- loss32 hat das Ziel, mithilfe von WINE- und ReactOS-Komponenten eine Linux-Distribution zu schaffen, die eine Win32-Umgebung als primären Desktop verwendet
- Nutzer können .exe-Dateien direkt herunterladen und ausführen, und das System ist als vollständiges Open-Source-Betriebssystem konzipiert
- Anders als ReactOS, das den Windows-NT-Kernel nachbilden will, verfolgt loss32 den Ansatz, Stabilität und Kompatibilität auf einem Linux-Kernel sicherzustellen
- Die wichtigsten Beweggründe des Projekts sind die Verbesserung von WINE, die Wiederherstellung eines Win32-basierten Desktop-Erlebnisses und ein breiterer Zugang zu Kreativsoftware
- Eine erste Prototyp-Distribution ist für Januar 2026 geplant, danach soll das System schrittweise verbessert werden
Das Konzept von Win32/Linux
- Linux wird nicht als eigenständiges Betriebssystem beschrieben, sondern als Teil eines vollständigen Systems, zusammen mit WINE und dem ReactOS-User-Space
- Diese Kombination wird „Win32/Linux“ oder „Win32 plus Linux“ genannt
- Ausgehend von Microsofts Definition eines vollständigen OS zielt das Projekt auf die Verbindung von Linux-Kernel und Win32-Umgebung
Projektüberblick
- Ziel ist es, eine vollständige Desktop-Umgebung aus Win32-Software auf Basis von WINE aufzubauen
- Nutzer können .exe-Dateien direkt ausführen
- Gedacht als freies und offenes OS, das auch für Nutzer zugänglich ist, die nicht auf Unix ausgerichtet sind
- Im Unterschied zu ReactOS wird kein Kernel neu implementiert; stattdessen setzt das Projekt auf den Linux-Kernel und erprobte Komponenten
- Teile des ReactOS-User-Space werden einbezogen, um die Nutzbarkeit zu verbessern
- Da es auf Linux basiert, kann es auch Linux-Software ausführen — ein Vorteil, den ReactOS nicht hat
Umfang des Ersatzes im User-Space
- Die Richtung ist, den User-Space so weit wie möglich vollständig durch WINE zu ersetzen
- Konkrete Grenzen oder Ausnahmen werden nicht genannt
Motivation für den Aufbau
- Das Projekt will das PC-Desktop-Erlebnis von den späten 1990ern bis in die frühen 2010er bewahren
- Durch die Verbesserung der unvollständigen Teile von WINE soll die Kompatibilität für alle Nutzer steigen
- Win32 wird als „stabiles Linux-ABI“ betrachtet
- Dazu kommt auch ein experimenteller Antrieb nach dem Motto: einfach, weil es möglich ist
Behauptete Stabilität von Win32
- Das Win32-ABI verfügt über eine jahrzehntelange Kompatibilitätsbilanz
- Über WINE lässt sich sogar Win16-Software ausführen
- Auch in Bereichen wie Kreativsoftware oder Games, in denen das GNU/Linux-Ökosystem Lücken hat, bietet Win32 breite Zugänglichkeit
- Es wird als „stabiles ABI der Welt“ beschrieben und als Mittel bewertet, den Zugang zu kulturellem Erbe zu erweitern
Screenshots und aktueller Status
- Die veröffentlichten Screenshots zeigen einen realen Bildschirm mit WINE unter Debian 13
- Der aktuelle Stand enthält noch unbequeme und unfertige Elemente
- Ziel ist es, diese Umgebung zu stabilisieren und in eine leicht installierbare Form zu paketieren
So kann man mitmachen
- Das Projekt wurde von hikari_no_yume am 29. Dezember 2025 während des 39C3 verfasst und am 30. Dezember aktualisiert
- Teilnahme oder Anfragen sind per E-Mail (hikari@noyu.me) oder über den IRC-Kanal #loss32 (irc.libera.chat) möglich
- Gesucht wird Unterstützung in folgenden Bereichen:
- Verbesserung der Integration von Wayland-Compositoren und WINE (derzeit wird standalone mutter verwendet)
- Arbeiten an WINEs explorer.exe, shell32.dll, HiDPI-Skalierung und Packaging
- Kompatibilitätsprobleme bei ReactOS explorer.exe, shell32.dll und WINE
- Die gesamte Detailstruktur des GNU/Linux-Desktop-Stacks
Zeitplan
- Für Januar 2026 ist die Veröffentlichung eines ersten Prototyps geplant
- Nach dem Hinzufügen zu
/etc/apt/sources.list soll die Installation per sudo apt install möglich sein
- Der Prototyp wird voraussichtlich viele unfertige und fehlerhafte Elemente enthalten; anschließend ist ein iterativer Verbesserungsprozess vorgesehen
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