- Bose hat die API-Dokumentation der SoundTouch-Heimkino-Lautsprecher veröffentlicht, damit Entwickler die Geräte auch nach dem End of Life (EoL) weiter nutzen können
- Laut der Ankündigung vom Oktober 2025 unterstützen SoundTouch-Produkte ab dem 18. Februar 2026 nur noch AUX-, HDMI- und Bluetooth-Verbindungen, während Cloud-Funktionen und die App-Integration eingestellt werden
- Bose versprach, AirPlay- und Spotify-Connect-Funktionen beizubehalten sowie gleichzeitige Wiedergabe über AirPlay 2 weiter zu unterstützen; die App soll nach Kürzung einiger Funktionen im lokalen Modus weiter angeboten werden
- Das Unternehmen verteilt die API-Dokumentation (PDF) per E-Mail an Kunden und erlaubt so unabhängigen Entwicklern, kompatible Tools und Funktionen zu entwickeln
- Dies gilt als Beispiel dafür, wie durch Open Sourcing bei der Einstellung smarter Geräte die weitere Nutzbarkeit für Bestandskunden verbessert und Elektroschrott reduziert werden kann
Aus für SoundTouch und Funktionsbeschränkungen
- Bose kündigte im Oktober 2025 an, dass SoundTouch-Wi-Fi-Lautsprecher und Soundbars nach dem 18. Februar 2026 zu „einfachen Lautsprechern“ werden
- Danach sind nur noch AUX-, HDMI- und Bluetooth-Verbindungen möglich, Wi-Fi-basierte Funktionen werden eingestellt
- Sicherheits- und Software-Updates, Cloud-Anbindung und Unterstützung der dedizierten App enden vollständig
- Wenn die App wegfällt, sind die Integration von Musikdiensten wie Spotify, gleichzeitige Wiedergabe auf mehreren Geräten sowie das Speichern und Bearbeiten von Presets nicht mehr möglich
- Diese Ankündigung führte zu Unmut bei langjährigen Nutzern mit mehreren SoundTouch-Geräten; in Communities wie Reddit wurde Kritik laut
Funktionen, die nach dem End of Life erhalten bleiben
- Bose teilte Kunden per E-Mail mit, dass AirPlay und Spotify Connect weiterhin funktionieren
- Geräte mit AirPlay-2-Unterstützung können denselben Ton weiterhin gleichzeitig wiedergeben
- Die SoundTouch-App bleibt im lokalen Modus erhalten, ausgenommen cloudabhängige Funktionen
- Durch ein automatisches Update am 6. Mai 2026 wird sie auf eine Version umgestellt, die nur noch lokale Funktionen unterstützt
- Bose erläuterte außerdem einen Umweg zum Speichern von Presets über die Favoritenfunktion von Musikdienst-Apps
Veröffentlichung der API und Open Sourcing
- Bose verteilt die SoundTouch-API-Dokumentation (PDF) per E-Mail an Kunden
- So dürfen unabhängige Entwickler selbst kompatible Tools und Funktionen für SoundTouch entwickeln
- Dies ist eine Reaktion auf Forderungen nach Open Sourcing bei der Einstellung smarter Geräte und ermöglicht es bestehenden Nutzern, ihre Geräte weiter zu verwenden
- Während andere Unternehmen aus Sorge vor Sicherheits- und Markenrisiken vor Open Sourcing zurückschrecken, setzt Bose diesen Schritt um
Vergleich mit der Praxis bei der Einstellung smarter Geräte
- In letzter Zeit haben mehrere Unternehmen durch das Einstellen des Supports und das Funktionssperren smarter Geräte (Bricking) versucht, Kosten zu senken oder den Umstieg auf neue Produkte voranzutreiben
- Im Artikel werden Fälle von Logitech, Belkin und Echelon erwähnt
- Die Maßnahme von Bose wird vor diesem Hintergrund als vergleichsweise nutzerfreundlicher Ansatz bewertet
- Betont wird die Bedeutung von Open Sourcing als minimale Maßnahme, um die Funktionen bestehender Geräte zu erhalten und Elektroschrott zu verringern
Fazit: ein Fall von „milderem End of Life“
- Bose entfernt zwar einige Funktionen, mildert die Unannehmlichkeiten für Nutzer aber durch die Veröffentlichung der API und den Erhalt zentraler drahtloser Funktionen
- Eine vollständige Fortsetzung des Supports ist zwar schwierig, doch bestehenden Nutzern wird ein Weg geboten, ihre Geräte weiter zu verwenden
- Der Artikel bezeichnet Open Sourcing als „das Mindeste, was Hersteller smarter Geräte vor einer Einstellung tun sollten“
- Die aktuelle Maßnahme von Bose wird als vorbildliche Reaktion auf das End of Life von Smart-Home-Geräten genannt
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Den Link zur offiziellen Ankündigung von Bose gibt es hier
Die zugehörige SoundTouch-API-Dokumentation (PDF) ist hier verfügbar
Diese Art des Umgangs mit dem Support-Ende ist ideal
Statt die Geräte zu Elektroschrott zu machen, wurde die API veröffentlicht, damit die Community ihre Lebensdauer verlängern kann
Je wichtiger das Right to Repair wird, desto mehr braucht es solche Ansätze
Tatsächlich kam diese Maßnahme erst nach heftigem Widerstand aus der Community
In der ursprünglichen Ankündigung wollte man die meisten Funktionen entfernen und die Geräte zu simplen Lautsprechern degradieren
Zum Glück hat die Community eingegriffen und einen Kurswechsel erzwungen
Verwandte Artikel: Web-Archive-Version, Ars-Technica-Artikel
Dadurch ist es jetzt wahrscheinlicher, dass ich Bose-Produkte kaufe
Wenn andere Lautsprecherhersteller so etwas ebenfalls machen würden, würde ich weiter bei ihnen kaufen
Ich wünschte, Apple würde das bei älteren Produkten auch tun
Microsoft macht das bei einigen älteren Produkten bereits
Es wäre großartig, wenn man eines Tages den Windows-XP-Quellcode auf GitHub sehen könnte
Wenn ein Produkt ohne Schaden und ohne Kontrolle durch den Nutzer aufhört zu funktionieren,
sollte das Unternehmen entweder eine Rückerstattung anbieten oder die nötigen Systeme als Open Source freigeben
Tatsächlich wurden weder Software noch Hardware Open Source gemacht,
sondern die API-Dokumentation der SoundTouch-Smart-Speaker veröffentlicht
Um die Cloud-Funktionen zu ersetzen, müsste ein neues Backend gebaut werden
Noch wichtiger ist aber, dass per App-Update die lokale Steuerung auch nach dem Abschalten der Cloud erhalten bleibt
Die Dokumentation behandelt nur die HTTP-Schnittstelle zwischen App und Lautsprecher,
die Schnittstelle zwischen Cloud und Lautsprecher bleibt weiterhin nicht öffentlich
Siehe: Ars-Technica-Kommentar, Reverse-Engineering-Projekt
Zugehörige Dokumente: offizielle Ankündigung, API-Dokumentation
Falls sie in Apps für andere Lautsprecher integriert ist, wäre das möglicherweise faktisch noch kein vollständiges EoL
Bose hat zwar nicht wirklich etwas Open Source gemacht,
aber zwei Maßnahmen ergriffen: die Cloud-Abhängigkeit entfernt und die API-Dokumentation veröffentlicht
Aus Herstellersicht muss man dabei weder geistiges Eigentum noch Signaturschlüssel offenlegen,
kann Wartungskosten senken und zugleich der Community Funktionen überlassen
Das ist eine gute Lehre dafür, dass man auf diese Weise auch die Kundenzufriedenheit steigern kann
Ich denke, diese Maßnahme ist besser als fortgesetzter Support
Schon das Wegfallen der Cloud-Abhängigkeit ist ein großer Vorteil,
und die Möglichkeit, die API direkt zu nutzen, ist attraktiv
Durch diese Entscheidung ist es wahrscheinlicher geworden, dass ich Bose-Produkte künftig in Betracht ziehe
Nicht nur, weil sie nicht zu Ziegelsteinen werden, sondern auch wegen der positiven Umweltwirkung
Trotzdem sind die QC-Kopfhörer beim Noise Cancelling hervorragend, und auch die Klangqualität ist völlig zufriedenstellend
hat sich mein Eindruck komplett gewandelt, weil Haltbarkeit, Tragekomfort und Klangqualität so überzeugend waren
Ich hoffe, Bose sieht solches Feedback
Es gibt einen professionellen Markt, der Open Source, Interoperabilität und lange Lebensdauer schätzt
Wenn Bose in diese Richtung weitergeht, wird das auch finanziell belohnt werden
Sonos sollte das genauso machen
Deshalb kaufen viele Leute Sonos-Hardware nie wieder
Verbinden lassen sie sich gerade noch mit einer alten APK der früheren App und einem dedizierten Android-Handy
Sonos ist eine Marke, die man meiden sollte
Früher habe ich Bose für die App-Abhängigkeit kritisiert,
aber diesmal hat das Unternehmen einen deutlich besseren EoL-Ansatz gezeigt
Siehe früherer Kommentar
Die Einstellungen sind eingeschränkt, aber es ist völlig brauchbar
Außerdem arbeitet das Gadgetbridge-Projekt an der Unterstützung für QC35
Danke dafür, dass Bose-Hardware an das OSS-Audio-Ökosystem angebunden wurde
Die Python-Bibliothek bose-soundtouch
ermöglicht die Steuerung der Lautsprecher im lokalen Netzwerk
und sorgt dafür, dass die volle Funktion auch nach dem Ende der Cloud erhalten bleiben kann
Außerdem ist Lyrion Music Server (LMS)
ein Open-Source-Streaming-Server, der früher Logitechs Squeezebox unterstützte
und mit verschiedenen Netzwerk-Playern kompatibel ist