- Apple hat professionelle Kreativ-Apps wie Final Cut Pro, Logic Pro, Motion und Pixelmator Pro in einem Creator-Studio-Abobundle zusammengefasst und veröffentlicht; zudem werden einige neue Funktionen der iWork-Apps (Keynote, Pages, Numbers) kostenpflichtig
- Die neuen App-Icons wurden unter den Einschränkungen der Liquid-Glass-Designrichtlinien übermäßig vereinfacht; im Vergleich zu früheren Icons wird kritisiert, dass die künstlerische Qualität stark zurückgegangen sei
- Photomator war in dieser Ankündigung nicht enthalten, doch da Apple den Verkauf nicht eingestellt hat, besteht die Möglichkeit, dass es künftig zu Creator Studio hinzugefügt wird
- Das Abo kostet 13 US-Dollar pro Monat bzw. 130 US-Dollar pro Jahr; es gibt einen Bildungsrabatt (3 US-Dollar pro Monat / 30 US-Dollar pro Jahr), allerdings ohne Familienfreigabe für Bildungsabos
- Preis und Bundle-Zusammenstellung sind vernünftig, zugleich werden aber strukturelle Schwächen deutlich, etwa die Kostenpflicht neuer iWork-Funktionen, Pixelmator nur noch im Abo und die Lücke bei Photomator
- Da es nicht in Apple One enthalten ist, ist es jetzt nicht mehr Apple One, sondern eher Apple Most
Neue App-Icons und Probleme beim Softwaredesign
- Es gibt viel Kritik an den neuen Creator-Studio-App-Icons, aber der Kern des Problems sind nicht die Icons selbst, sondern die Regeln und Stilrichtlinien, die Apple für Liquid-Glass-App-Icons vorgibt
- Wenn man Apples eigene Einschränkungen berücksichtigt (die verpflichtende Squircle-Form und den Stil der hauseigenen App-Icons), schneiden die Creator-Studio-Icons vergleichsweise noch gut ab
- Bildlich gesprochen: „die immerhin noch ganz akzeptable Frisur in einem Camp, in dem sich alle nur mit einem Nagelknipser die Haare schneiden dürfen“
- Hinweis von Héliographe: Wenn man die Pages-Icons in umgekehrter Chronologie anordnet, sehen sie aus wie ein Portfolio, in dem die Fähigkeiten im Icon-Design immer besser werden
- Vom neuen Icon von 2026 zurück zum Original nehmen Detailgrad und künstlerische Qualität immer weiter zu
- Das ursprüngliche Pages-Icon gehört auf das Niveau einer Hall of Fame der App-Icons
Jony Ives Designphilosophie und die heutige Diskrepanz bei Apple
- Früher sagte Jony Ive, „Apple verändert Dinge nicht einfach nur der Veränderung wegen, sondern nur dann, wenn die Veränderung eine Verbesserung bringt“
- Der Drang, „Neuheit“ zu demonstrieren, ist stark, aber man braucht auch das Selbstvertrauen, zu akzeptieren, dass Langeweile gut sein kann
- Man muss Vertrautheit (Komfort) von Selbstzufriedenheit (die zur Niederlage führt) unterscheiden können
- Apples Hardware-Design strahlt weiterhin Selbstvertrauen aus
- Das M5 MacBook Pro ähnelt dem M1 MacBook Pro; abgesehen davon, dass es über zehn Jahre dünner geworden ist, gibt es keine großen Veränderungen
- Das iPhone 17 Pro ähnelt dem iPhone 12 Pro und hat sich seit dem iPhone X von 2017 nur schrittweise weiterentwickelt
- Die Apple Watch Series 11 ist auf den ersten Blick kaum von der Series 0 von 2015 zu unterscheiden
- Das bedeutet, dass es sich um ikonische Designs handelt, die nicht geändert werden müssen
- Apples Software-UI-Design hingegen ist heftiger Kritik ausgesetzt
- An der Hardware gibt es kaum Kritik, weder an der Optik noch an der Leistung
- Beim Softwaredesign geht es nicht nur um schlecht gestaltete neue Funktionen, sondern auch darum, dass sich jahrzehntealte bestehende Funktionen sichtbar verschlechtert haben
- Talentierte UI-Designer wie auch Kritiker sind sich einig, dass sich die MacOS-UI in den letzten zehn Jahren dramatisch verschlechtert hat
Der Rückschritt der MacOS-UI
- In Stephen Hacketts MacOS-Screenshot-Bibliothek (512 Pixels) lassen sich alle Versionen seit der Mac OS X Public Beta von 2000 ansehen
- MacOS 10.11 El Capitan aus dem Jahr 2015 wirkt im Vergleich zu MacOS 26 Tahoe nicht „alt“, sondern ist in jeder Hinsicht besser
- Menüleiste, Kontrast zwischen aktiven und inaktiven Fenstern, Standard-UI-Controls sowie die Trennung zwischen App-Chrome und Inhalt sind überall besser
- Damals waren alle App-Icons besser, und viele Mac-App-Icons waren ausgesprochen fein ausgearbeitet
- Die wahre Blütezeit von Apples App-Icon-Design lag in den 2000er-Jahren unter Steve Jobs
- Alan Dye und sein engeres Umfeld wechselten vor einem Monat zu Meta, und der langjährige Apple-UI-Designer Steve Lemay wurde zum Nachfolger befördert
- Man hofft, dass Dyes Abgang und Lemays Beförderung Vernunft und Eleganz in Apples UI-Richtung zurückbringen
- Allerdings sind Veränderungen in nur einem Monat – zumal über eine wichtige Feiertagszeit – unmöglich
- Das aktuelle Creator Studio muss sich weiterhin nach den Liquid-Glass-Richtlinien von OS 26 richten
Weitere Kritik an den Icons
- Benjamin Mayo: Das neue Pixelmator-Icon ist das „ultimative Icon-Downgrade“
- Es ist das erste neue Icon seit der Apple-Übernahme und kein schrittweiser Abstieg, sondern ein abrupter Einbruch auf einmal
- Das frühere Icon war so gut, dass man es am liebsten ausdrucken, rahmen und an die Wand hängen würde – ein Kunstwerk
- Andy Allen: „Boringification“ von Software
- Apple, Google, Microsoft und Adobe landen am Ende alle bei faden Icon-Sets
Zwei Bedeutungen von Liquid Glass
- liquid glass in Kleinbuchstaben: Transparenz und Fluidität
- Content-zentriertes Layout: Apples Erklärung, die Alan Dye auf der WWDC vorgestellt hat
- Der Inhalt soll so viel wie möglich des Bildschirms/Fensters einnehmen, während die App-UI über dem Inhalt angezeigt wird
- Sie ist nicht separat vom Inhalt getrennt
- Unter iOS kann diese Designphilosophie oft funktionieren
- Im MacOS-Desktop-Kontext ist sie jedoch für die meisten Apps ungeeignet
- Für komplexe Produktivitäts-Apps ist sie eine Katastrophe
- Apps sollten eigenes Chrome haben
- Sie widerspricht der Vorstellung, dass eine App selbst ein Kunstwerk sein kann
- Die Fensterelemente, die zur App gehören (also Funktionen darstellen), und die Bereiche, die den Inhalt repräsentieren, sollten klar getrennt sein
- Verglichen wird das mit dem Unterschied zwischen Armaturenbrett und dem Blick durch die Windschutzscheibe
- Ein Tacho oder die Navigation lassen sich noch als HUD einblenden
- Aber alle Bedienelemente und Anzeigen auf die Windschutzscheibe zu projizieren, wäre eine Katastrophe
- Manche Elektroautohersteller versuchen genau das, und es ist keine gute Idee
Stand der Liquid-Glass-Umsetzung pro Creator-Studio-App
- Final Cut Pro, Logic Pro, Motion: kein Liquid Glass
- Es gibt keine UI-Elemente im liquid-glassartigen Look
- Es gibt auch kein Layout, das App und Inhalt voneinander trennen will
- Pixelmator Pro: übernimmt Liquid Glass in beiden Bedeutungen
- Veröffentlichung geplant für den 28. Januar
- Erwartet wird, dass ein festes, klar abgegrenztes UI-Chrome wie bei Final Cut Pro und Logic Pro besser wäre
- Hoffentlich lässt sich das per Einstellung ändern
- Mögliche Erklärung, warum nur Pixelmator Pro Liquid Glass anwendet
- Pixelmator Pro für iPad benötigt A16, A17 Pro oder M1-Chip und neuer sowie iPadOS 26
- Die Apple-Creator-Studio-Version von Pixelmator Pro erfordert macOS 26
- Die anderen Apps verlangen nur macOS 15.6 Sequoia und iOS 18.6
- Korrektur: Pixelmator Pro ist innerhalb von Creator Studio ein besonderer Sonderfall
- Die neue Version (4.0) ist nur über das Creator-Studio-Abo verfügbar und benötigt macOS 26/iPadOS 26
- Die Einmalkauf-Version bleibt bei 3.7.1 (der bisherigen Version) und wird beim Kauf unter macOS 12 bis 26 bereitgestellt
- Nur bei Pixelmator Pro ist die neue Version exklusiv im Abo
Änderungen rund um die iWork-Apps
- Seit mehr als 20 Jahren unterstützen Apples visuelle Produktivitäts-Apps (Keynote, Pages, Numbers) den kreativen Ausdruck ihrer Nutzer
- Freeform erschien 2022 und war nie Teil des „iWork“-Brandings
- Unklar ist, wann Apple die Bezeichnung „iWork“ eingestellt hat; vermutlich nach der kostenlosen Freigabe im Jahr 2017
Neue Funktionen der iWork-Apps in Creator Studio
- Content Hub: ein kuratierter Bereich mit hochwertigen Fotos, Grafiken und Illustrationen
- Das Abo schaltet in Keynote, Pages und Numbers Premium-Vorlagen und Themes frei
- Fortgeschrittene Tools zur Bilderzeugung und -bearbeitung zusätzlich zu Image Playground
- Mit OpenAIs generativen Modellen lassen sich hochwertige Bilder aus Text erzeugen oder bestehende Bilder transformieren
- Funktionen auf Basis von On-Device-AI-Modellen
- Super Resolution: erhält die Schärfe beim Hochskalieren von Bildern
- Auto Crop: schlägt intelligente Zuschnitte für aufmerksamkeitsstarke Kompositionen vor
- Beta-Funktionen in Keynote
- Aus einer Textgliederung einen Präsentationsentwurf erzeugen
- Aus bestehenden Folien Sprecher-Notizen generieren
- Folien bereinigen, um Layout und Objektplatzierung aufzuräumen
- Magic Fill in Numbers: Formelerstellung auf Basis von Mustererkennung und automatisches Ausfüllen von Tabellen
Kritik an der Kostenpflicht von iWork
- Nach Jason Snell ist es in Ordnung, neue Dokumentvorlagen und die Stock-Image-Bibliothek des Content Hub kostenpflichtig zu machen
- Problematisch ist jedoch, nützliche neue Funktionen dieser Apps hinter das Creator-Studio-Abo zu stellen
- Das intelligentere automatische Ausfüllen in Numbers, die Erzeugung von Keynote-Folien aus Text und die Bildskalierung per Super Resolution sind großartige Funktionen
- Sie wirken aber wie Funktionen, die 2026 alle Nutzer bekommen sollten
- Das gilt insbesondere für Funktionen auf Basis von On-Device-AI-Modellen
- Dass KI-Funktionen, die auf Private Cloud Compute-Servern laufen, ein Abo erfordern, lässt sich diskutieren; die Kostenpflicht für On-Device-Funktionen wirkt jedoch wie Abzocke
- Ein einziges Abobundle ist für Apple einfach, doch Office-Produktivitäts-Apps und Kreativ-/Design-Apps sind sehr verschieden
- Textverarbeitung und Tabellenkalkulation gehören zusammen
- Video- und Audioeditoren gehören zusammen
- Wer nur die neuen KI-Funktionen in Numbers und Keynote möchte, sollte nicht für ein Bundle bezahlen müssen, das sich vor allem um Final Cut Pro, Logic Pro, Motion und Pixelmator Pro dreht
Content Hub
- Apples Beschreibung: „ein neuer Bereich, in dem sich kuratierte hochwertige Fotos, Grafiken und Illustrationen finden lassen“ – im Grunde also Stock-Bilder
- Laut Creator-Studio-FAQ bleiben Bilder, die man erstellt oder aus dem Content Hub hinzugefügt hat, auch nach Abo-Ende im Kontext des ursprünglichen Werks lizenziert
- Auffällig ist, dass nur „Fotos, Grafiken und Illustrationen“ angeboten werden, der Name aber nicht Image Hub, sondern Content Hub lautet
- Apple wurde gefragt, ob künftig auch Musik, Video-B-Roll oder aus Drittanbieter-Typbibliotheken lizenzierte Fonts hinzukommen könnten
- Apple antwortete mit einem Lächeln, man könne sich nicht zu zukünftigen Produkten und Funktionen äußern
- Der Name Content Hub deutet mit diesem Lächeln an, dass die Tür für weitere Medientypen offenbleibt
Wohin geht Photomator?
- Als Apple Pixelmator vor gut einem Jahr übernahm, kaufte das Unternehmen zwei ambitionierte professionelle Kreativ-Apps
- Pixelmator: ein Bildeditor ähnlich Adobe Photoshop (in der Indie-Welt vergleichbar mit Acorn)
- Photomator: ähnlich Adobe Lightroom (in der Indie-Welt vergleichbar mit Darkroom)
- In der aktuellen Creator-Studio-Ankündigung gab es keine Neuigkeiten zur Zukunft von Photomator
- Doch keine Neuigkeiten können gute Neuigkeiten sein
- Unten auf Apples Pixelmator-Pro-Produktseite im Q&A
- „Wo bekomme ich Photomator?“ → Photomator ist weiterhin separat im App Store erhältlich
- „Worin unterscheidet sich Pixelmator Pro für iPad von Pixelmator Classic für iPad?“
- Pixelmator Pro für iPad ist Teil des Apple-Creator-Studio-Abos und wird zusammen mit der Mac-Version sowie Final Cut Pro, Logic Pro und mehr bereitgestellt
- Es bringt alle auf dem Mac beliebten Funktionen aufs iPad: nichtdestruktive Bearbeitung, KI-Funktionen, freie Transformation von Ebenen und mehr, für Touch optimiert
- Pixelmator Classic für iOS (2014 erschienen, als Begleit-App zum inzwischen eingestellten Pixelmator Classic für Mac) bietet grundlegende Bildbearbeitung wie Zuschneiden, Farbanpassungen und Effekte
- Es bleibt funktionsfähig, wird aber nicht mehr aktualisiert
- Diese beiden Antworten sind sehr unterschiedlich, wenn man „Cupertino-Sprache“ versteht
- „Funktionsfähig, aber nicht mehr aktualisiert“ bedeutet, dass man kein aktualisiertes Pixelmator für das iPhone erwarten sollte
- Wenn Apple eine App einstellt (wie zuletzt Clips), sagt das Unternehmen das klar
- Wenn es Pläne gibt, die aber noch nicht ankündigungsreif sind, formuliert Apple absichtlich vage
- Wenn Photomator keine Zukunft als Teil von Creator Studio hätte, hätte Apple den Verkauf der bisherigen Version inzwischen eingestellt
- Dann hätte man auch gesagt, sie sei „funktionsfähig, aber werde nicht mehr aktualisiert“
- Genau das sagt Apple aber nicht
Verbindung zu Aperture
- Apples Aperture (ein professioneller Fotoverwaltungs- und Bildbearbeitungsdienst) debütierte im Oktober 2005
- Adobe veröffentlichte im Januar 2006 die erste öffentliche Beta von Lightroom
- Lightroom ist bis heute eine populäre App in aktiver Entwicklung
- Apple stellte die Entwicklung von Aperture 2014 ein
- 2014 hat Apple offenbar nicht vorausgesehen, dass es zehn Jahre später Adobe Creative Suite angreifen wollen würde
- 2026 bringt Apple nun die erste Version eines Konkurrenten zur Adobe-Suite heraus
- Die größte Lücke in der ersten Veröffentlichung von Apple Creator Studio ist das Fehlen eines Lightroom-Konkurrenten
- Photomator wäre genau das – und Aperture war es ebenfalls
- Die Vermutung: Apple und das übernommene Pixelmator-Team arbeiten mit Hochdruck an einer neuen Photomator-Version für Creator Studio (einschließlich einer iPad-Version), sind aber noch nicht fertig
- Ob der Name Photomator bestehen bleibt – er ist leicht mit Pixelmator zu verwechseln – ist ungewisser als die Frage, ob an einem ambitionierten Update gearbeitet wird
- Das ist keine Insider-Information, sondern Bauchgefühl
- Wenn Photomator keine Zukunft hätte, würde Apples Stellungnahme das sagen und der Verkauf der aktuellen Version wäre eingestellt worden
- Das Fehlen einer professionellen Fotoverwaltungs-App ist die auffälligste Leerstelle in Creator Studio
- Apple Photos ist eine hervorragende App, und die iCloud Photo Library bietet seit Jahren schnelle und zuverlässige Synchronisierung
- Aber eine App wie Photos, die sich an den Bedürfnissen sehr gelegentlicher Nutzer orientiert, kann ihre Komplexität nicht einfach ausdehnen, um die Anforderungen professioneller Fotografen zu erfüllen
- Auch für Prosumer ist sie nicht vollständig zufriedenstellend
Familienfreigabe und Studentenpreise
- Standardabo: 13 US-Dollar pro Monat oder 130 US-Dollar pro Jahr
- Kann mit bis zu fünf Personen in einer Familienfreigabegruppe geteilt werden
- Bildungspreis (für Studierende und Lehrkräfte): 3 US-Dollar pro Monat oder 30 US-Dollar pro Jahr
- Ein beträchtlicher Rabatt
- Bildungsabos unterstützen jedoch keine Familienfreigabe
Bewertung des Preises
- Der Preis von Creator Studio ist sehr fair
- 130 US-Dollar pro Jahr sind ein guter Gegenwert, mit Bildungsrabatt sogar ein hervorragender
- Positiv ist auch, dass für Menschen, die Software-Abos ablehnen oder nur ein oder zwei Apps nutzen wollen, Einmalkaufoptionen pro App erhalten bleiben
- Dass Creator Studio aber nur als separates Abo angeboten wird, ist eine Unwahrheit im „One“ von Apple One
- Apple One ist ein gutes Angebot, und Creator Studio ist ebenfalls ein gutes Angebot
- Doch Apple One ist nicht länger ein einziges Bundle, das alle Abo-Produkte von Apple umfasst
- Es ist jetzt eher „Apple Most“
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