- Eine interaktive Plattform, auf der sich 3D-Leveldaten verschiedenster Videospiele im Web erkunden lassen
- Enthält prägende Titel aus mehreren Konsolengenerationen wie Nintendo, PlayStation, Xbox und PC
- Karten wichtiger Reihen wie Super Mario, Zelda, Metroid, Halo, Half-Life, Dark Souls lassen sich frei besichtigen
- Nutzer können Gelände, Bauwerke und Kameraperspektiven direkt steuern und untersuchen, die im Spiel selbst nicht zugänglich waren
- Bietet Wert für Bewahrung und Forschung zu Game Art und Leveldesign von Klassikern bis zu aktuellen Titeln
Überblick
- Noclip.website ist eine site in Form eines digitalen Museums, in dem sich Leveldaten verschiedener Videospiele direkt im Webbrowser erkunden lassen
- Nutzer können sich ohne zusätzliche Installation frei durch 3D-Räume im Web bewegen
- Anders als im eigentlichen Spiel lässt sich das gesamte Terrain ohne Kollisionsabfrage betrachten
Wichtige enthaltene Spiele
- Viele repräsentative Titel von Nintendo-Plattformen sind enthalten
- Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Metroid Prime, Pikmin 2, Luigi’s Mansion usw.
- Dazu Werke der Wii- und GameCube-Generation wie Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, Wii Sports und die Paper Mario-Reihe
- Titel der Nintendo-64- und DS-Generation
- Mario Kart 64, Paper Mario 64, Pokémon Snap, Ocarina of Time, Majora’s Mask 3D, Pokémon Platinum usw.
- Titel aus dem PlayStation- und Xbox-Umfeld
- Final Fantasy X, Kingdom Hearts, Grand Theft Auto III / Vice City / San Andreas, Katamari Damacy, Dark Souls usw.
- PC-basierte Titel
- Einschließlich Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, Counter-Strike: Source und der World of Warcraft-Reihe
Erkundungsfunktionen
- Die Levelstruktur, Objektplatzierung und Texturdarstellung jedes Spiels werden in 3D visualisiert
- Nutzer können sich mit Maus und Tastatur frei bewegen und die gesamte Karte untersuchen
- Bei einigen Titeln werden auch Kollisionsdaten (Collision Data) bereitgestellt
- So lassen sich nicht sichtbare Bereiche, versteckte Strukturen und Hintergrundobjekte betrachten, die im Spiel selbst nicht zugänglich waren
Bedeutung
- Nutzbar als Archiv- und Forschungsmaterial für Game-Leveldesign und Environment Art
- Grafik-Assets älterer Konsolengenerationen werden in modernen Browsern rekonstruiert
- Bietet Entwicklern und Forschenden eine Grundlage, um die Entwicklung von Spielraum-Design zu vergleichen und zu analysieren
- Für Fans wie Forschende wertvoll als Dokument der Spielgeschichte und technischer Ausdrucksformen
Noch keine Kommentare.