- Sailfish OS ist ein Linux-basiertes mobiles Betriebssystem, das aus Nokias MeeGo-Projekt hervorgegangen ist, und seit 2013 als eigenständige Plattform kommerziell verfügbar ist
- Die Weiterentwicklung wurde von Jolla Ltd. übernommen; umgesetzt wurden Android-App-Kompatibilität und eine Swipe-zentrierte UI, später ausgebaut zu Sicherheitslösungen für Unternehmen und Behörden über mehrere Generationen hinweg
- Als Open-Source-basierte und zugleich von Großkonzernen unabhängige mobile OS ist es die einzige Plattform dieser Art und besitzt vollständig geistige Eigentumsrechte (IPR) sowie Markenrechte
- Mit QML des Qt-Frameworks und Wayland-Technologie bietet es eine umfangreiche UI und Hardware-Anpassungsfähigkeit; über Android-Bibliotheken wird eine hohe Performance aufrechterhalten
- Als strategische Alternative für den Aufbau eines unabhängigen mobilen Ökosystems mit Schwerpunkt Europa ist es für Unternehmen, Behörden und die technische Community gleichermaßen bedeutsam
Die Geschichte von Sailfish OS
- Sailfish OS stammt vom MeeGo OS ab, das gemeinsam von Nokia und Intel entwickelt wurde
- Vor 2011 investierten die beiden Unternehmen rund 1 Milliarde US-Dollar mit dem Ziel eines offenen mobilen OS
- MeeGo bildete die Grundlage für mehrere Geräte wie das Nokia N9, doch Nokia wechselte später zu Windows Phone OS
- Das MeeGo-Entwicklungsteam gründete Jolla Ltd., um das Projekt fortzuführen
- Die Swipe-basierte UI wurde weiterentwickelt und als Sailfish OS neu aufgebaut
- Ausführung von Android-Apps und Kompatibilität mit Android-Chipsätzen wurden sichergestellt
- 2013 erschien zusammen mit dem Jolla-Smartphone eine Beta-Version von Sailfish OS
- Innerhalb eines Jahres erfolgte der Markteintritt in 36 Märkten
- 2015 wurden Sailfish OS 2.0 und das Jolla-Tablet vorgestellt, begleitet von einer verstärkten Lizenzstrategie
- Sailfish OS 3 entwickelte sich 2018 zu einer sicherheitsorientierten Lösung für Unternehmens- und Behördenumgebungen
- Über das Sailfish X Community Program wurde es an technisch versierte Nutzer verteilt
- Im Februar 2021 wurde Sailfish 4 vorgestellt
- Zahlreiche Funktionen zur Unterstützung von Projekten im privaten und öffentlichen Sektor kamen hinzu
Merkmale von Sailfish OS
- Eine seit 2013 am Markt bewährte ausgereifte mobile Plattform
- Sie wurde auf mehreren Geräten kommerziell eingesetzt und in globalen Ökosystemprojekten genutzt
- Ein Open-Source-basiertes unabhängiges OS ohne Abhängigkeit von Großkonzernen
- Mit vollständigen IP-Rechten und Markenrechten
- Entwicklung seit 2011 durch ein erfahrenes Ingenieurteam des finnischen Unternehmens Jolla
- Eine weltweite Community trägt zur Open-Source-Codebasis bei
- Gilt als strategische Option für Unternehmen und Behörden
- Auch bei Technikbegeisterten beliebt, die nach einem alternativen mobilen OS suchen
OS-Architektur
- Entwickelt auf Basis der Struktur einer Linux-Distribution
- Mit QML des Qt-Frameworks werden eine touch-orientierte UI und leichtgewichtige Anwendungen umgesetzt
- Es stellt einen eigenen Satz von UI-Komponenten namens Sailfish Silica bereit
- Ausführung von Android-Apps ist integriert
- Auf Basis von Android-Bibliotheken wird Performance auf nativer Ebene erreicht
- Nutzt Qt5- und Wayland-Technologien
- Vorhandener Android-Hardware-Anpassungscode kann wiederverwendet werden, wodurch Hardware-Portierungen vereinfacht werden
- Bei Open-Source-Komponenten kann der Quellcode auf der offiziellen Website heruntergeladen werden
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Ich hatte früher eine gute Erfahrung mit dem Xperia XA2, aber wegen der VoLTE-Anforderungen der US-Mobilfunkanbieter wurde es am Ende zu Elektroschrott
Auch bei neueren Xperia-Modellen gibt es keine vollständige Hardware-Unterstützung, und die aktuellsten Geräte werden gar nicht unterstützt
Wenn man für OS und Hardware bezahlt, braucht man zumindest eine Garantie für Stabilität
Am Ende ist man nur ein Verbraucher, der ein von Verizon genehmigtes iPhone kaufen soll
Inzwischen wird bis zum Xperia 10 V unterstützt, und es gibt auch das Jolla C2 als Community-Gerät
Offizielle Liste der unterstützten Geräte
Ich habe mir sogar die UX-Seite und die Seite zu den Designprinzipien angesehen, aber überall fehlen Bilder
Mobiles Design nur mit Worten zu beschreiben, ist wie Architektur durch Tanz auszudrücken. Man muss es zeigen
Die UI ist erstaunlich ausgereift. Sie hat sich in 10 Jahren kaum verändert, wirkt aber immer noch flüssig
Das Problem ist die Hardware — die aktuellen Geräte sind zu groß und qualitativ nicht besonders gut. Die Zeit mit Xperia-Unterstützung war deutlich besser
Die Tastatur mit Wortvorhersage ist verschwunden, angeblich wegen Lizenzproblemen. Ich denke, Apple und Google haben kleine Anbieter kaputtgemacht
Der Browser basiert auf einem alten Firefox und stürzt auf vielen Websites ab, außerdem wird er von Cloudflare blockiert
Soweit ich weiß, nutzen die meisten Anwender stattdessen den Browser aus der Android-Kompatibilitätsumgebung
/infoangesehen. Tatsächlich gibt es Dutzende ScreenshotsTrotzdem wäre ein Video besser gewesen, das die gestenbasierte UI zeigt
Ich habe auch Android und iPhone genutzt, aber bei SailfishOS ist der entscheidende Punkt, dass es Linux in der Hosentasche ist
ssh-Zugang, rsync-Synchronisierung, Bearbeitung mit vim, cron-Jobs — alles ist möglich. Ein älteres Telefon nutze ich als entfernten Sensor
Ich habe versucht, auf das iPhone umzusteigen, aber es war schwer, die Flexibilität von Sailfish nachzubilden
Wenn ich VPN aktiviere, läuft der gesamte Traffic aller verbundenen Geräte durch das VPN, und das war auf dem iPhone nicht möglich
Wegen der kleinen Teamgröße sind die Grenzen sichtbar, aber für mich ist es unter den drei OS immer noch die befriedigendste Plattform
Die neueste Version 5.0.0.71 ist vor ein paar Tagen erschienen
Es war wie WINE: nur halb funktionsfähig und hat dadurch die Entwicklung nativer Apps behindert
Danach scheiterte auch das Tablet-Projekt, und ohne offizielle Hardware blieb nur noch ein Aftermarket-OS übrig
Dazu kam die Zusammenarbeit mit Russland im Jahr 2015, die 2021 beendet wurde
Die Lehre daraus ist, dass man nicht mit einem Umfeld kooperieren sollte, das einen zu Kompatibilität zwingt
Wenn man sich den Erfolg von Proton und Steam Deck ansieht, wirkt diese Logik wenig überzeugend
Die Android-Emulation von SailfishOS ist die am weitesten ausgereifte, die ich je benutzt habe
Es ist noch nicht für normale Anwender gedacht, wird aber aktiv weiterentwickelt
Die Browser-Engine basiert immer noch auf Gecko 91 und liegt damit weit hinter aktuellem Firefox zurück
Mit Linux-Erfahrung macht die Nutzung deutlich mehr Spaß
Ich liebe den Geist der UI und der Community. Ich fürchte den Tag, an dem ich zu einem anderen OS wechseln muss
Android-Apps laufen größtenteils über AlienDalvik/AppSupport, aber BLE wird nicht unterstützt, deshalb funktionieren E-Scooter-Apps nicht
Google Play lässt sich auch installieren, aber ich nutze es nicht
Mit QML und C++/Python/JS ist schnelle App-Entwicklung möglich, und man kann die UI auch selbst anpassen
Mit dem Patch Manager lässt sich die UI transparent verändern
Jolla ist allerdings ein kleines Unternehmen, daher geht die Entwicklung langsam voran. Community-Entwickler bauen jedoch aktiv Apps
Der Browser basiert immer noch auf einem alten Gecko, aber ein Entwickler hat ihn von ESR 78 auf 91 aktualisiert
Offiziell unterstützte Geräte gibt es nur wenige, und Community-Ports haben einige kleinere Bugs
Ich hoffe, dass Jolla bessere Hardware und ein stabiles Geschäftsmodell findet
Weiterführender Link
US-Unternehmen setzten ihre Aktivitäten nur vorübergehend aus, Jolla kappte die Verbindungen jedoch vollständig
Der russische Markt wird sich künftig wohl in Richtung chinesischer Technologien wie HarmonyOS bewegen
Das Unternehmen behauptete bis zum Schluss, alles sei in Ordnung, und kündigte dann die Einstellung des Projekts an
Der Mangel an Transparenz war viel zu groß, seitdem vertraue ich ihnen nicht mehr
Später wurde es anscheinend noch einmal von einem anderen Unternehmen übernommen, aber der größte Teil von SailfishOS ist Closed Source, und eigene Hardware gibt es auch nicht
Ich halte heute Pixel + GrapheneOS für die deutlich bessere Alternative
Danach kam es nach der Insolvenz zu einem Neustart, und es wurden mehrere Produkte veröffentlicht
Crowdfunding ist seinem Wesen nach ein Hochrisiko-Investment. Im Markt für mobile Betriebssysteme gab es unzählige gescheiterte Versuche
Allerdings waren die Erwartungen der Community auch übertrieben hoch
Im Kampf gegen zwei Großkonzerne sollte man ihnen vielleicht noch eine Chance geben
Offizielle Mitteilung zur Einstellung