Win32/Linux gemeinsam aufbauen: das Projekt loss32
(loss32.org)- loss32 hat das Ziel, mithilfe von WINE- und ReactOS-Komponenten eine Linux-Distribution zu schaffen, die eine Win32-Umgebung als primären Desktop verwendet
- Nutzer können .exe-Dateien direkt herunterladen und ausführen, und das System ist als vollständiges Open-Source-Betriebssystem konzipiert
- Anders als ReactOS, das den Windows-NT-Kernel nachbilden will, verfolgt loss32 den Ansatz, Stabilität und Kompatibilität auf einem Linux-Kernel sicherzustellen
- Die wichtigsten Beweggründe des Projekts sind die Verbesserung von WINE, die Wiederherstellung eines Win32-basierten Desktop-Erlebnisses und ein breiterer Zugang zu Kreativsoftware
- Eine erste Prototyp-Distribution ist für Januar 2026 geplant, danach soll das System schrittweise verbessert werden
Das Konzept von Win32/Linux
- Linux wird nicht als eigenständiges Betriebssystem beschrieben, sondern als Teil eines vollständigen Systems, zusammen mit WINE und dem ReactOS-User-Space
- Diese Kombination wird „Win32/Linux“ oder „Win32 plus Linux“ genannt
- Ausgehend von Microsofts Definition eines vollständigen OS zielt das Projekt auf die Verbindung von Linux-Kernel und Win32-Umgebung
Projektüberblick
- Ziel ist es, eine vollständige Desktop-Umgebung aus Win32-Software auf Basis von WINE aufzubauen
- Nutzer können .exe-Dateien direkt ausführen
- Gedacht als freies und offenes OS, das auch für Nutzer zugänglich ist, die nicht auf Unix ausgerichtet sind
- Im Unterschied zu ReactOS wird kein Kernel neu implementiert; stattdessen setzt das Projekt auf den Linux-Kernel und erprobte Komponenten
- Teile des ReactOS-User-Space werden einbezogen, um die Nutzbarkeit zu verbessern
- Da es auf Linux basiert, kann es auch Linux-Software ausführen — ein Vorteil, den ReactOS nicht hat
Umfang des Ersatzes im User-Space
- Die Richtung ist, den User-Space so weit wie möglich vollständig durch WINE zu ersetzen
- Konkrete Grenzen oder Ausnahmen werden nicht genannt
Motivation für den Aufbau
- Das Projekt will das PC-Desktop-Erlebnis von den späten 1990ern bis in die frühen 2010er bewahren
- Durch die Verbesserung der unvollständigen Teile von WINE soll die Kompatibilität für alle Nutzer steigen
- Win32 wird als „stabiles Linux-ABI“ betrachtet
- Dazu kommt auch ein experimenteller Antrieb nach dem Motto: einfach, weil es möglich ist
Behauptete Stabilität von Win32
- Das Win32-ABI verfügt über eine jahrzehntelange Kompatibilitätsbilanz
- Über WINE lässt sich sogar Win16-Software ausführen
- Auch in Bereichen wie Kreativsoftware oder Games, in denen das GNU/Linux-Ökosystem Lücken hat, bietet Win32 breite Zugänglichkeit
- Es wird als „stabiles ABI der Welt“ beschrieben und als Mittel bewertet, den Zugang zu kulturellem Erbe zu erweitern
Screenshots und aktueller Status
- Die veröffentlichten Screenshots zeigen einen realen Bildschirm mit WINE unter Debian 13
- Der aktuelle Stand enthält noch unbequeme und unfertige Elemente
- Ziel ist es, diese Umgebung zu stabilisieren und in eine leicht installierbare Form zu paketieren
So kann man mitmachen
- Das Projekt wurde von hikari_no_yume am 29. Dezember 2025 während des 39C3 verfasst und am 30. Dezember aktualisiert
- Teilnahme oder Anfragen sind per E-Mail (hikari@noyu.me) oder über den IRC-Kanal #loss32 (irc.libera.chat) möglich
- Gesucht wird Unterstützung in folgenden Bereichen:
- Verbesserung der Integration von Wayland-Compositoren und WINE (derzeit wird standalone mutter verwendet)
- Arbeiten an WINEs explorer.exe, shell32.dll, HiDPI-Skalierung und Packaging
- Kompatibilitätsprobleme bei ReactOS explorer.exe, shell32.dll und WINE
- Die gesamte Detailstruktur des GNU/Linux-Desktop-Stacks
Zeitplan
- Für Januar 2026 ist die Veröffentlichung eines ersten Prototyps geplant
- Nach dem Hinzufügen zu
/etc/apt/sources.listsoll die Installation persudo apt installmöglich sein - Der Prototyp wird voraussichtlich viele unfertige und fehlerhafte Elemente enthalten; anschließend ist ein iterativer Verbesserungsprozess vorgesehen
- Nach dem Hinzufügen zu
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Sogar Linus Torvalds hat gesagt, dass die ABI-Kompatibilität nicht ausreichend ist. Ich denke, das ist einer der Hauptgründe, warum Linux auf dem Desktop nicht beliebt ist
Zugehöriges Video
Trotzdem ist es ironisch, dass die Open-Source-Welt auf so alten Konzepten noch immer instabile Betriebssysteme baut.
Das Chaos bei Paketierungssystemen, kaputte Updates, instabiles glibc und sich ständig ändernde Desktop-Umgebungen bleiben weiter Probleme
Dank Wine und Proton ist Linux überraschend besser mit alten Windows-Spielen kompatibel. Spiele aus den 90ern und 2000ern sind unter Windows schwer zum Laufen zu bringen, aber auf Steam laufen sie unter Linux mit einem Klick
GUI-Dienstprogramme auf Basis von VB6 zu bauen kann heutzutage stabiler und produktiver sein als aktuelle Web-Technologien
Außerdem ist Elements von RemObjects eine RAD-Umgebung, die mit verschiedenen Sprachen mehrere Plattformen ansprechen kann
Ich würde gern die ABI-Probleme von Linux konkret verstehen. Ich nutze Linux seit über 20 Jahren, habe aber bei Apps, die ich über den Paketmanager installiert habe, keine Probleme bemerkt.
Falls jemand die ganze Geschichte kennt, wäre ein Blogpost dazu hilfreich
Weil Wartung als langweilig gilt, setzt sich weiter CADT (Rewrite-Kultur) durch. Beispiele: Wayland, Rust-Rewrites
In so einem Umfeld ist es schwer für kommerzielle Apps zu wachsen, und selbst Open-Source-Apps brauchen Jahre für Portierungen (z. B. GIMPs Wechsel von GTK2 zu 3)
Entwickler leiden unter den Distributions-Zwischenhändlern, und Nutzer müssen sich mit alten App-Versionen begnügen.
Ein gutes Betriebssystem sollte frühere Apps unverändert ausführen können.
Windows ist Linux in diesem Punkt viel überlegen, und Linux hat eine sozialistische Struktur, in der es keinen klaren Verantwortlichen gibt.
Docker ist auf der Serverseite eine Lösung, aber nicht für den Desktop
Wenn es einen Linux-Desktop mit einer klassischen UI wie Windows 7 oder XP gäbe, wäre ich ein großer Fan.
Diese Eleganz ist viel anziehender als Windows 10
Wenn man so eine feste Umgebung nachbildet, könnte man Feature-Überfrachtung vermeiden und sich auf Bugfixes und Optimierung konzentrieren
Oder man wartet darauf, dass ReactOS fertig wird
Durch Änderungen bei Python und WxWindows ist WikidPad kaputtgegangen, weshalb ich am Ende wieder zu Windows zurückgekehrt bin.
Die exe von 2012 funktioniert immer noch perfekt. Persönlich halte ich Windows 2000 Server SP4 für das beste Desktop-OS
GPU-Beschleunigung kann kaputtgehen, aber X11 behält weiterhin eine starke Abwärtskompatibilität
Ich finde, Microsoft sollte jetzt einmal die eigene Strategie embrace, extend, extinguish zu spüren bekommen
Microsoft hat Linux und Open Source in den letzten 10 Jahren tatsächlich aktiv angenommen
Die Idee von Linux ist gut, aber es mangelt weiterhin an Hardware-Unterstützung. Mit der Verbreitung von ARM dürfte das noch schlimmer werden.
Ich frage mich, warum Google Android nicht zu einem echten Desktop-OS macht. ChromeOS ist zu eingeschränkt
Google treibt seit Android 16 die Desktopisierung ernsthaft voran.
Auch ChromeOS ist für bestimmte Aufgaben völlig ausreichend.
Nur beim Zuhören auf Kundenstimmen ist Google schwach.
Trotzdem muss man anerkennen, dass das Unternehmen zur Entwicklung von Web-Technologien beigetragen hat
Wenn dein letzter Einsatz 2013 war, ist es heute etwas völlig anderes
Es wäre schön, wenn große Distributionen Wine standardmäßig über binfmt_misc registrieren würden.
Wenn Windows-Apps innerhalb der Linux-Sicherheitsmechanismen isoliert laufen und Logs sowie Crash-Reports zentral verwaltet würden,
dann gäbe es einen realistischen Weg zu einem Ersatz für Windows
Das Projekt Longene fällt mir wieder ein.
Es war ein Versuch, die Windows-API in den Linux-Kernel zu integrieren, und ist ein interessanter historischer Referenzfall