Ideen sind billig, Umsetzung ist noch billiger
(davekiss.com)Bisherige Annahme → komplett auf den Kopf gestellt
- Eine Überzeugung, an die ich in 15 Jahren als Entwickler geglaubt habe: „Ideen sind billig (cheap), und Umsetzung (execution) ist alles“
- Jetzt gilt: Ideen sind immer noch billig, aber selbst Umsetzung ist viel billiger geworden (execution is cheaper)
Was dank AI tatsächlich passiert ist (Erfahrung des Autors)
Während des Urlaubs über den Jahreswechsel hat der Autor Claude Code nur drei Ideen beschrieben, und daraufhin entstanden:
- Driftless — automatische Synchronisierung der Dokumentation mit Codeänderungen
- DeployCast — AI fasst Deployment-Inhalte in natürlicher Sprache zusammen und vermittelt sie an nichttechnische Teammitglieder
- Triage — Nutzer melden Bugs → AI übernimmt das Triage → erstellt automatisch einen PR mit Fix
→ Nicht nur MVPs, sondern drei ausgelieferte Produkte inklusive Test-Suite + Dokumentation + Feinschliff
→ Die AI hat in wenigen Stunden mehr und bessere Test-Cases geschrieben als der Autor selbst in 15 Jahren
Belege
- Die Zahl der Fragen auf Stack Overflow ist fast auf das Niveau von vor 20 Jahren eingebrochen (weil Menschen nicht mehr so oft fragen müssen)
- Kaum wurde eine Idee getwittert, hat jemand anderes innerhalb weniger Tage etwas Ähnliches implementiert und veröffentlicht
- Nader Dabit hat ein Produkt auf dem Niveau von Typeform mit Millionenbewertung in wenigen Stunden nachgebaut → Open Source
→ Der Wert von „ich war zuerst“ nähert sich fast null
Drei gemischte Gefühle, die sich jetzt einstellen
- Wehmut — Das handwerkliche Gefühl, sich wie früher tief einzuarbeiten, zu kämpfen und zu coden, und der Stolz auf diese Komplexität verschwinden
- Vorfreude — Wenn nicht mehr 90 % der Energie ins Schreiben von Code fließen, kann man sich ganz auf das echte Problem, die Nutzer und die Experience konzentrieren
- Schwindelgefühl — Der Wert von Software Engineers wird innerhalb weniger Jahre komplett neu definiert (Coding-Skills = nur noch Table Stakes)
Was jetzt wirklich zum Unterscheidungsmerkmal wird
Da die Kosten der Umsetzung fast verschwunden sind, wird Folgendes wichtiger:
- Iterationsgeschwindigkeit — der Zyklus aus schnell bauen, Nutzerfeedback einholen und verbessern (learning loop)
- Geschmack·Urteilsvermögen (taste) — das Gespür dafür, was es wert ist, gebaut zu werden, und was nicht (das meiste sollte man nicht bauen)
- Distribution·Netzwerk — wer zuerst davon erfährt, wer Vertrauen hat und wie schnell man erste Nutzer gewinnt
- Problemwahl — echte Probleme finden, für deren Lösung Menschen zahlen wollen (das war schon immer am schwierigsten und ist jetzt noch wichtiger)
Fazit in einem Satz
„Code war nie der Kern. Jetzt, da Code kostenlos wird, beginnt man das erst zu erkennen.“
→ Die Builder, die künftig bestehen, sind nicht die, die den besten Code schreiben, sondern
diejenigen, die das wichtigste Problem am schnellsten finden, es am besten verbreiten und am schnellsten lernen.
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