4 Punkte von GN⁺ 2026-01-19 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Apple hat professionelle Kreativ-Apps wie Final Cut Pro, Logic Pro, Motion und Pixelmator Pro in einem Creator-Studio-Abobundle zusammengefasst und veröffentlicht; zudem werden einige neue Funktionen der iWork-Apps (Keynote, Pages, Numbers) kostenpflichtig
  • Die neuen App-Icons wurden unter den Einschränkungen der Liquid-Glass-Designrichtlinien übermäßig vereinfacht; im Vergleich zu früheren Icons wird kritisiert, dass die künstlerische Qualität stark zurückgegangen sei
  • Photomator war in dieser Ankündigung nicht enthalten, doch da Apple den Verkauf nicht eingestellt hat, besteht die Möglichkeit, dass es künftig zu Creator Studio hinzugefügt wird
  • Das Abo kostet 13 US-Dollar pro Monat bzw. 130 US-Dollar pro Jahr; es gibt einen Bildungsrabatt (3 US-Dollar pro Monat / 30 US-Dollar pro Jahr), allerdings ohne Familienfreigabe für Bildungsabos
  • Preis und Bundle-Zusammenstellung sind vernünftig, zugleich werden aber strukturelle Schwächen deutlich, etwa die Kostenpflicht neuer iWork-Funktionen, Pixelmator nur noch im Abo und die Lücke bei Photomator
  • Da es nicht in Apple One enthalten ist, ist es jetzt nicht mehr Apple One, sondern eher Apple Most

Neue App-Icons und Probleme beim Softwaredesign

  • Es gibt viel Kritik an den neuen Creator-Studio-App-Icons, aber der Kern des Problems sind nicht die Icons selbst, sondern die Regeln und Stilrichtlinien, die Apple für Liquid-Glass-App-Icons vorgibt
    • Wenn man Apples eigene Einschränkungen berücksichtigt (die verpflichtende Squircle-Form und den Stil der hauseigenen App-Icons), schneiden die Creator-Studio-Icons vergleichsweise noch gut ab
    • Bildlich gesprochen: „die immerhin noch ganz akzeptable Frisur in einem Camp, in dem sich alle nur mit einem Nagelknipser die Haare schneiden dürfen“
  • Hinweis von Héliographe: Wenn man die Pages-Icons in umgekehrter Chronologie anordnet, sehen sie aus wie ein Portfolio, in dem die Fähigkeiten im Icon-Design immer besser werden
    • Vom neuen Icon von 2026 zurück zum Original nehmen Detailgrad und künstlerische Qualität immer weiter zu
    • Das ursprüngliche Pages-Icon gehört auf das Niveau einer Hall of Fame der App-Icons

Jony Ives Designphilosophie und die heutige Diskrepanz bei Apple

  • Früher sagte Jony Ive, „Apple verändert Dinge nicht einfach nur der Veränderung wegen, sondern nur dann, wenn die Veränderung eine Verbesserung bringt
    • Der Drang, „Neuheit“ zu demonstrieren, ist stark, aber man braucht auch das Selbstvertrauen, zu akzeptieren, dass Langeweile gut sein kann
    • Man muss Vertrautheit (Komfort) von Selbstzufriedenheit (die zur Niederlage führt) unterscheiden können
  • Apples Hardware-Design strahlt weiterhin Selbstvertrauen aus
    • Das M5 MacBook Pro ähnelt dem M1 MacBook Pro; abgesehen davon, dass es über zehn Jahre dünner geworden ist, gibt es keine großen Veränderungen
    • Das iPhone 17 Pro ähnelt dem iPhone 12 Pro und hat sich seit dem iPhone X von 2017 nur schrittweise weiterentwickelt
    • Die Apple Watch Series 11 ist auf den ersten Blick kaum von der Series 0 von 2015 zu unterscheiden
    • Das bedeutet, dass es sich um ikonische Designs handelt, die nicht geändert werden müssen
  • Apples Software-UI-Design hingegen ist heftiger Kritik ausgesetzt
    • An der Hardware gibt es kaum Kritik, weder an der Optik noch an der Leistung
    • Beim Softwaredesign geht es nicht nur um schlecht gestaltete neue Funktionen, sondern auch darum, dass sich jahrzehntealte bestehende Funktionen sichtbar verschlechtert haben
    • Talentierte UI-Designer wie auch Kritiker sind sich einig, dass sich die MacOS-UI in den letzten zehn Jahren dramatisch verschlechtert hat

Der Rückschritt der MacOS-UI

  • In Stephen Hacketts MacOS-Screenshot-Bibliothek (512 Pixels) lassen sich alle Versionen seit der Mac OS X Public Beta von 2000 ansehen
  • MacOS 10.11 El Capitan aus dem Jahr 2015 wirkt im Vergleich zu MacOS 26 Tahoe nicht „alt“, sondern ist in jeder Hinsicht besser
    • Menüleiste, Kontrast zwischen aktiven und inaktiven Fenstern, Standard-UI-Controls sowie die Trennung zwischen App-Chrome und Inhalt sind überall besser
    • Damals waren alle App-Icons besser, und viele Mac-App-Icons waren ausgesprochen fein ausgearbeitet
    • Die wahre Blütezeit von Apples App-Icon-Design lag in den 2000er-Jahren unter Steve Jobs
  • Alan Dye und sein engeres Umfeld wechselten vor einem Monat zu Meta, und der langjährige Apple-UI-Designer Steve Lemay wurde zum Nachfolger befördert
    • Man hofft, dass Dyes Abgang und Lemays Beförderung Vernunft und Eleganz in Apples UI-Richtung zurückbringen
    • Allerdings sind Veränderungen in nur einem Monat – zumal über eine wichtige Feiertagszeit – unmöglich
    • Das aktuelle Creator Studio muss sich weiterhin nach den Liquid-Glass-Richtlinien von OS 26 richten

Weitere Kritik an den Icons

  • Benjamin Mayo: Das neue Pixelmator-Icon ist das „ultimative Icon-Downgrade“
    • Es ist das erste neue Icon seit der Apple-Übernahme und kein schrittweiser Abstieg, sondern ein abrupter Einbruch auf einmal
    • Das frühere Icon war so gut, dass man es am liebsten ausdrucken, rahmen und an die Wand hängen würde – ein Kunstwerk
  • Andy Allen: „Boringification“ von Software
    • Apple, Google, Microsoft und Adobe landen am Ende alle bei faden Icon-Sets

Zwei Bedeutungen von Liquid Glass

  • liquid glass in Kleinbuchstaben: Transparenz und Fluidität
  • Content-zentriertes Layout: Apples Erklärung, die Alan Dye auf der WWDC vorgestellt hat
    • Der Inhalt soll so viel wie möglich des Bildschirms/Fensters einnehmen, während die App-UI über dem Inhalt angezeigt wird
    • Sie ist nicht separat vom Inhalt getrennt
  • Unter iOS kann diese Designphilosophie oft funktionieren
  • Im MacOS-Desktop-Kontext ist sie jedoch für die meisten Apps ungeeignet
    • Für komplexe Produktivitäts-Apps ist sie eine Katastrophe
    • Apps sollten eigenes Chrome haben
    • Sie widerspricht der Vorstellung, dass eine App selbst ein Kunstwerk sein kann
    • Die Fensterelemente, die zur App gehören (also Funktionen darstellen), und die Bereiche, die den Inhalt repräsentieren, sollten klar getrennt sein
    • Verglichen wird das mit dem Unterschied zwischen Armaturenbrett und dem Blick durch die Windschutzscheibe
      • Ein Tacho oder die Navigation lassen sich noch als HUD einblenden
      • Aber alle Bedienelemente und Anzeigen auf die Windschutzscheibe zu projizieren, wäre eine Katastrophe
      • Manche Elektroautohersteller versuchen genau das, und es ist keine gute Idee

Stand der Liquid-Glass-Umsetzung pro Creator-Studio-App

  • Final Cut Pro, Logic Pro, Motion: kein Liquid Glass
    • Es gibt keine UI-Elemente im liquid-glassartigen Look
    • Es gibt auch kein Layout, das App und Inhalt voneinander trennen will
  • Pixelmator Pro: übernimmt Liquid Glass in beiden Bedeutungen
    • Veröffentlichung geplant für den 28. Januar
    • Erwartet wird, dass ein festes, klar abgegrenztes UI-Chrome wie bei Final Cut Pro und Logic Pro besser wäre
    • Hoffentlich lässt sich das per Einstellung ändern
  • Mögliche Erklärung, warum nur Pixelmator Pro Liquid Glass anwendet
    • Pixelmator Pro für iPad benötigt A16, A17 Pro oder M1-Chip und neuer sowie iPadOS 26
    • Die Apple-Creator-Studio-Version von Pixelmator Pro erfordert macOS 26
    • Die anderen Apps verlangen nur macOS 15.6 Sequoia und iOS 18.6
  • Korrektur: Pixelmator Pro ist innerhalb von Creator Studio ein besonderer Sonderfall
    • Die neue Version (4.0) ist nur über das Creator-Studio-Abo verfügbar und benötigt macOS 26/iPadOS 26
    • Die Einmalkauf-Version bleibt bei 3.7.1 (der bisherigen Version) und wird beim Kauf unter macOS 12 bis 26 bereitgestellt
    • Nur bei Pixelmator Pro ist die neue Version exklusiv im Abo

Änderungen rund um die iWork-Apps

  • Seit mehr als 20 Jahren unterstützen Apples visuelle Produktivitäts-Apps (Keynote, Pages, Numbers) den kreativen Ausdruck ihrer Nutzer
  • Freeform erschien 2022 und war nie Teil des „iWork“-Brandings
  • Unklar ist, wann Apple die Bezeichnung „iWork“ eingestellt hat; vermutlich nach der kostenlosen Freigabe im Jahr 2017

Neue Funktionen der iWork-Apps in Creator Studio

  • Content Hub: ein kuratierter Bereich mit hochwertigen Fotos, Grafiken und Illustrationen
  • Das Abo schaltet in Keynote, Pages und Numbers Premium-Vorlagen und Themes frei
  • Fortgeschrittene Tools zur Bilderzeugung und -bearbeitung zusätzlich zu Image Playground
    • Mit OpenAIs generativen Modellen lassen sich hochwertige Bilder aus Text erzeugen oder bestehende Bilder transformieren
  • Funktionen auf Basis von On-Device-AI-Modellen
    • Super Resolution: erhält die Schärfe beim Hochskalieren von Bildern
    • Auto Crop: schlägt intelligente Zuschnitte für aufmerksamkeitsstarke Kompositionen vor
  • Beta-Funktionen in Keynote
    • Aus einer Textgliederung einen Präsentationsentwurf erzeugen
    • Aus bestehenden Folien Sprecher-Notizen generieren
    • Folien bereinigen, um Layout und Objektplatzierung aufzuräumen
  • Magic Fill in Numbers: Formelerstellung auf Basis von Mustererkennung und automatisches Ausfüllen von Tabellen

Kritik an der Kostenpflicht von iWork

  • Nach Jason Snell ist es in Ordnung, neue Dokumentvorlagen und die Stock-Image-Bibliothek des Content Hub kostenpflichtig zu machen
  • Problematisch ist jedoch, nützliche neue Funktionen dieser Apps hinter das Creator-Studio-Abo zu stellen
    • Das intelligentere automatische Ausfüllen in Numbers, die Erzeugung von Keynote-Folien aus Text und die Bildskalierung per Super Resolution sind großartige Funktionen
    • Sie wirken aber wie Funktionen, die 2026 alle Nutzer bekommen sollten
    • Das gilt insbesondere für Funktionen auf Basis von On-Device-AI-Modellen
    • Dass KI-Funktionen, die auf Private Cloud Compute-Servern laufen, ein Abo erfordern, lässt sich diskutieren; die Kostenpflicht für On-Device-Funktionen wirkt jedoch wie Abzocke
  • Ein einziges Abobundle ist für Apple einfach, doch Office-Produktivitäts-Apps und Kreativ-/Design-Apps sind sehr verschieden
    • Textverarbeitung und Tabellenkalkulation gehören zusammen
    • Video- und Audioeditoren gehören zusammen
    • Wer nur die neuen KI-Funktionen in Numbers und Keynote möchte, sollte nicht für ein Bundle bezahlen müssen, das sich vor allem um Final Cut Pro, Logic Pro, Motion und Pixelmator Pro dreht

Content Hub

  • Apples Beschreibung: „ein neuer Bereich, in dem sich kuratierte hochwertige Fotos, Grafiken und Illustrationen finden lassen“ – im Grunde also Stock-Bilder
  • Laut Creator-Studio-FAQ bleiben Bilder, die man erstellt oder aus dem Content Hub hinzugefügt hat, auch nach Abo-Ende im Kontext des ursprünglichen Werks lizenziert
  • Auffällig ist, dass nur „Fotos, Grafiken und Illustrationen“ angeboten werden, der Name aber nicht Image Hub, sondern Content Hub lautet
    • Apple wurde gefragt, ob künftig auch Musik, Video-B-Roll oder aus Drittanbieter-Typbibliotheken lizenzierte Fonts hinzukommen könnten
    • Apple antwortete mit einem Lächeln, man könne sich nicht zu zukünftigen Produkten und Funktionen äußern
    • Der Name Content Hub deutet mit diesem Lächeln an, dass die Tür für weitere Medientypen offenbleibt

Wohin geht Photomator?

  • Als Apple Pixelmator vor gut einem Jahr übernahm, kaufte das Unternehmen zwei ambitionierte professionelle Kreativ-Apps
    • Pixelmator: ein Bildeditor ähnlich Adobe Photoshop (in der Indie-Welt vergleichbar mit Acorn)
    • Photomator: ähnlich Adobe Lightroom (in der Indie-Welt vergleichbar mit Darkroom)
  • In der aktuellen Creator-Studio-Ankündigung gab es keine Neuigkeiten zur Zukunft von Photomator
  • Doch keine Neuigkeiten können gute Neuigkeiten sein
  • Unten auf Apples Pixelmator-Pro-Produktseite im Q&A
    • „Wo bekomme ich Photomator?“ → Photomator ist weiterhin separat im App Store erhältlich
    • „Worin unterscheidet sich Pixelmator Pro für iPad von Pixelmator Classic für iPad?“
      • Pixelmator Pro für iPad ist Teil des Apple-Creator-Studio-Abos und wird zusammen mit der Mac-Version sowie Final Cut Pro, Logic Pro und mehr bereitgestellt
      • Es bringt alle auf dem Mac beliebten Funktionen aufs iPad: nichtdestruktive Bearbeitung, KI-Funktionen, freie Transformation von Ebenen und mehr, für Touch optimiert
      • Pixelmator Classic für iOS (2014 erschienen, als Begleit-App zum inzwischen eingestellten Pixelmator Classic für Mac) bietet grundlegende Bildbearbeitung wie Zuschneiden, Farbanpassungen und Effekte
      • Es bleibt funktionsfähig, wird aber nicht mehr aktualisiert
  • Diese beiden Antworten sind sehr unterschiedlich, wenn man „Cupertino-Sprache“ versteht
    • „Funktionsfähig, aber nicht mehr aktualisiert“ bedeutet, dass man kein aktualisiertes Pixelmator für das iPhone erwarten sollte
    • Wenn Apple eine App einstellt (wie zuletzt Clips), sagt das Unternehmen das klar
    • Wenn es Pläne gibt, die aber noch nicht ankündigungsreif sind, formuliert Apple absichtlich vage
    • Wenn Photomator keine Zukunft als Teil von Creator Studio hätte, hätte Apple den Verkauf der bisherigen Version inzwischen eingestellt
    • Dann hätte man auch gesagt, sie sei „funktionsfähig, aber werde nicht mehr aktualisiert“
    • Genau das sagt Apple aber nicht

Verbindung zu Aperture

  • Apples Aperture (ein professioneller Fotoverwaltungs- und Bildbearbeitungsdienst) debütierte im Oktober 2005
  • Adobe veröffentlichte im Januar 2006 die erste öffentliche Beta von Lightroom
  • Lightroom ist bis heute eine populäre App in aktiver Entwicklung
  • Apple stellte die Entwicklung von Aperture 2014 ein
  • 2014 hat Apple offenbar nicht vorausgesehen, dass es zehn Jahre später Adobe Creative Suite angreifen wollen würde
  • 2026 bringt Apple nun die erste Version eines Konkurrenten zur Adobe-Suite heraus
  • Die größte Lücke in der ersten Veröffentlichung von Apple Creator Studio ist das Fehlen eines Lightroom-Konkurrenten
    • Photomator wäre genau das – und Aperture war es ebenfalls
  • Die Vermutung: Apple und das übernommene Pixelmator-Team arbeiten mit Hochdruck an einer neuen Photomator-Version für Creator Studio (einschließlich einer iPad-Version), sind aber noch nicht fertig
  • Ob der Name Photomator bestehen bleibt – er ist leicht mit Pixelmator zu verwechseln – ist ungewisser als die Frage, ob an einem ambitionierten Update gearbeitet wird
  • Das ist keine Insider-Information, sondern Bauchgefühl
    • Wenn Photomator keine Zukunft hätte, würde Apples Stellungnahme das sagen und der Verkauf der aktuellen Version wäre eingestellt worden
    • Das Fehlen einer professionellen Fotoverwaltungs-App ist die auffälligste Leerstelle in Creator Studio
  • Apple Photos ist eine hervorragende App, und die iCloud Photo Library bietet seit Jahren schnelle und zuverlässige Synchronisierung
  • Aber eine App wie Photos, die sich an den Bedürfnissen sehr gelegentlicher Nutzer orientiert, kann ihre Komplexität nicht einfach ausdehnen, um die Anforderungen professioneller Fotografen zu erfüllen
  • Auch für Prosumer ist sie nicht vollständig zufriedenstellend

Familienfreigabe und Studentenpreise

  • Standardabo: 13 US-Dollar pro Monat oder 130 US-Dollar pro Jahr
  • Kann mit bis zu fünf Personen in einer Familienfreigabegruppe geteilt werden
  • Bildungspreis (für Studierende und Lehrkräfte): 3 US-Dollar pro Monat oder 30 US-Dollar pro Jahr
    • Ein beträchtlicher Rabatt
    • Bildungsabos unterstützen jedoch keine Familienfreigabe

Bewertung des Preises

  • Der Preis von Creator Studio ist sehr fair
  • 130 US-Dollar pro Jahr sind ein guter Gegenwert, mit Bildungsrabatt sogar ein hervorragender
  • Positiv ist auch, dass für Menschen, die Software-Abos ablehnen oder nur ein oder zwei Apps nutzen wollen, Einmalkaufoptionen pro App erhalten bleiben
  • Dass Creator Studio aber nur als separates Abo angeboten wird, ist eine Unwahrheit im „One“ von Apple One
    • Apple One ist ein gutes Angebot, und Creator Studio ist ebenfalls ein gutes Angebot
    • Doch Apple One ist nicht länger ein einziges Bundle, das alle Abo-Produkte von Apple umfasst
    • Es ist jetzt eher „Apple Most“

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