6 Punkte von GN⁺ 2025-12-31 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Eine Suchplattform, die verschiedene DAW-(Digital Audio Workstation)-Plugins und -Software für Musikschaffende auf Linux-Basis an einem Ort bündelt
  • Umfasst sowohl kostenlose (FOSS) als auch kommerzielle kostenpflichtige Plugins und ist nach Detailkategorien wie Effekte, Synths, EQs und Kompressoren geordnet
  • Jeder Eintrag enthält Hersteller, Funktionstyp, Preis und einen YouTube-Demo-Link, was den Vergleich und die Erkundung erleichtert
  • Als Beispiele sind Produkte von DDMF, Plogue, discoDSP, Sinevibes usw. gelistet; die Preise reichen von kostenlos bis etwa 200 US-Dollar
  • Dient als nützliche Sammlung, die Plugin-Kompatibilität und Zugänglichkeit in Linux-Musikproduktionsumgebungen verbessert

Überblick

  • Linux DAW ist eine Website, auf der Linux-Nutzer Plugins und Tools für die Musikproduktion suchen können
  • Kostenlose (FOSS) und kommerzielle Software werden getrennt gekennzeichnet; mit den Checkboxen „No charge“ und „FOSS“ kann gefiltert werden
  • Derzeit sind insgesamt 793 Einträge registriert

Hauptfunktionen

  • Jeder Plugin-Eintrag besteht aus Name, Hersteller, Funktionstyp, Preis und einem YouTube-Suchlink
    • Beispiel: „ACM76SA Vintage FET Compressor“ wird von ACMT hergestellt, ist ein Kompressor-Effekt und kostet £45
    • „Corona“ stammt von discoDSP, nutzt subtraktive Synthese (synth subtractive) und kostet 149 US-Dollar
  • Viele Produkte von DDMF sind enthalten und bieten verschiedene Audioeffekte wie EQs, Limiter, Reverb und Multiband-Kompressoren
    • Beispiel: „GrandEQ“ ist ein EQ fürs Mastering und kostet 139 US-Dollar
    • „NoLimits2“ ist ein Limiter für 59 US-Dollar
    • „Transport“, „TubePreamp“, „IIEQ“, „ColourEQ“ usw. werden kostenlos angeboten
  • Auch die „chipsynth“-Serie von Plogue ist enthalten, etwa als Chiptune- und FM-Synths für C64, MD, OPS7, jeweils für 49,95 US-Dollar

Navigations- und Sortierfunktionen

  • Nutzer können mit Kompaktansicht, Sortieroptionen und Filterung nach Tags gewünschte Plugins schnell finden
  • Jeder Eintrag enthält einen Bearbeitungslink, was auf die Möglichkeit communitybasierter Datenaktualisierung hindeutet

Preis- und Lizenzspektrum

  • Die Preise reichen von kostenlos bis etwa 200 US-Dollar; enthalten sind kommerzielle, kostenlose und Open-Source-(FOSS)-Angebote
  • Kostenlose Einträge sind als „No Charge“ gekennzeichnet; einige davon bestehen aus kostenlosen Tools von DDMF

Bedeutung für das Linux-Musikproduktions-Ökosystem

  • Eine Plattform, die den Zugang zu VST-Plugins und Audiotools in der Linux-Umgebung verbessert
  • Da sich Produkte verschiedener Hersteller auf einen Blick vergleichen lassen, trägt sie zur Verbesserung Linux-basierter Musikproduktions-Workflows bei
  • Als integrierte Datenbank kostenloser und kommerzieller Ressourcen erhöht sie die Effizienz bei der Tool-Auswahl für Linux-Musiker

1 Kommentare

 
GN⁺ 2025-12-31
Hacker-News-Kommentare
  • Jemand sollte einen Wrapper für DAWs wie Logic, Ableton und ProTools bauen

    • Portierbare reproduzierbare Umgebungen: Es wäre großartig, wenn man mit etwas wie Docker ein Projekt auf anderen Workstations unverändert laden könnte
    • Lizenzverwaltung: Es ist jedes Mal eine Qual, Lizenzen wiederherzustellen, die über mehrere E-Mail-Adressen verstreut sind
    • Remote- und Cloud-Verarbeitung: Ich würde auch auf Reisen gern auf meine Workstation oder einen Cloud-Cluster zugreifen und am Mix arbeiten
    • Projektfreigabe: Es braucht eine Möglichkeit, ein komplettes Projekt zu öffnen, auch ohne die Lizenzen für die Plugins zu besitzen. So wie iTunes Bands zusammengebracht hat, könnte vielleicht auch Waves oder Neural DSP mit einem royaltybasierten Modell funktionieren
      Mit solchen Funktionen ließe sich das Leid der Musikproduktion im Zeitalter der Windows- und macOS-Goblinware-Betriebssysteme vielleicht lindern
    • Der Link im Titel ist eine Sammlung von FLOSS-Projekten für Leute, die unter Linux mit Audio/Musik arbeiten
      Die angesprochenen Probleme, besonders die Lizenzprobleme, sind chronische Probleme proprietärer Software
      Heute ist der Reiz von Cloud-Workflows nicht mehr so groß, weil man mit Apple-M-Notebooks die meisten Musikarbeiten bereits lokal erledigen kann
      Das Linux-Audio-Ökosystem wird zwar immer besser, aber bis Plugin-Entwickler die Plattform offiziell unterstützen, wäre so etwas wie iTunes für Linux-Nutzer vermutlich nutzlos
    • Diese Liste ist wirklich großartig. Ich habe beim Umzug meines Setups auf eine neue Maschine dieselben Schmerzen
      Ich verwalte meine Hauptmaschine mit einer deklarativen Nix-basierten Umgebung, und ich wünschte, meine Musikumgebung wäre genauso reproduzierbar
      Die Plugin-Qualität schwankt, aber der Klang ist großartig. Deshalb habe ich eine separate Maschine nur für Musik. Manche verlangen sogar macOS-Kernel-Erweiterungen
      Wenn es Versuche gibt, diese Probleme zu lösen, würde ich sehr gern davon hören
    • Wirtschaftlich wirkt das unmöglich. Der Wettbewerb im Softsynth-Markt ist zu hart, da bleibt keine Marge
      Schwerer als die technischen Probleme der Zusammenarbeit ist die soziale und musikalische Einigung
      So ein Modell wäre wohl nur möglich, wenn alle Musiker Taylor Swift werden wollten
    • Der Ausdruck „goblinware“ ist interessant. Ich frage mich, was genau damit gemeint ist
    • Dass Media-Software meist proprietär ist, liegt vor allem an trendgetriebenen Erlösmodellen und geschlossener technischer Integration
      Auf Linux wird es durch Versuche wie PipeWire langsam besser. Solche Ideen machen das Open-Source-Audio-Ökosystem gesünder
  • Ich musste ziemlich weit scrollen, um meine früheren Favoriten dexed und zynaddsubfx zu finden.
    Helm fehlt in der Liste

    • Ich habe vorgeschlagen, Yoshimi hinzuzufügen. Yoshimi ist ein Linux-only-Fork von ZynAddSubFX
    • Helm scheint faktisch durch Vital vom selben Entwickler ersetzt worden zu sein
    • Surge XT steht auch ganz unten in der Liste
  • Die Liste ist gut, aber endloses Scrollen hasse ich wirklich. Das ist GUI-Folter. Ich verstehe nicht, warum man verhindert, dass man den Footer erreicht

  • Ich empfehle Renoise. Es ist kein Sequencer, sondern trackerbasiert und eignet sich gut für Genres wie Breakcore, Jungle und EDM
    Renoise-Downloadlink
    Es lässt sich leicht anpassen, ist preislich vernünftig und bietet eigene VSTs

  • Solche Ressourcen sind großartig. Wenn die Qualität hoch ist, gibt es viele Leute, die auch gern dafür bezahlen
    Das ist ein gutes Material für Menschen, die weniger auf Open Source fixiert sind und einfach Musik machen wollen

    • Die Formulierung „weniger auf Open Source fixiert“ ist seltsam. Den Leuten geht es darum, Freiheit zu bewahren
      Wenn einem Freiheit egal ist, kann man Logic oder Ableton benutzen. Aber solche Tools schränken die Freiheit der Nutzer vollständig ein
      Es gibt durchaus Software, die verkauft wird und trotzdem die Freiheit der Nutzer respektiert
  • Beim Blick auf die Screenshot-Galerie ist mir aufgefallen, dass Audio-Software-GUIs oft echte Hardware nachahmen.
    Beeindruckend, wie detailliert Grafiken von Reglern, Schiebefadern usw. nachgebildet werden

  • Zur Erinnerung: Eine Oberfläche, auf der man Knöpfe mit der Maus dreht, ist das Schlimmste
    Ich verstehe nicht, warum Audio-Apps so sehr an diesem skeuomorphen Design hängen

    • Ich benutze auf dem Trackpad oft Regler, und das ist okay, solange drei Bedingungen erfüllt sind
      1. Werte werden durch Ziehen nach oben und unten verändert
      2. Mit Modifikatortasten kann man feinjustieren
      3. Mit Doppelklick kann man einen exakten Wert eingeben
        Das Problem beginnt, wenn Designer trotz schnellerer Optionen stur an Reglern festhalten
        Zum Beispiel folgt der SSL EQ der Hardware so exakt, dass die Bedienung mit der Maus extrem umständlich ist
        Dagegen ist eine Umsetzung mit X/Y-Slidern wie bei FabFilter Pro-Q viel effizienter
    • Es gibt zu viele Buttons, Tabs und Menüs, dadurch steigt die kognitive Belastung
      Ich baue gerade eine terminalbasierte DAW, und Befehle wie add-track sind fast intuitiver
      Dass Linux so viele Auswahlmöglichkeiten bietet, halte ich für einen großen Erfolg
    • Ein 20-Pixel-Regler hat eine höhere Auflösung als ein 20-Pixel-Slider.
      Heute gibt es fast keine Regler mehr, die man mit der Maus direkt dreht. Meist funktionieren sie per Drag
    • Regler ermöglichen dichte Controls und sind auch beim MIDI-Mapping vertraut
      Wenn man sich einmal daran gewöhnt hat, sind sie als konsistente Oberfläche bequem zu nutzen
    • Wenn sie gut umgesetzt sind, erlauben sie präzisere Kontrolle als Slider.
      Man könnte sie auch durch Zahleneingabe ersetzen, aber Regler sind visuell leichter zu erfassen
  • Wirklich eine tolle Liste.
    Ich mache schon lange Musik unter Linux und entdecke trotzdem noch neue Plugins
    Besonders gefällt mir, dass man nach Kompression, Sättigung usw. filtern kann

  • Wenn man unter Linux keine DAW verwenden will, sollte man Glicol CLI ausprobieren

    • Dann sollte man mir aber auch sagen, wie man mit Glicol eine ganze Band aufnimmt und mischt
  • Beim Ausdruck „Linux-Musiker“ musste ich an jemanden denken, der mit /dev/random > /dev/dsp Kunst macht.
    Dann wäre der Windows-Musiker vielleicht ein Künstler, der Wut ausdrückt

    • Es gab einmal eine Zeit, in der es unter Linux schon schwer war, Audioprogramme überhaupt zu kompilieren
      Ich erinnere mich an Dave Phillips’ Linksammlungs-Seite. Damals habe ich mir auch mal das System zerschossen, daher ist der heutige Fortschritt erstaunlich
    • Ich nutze ein PC-basiertes Ableton-Setup, und auch deadmau5 ist PC-Nutzer
      Solange man kein Spezialfall mit Ausrüstung im Wert von mehreren Millionen Dollar ist, gibt es auch unter Windows keine Probleme
    • Unter dem Linux der alten OSS-Zeit konnte man /dev/random nach /dev/dsp pipen und Rauschen erzeugen
      Unter BSD geht das vielleicht immer noch
    • Tatsächlich erzielt man denselben Effekt auch mit jedem Noise-Oszillator