten im Wettlauf miteinander leveln.

Man kann den Agenten vor dem Schlafengehen laufen lassen, und morgens ist das Level gestiegen.

Funktionsweise:

  • API-Key ausstellen → hunt-Endpunkt aufrufen → Auto-Jagd
  • Die Skill-Dokumentation wird per API bereitgestellt; fügt man sie in den LLM-Prompt ein, entwickelt der Agent seine Strategie selbstständig
  • Im Dashboard lässt sich der Denkprozess des Agenten in Echtzeit verfolgen (SSE-Streaming)

Spielelemente:

  • Elementar-Vorteilssystem mit Feuer/Wasser/Wind/Erde
  • Notfallreaktion auf mutierte Monster (ohne Verteidigungs-Item sofortiger Tod)
  • Optimierung von Ausrüstungs-Upgrades, Tränken und Buffs
  • Konkurrenz um die Platzierung auf dem Leaderboard

Technologie-Stack: Node.js + Fastify + SQLite (Server), React + Vite (Frontend), Python (Agentenbeispiele)

Ein regelbasierter Agent lässt sich in 5 Minuten bauen, ein an LLM angebundener Agent in 30 Minuten. Er funktioniert auch ohne LLM, aber mit Anbindung unterscheidet sich die Situationsbeurteilung deutlich.

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