11 Punkte von robin 2025-11-02 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen

Die Engine zur Erstellung von Escape-Room-/Detektivspielen, die ich zwei Jahre lang entwickelt habe, wurde weiter ausgebaut und zu einer umfassenden 2D-Spiel-Engine aufgerüstet. Die zentralen Werte sind „für alle“, „einfach“ und „professionelle Ergebnisse“. Mit anderen Worten: Es ist eine Spiel-Engine eher für normale Nutzer als für Experten und bietet daher grundsätzlich eine No-Code-Entwicklungsumgebung.

An dieser Version habe ich nun ein Jahr lang gearbeitet.

Ich habe versucht, das Wesentliche aus den verschiedensten Spiel-Engines, das ich mir in fast 20 Jahren Hobby-Game-Development angeeignet habe, mit den Vorteilen zahlreicher SaaS-Produkte zu verbinden, die ich durch meine Arbeit in der IT-Branche kennengelernt habe. Ich bin überzeugt, dass jeder damit auf natürliche und einfache Weise etwas erstellen kann...!

  • Eine leicht bedienbare Bearbeitungsumgebung auf dem Niveau von Figma / Canva
  • Erweiterte Funktionen wie Dialoge / Inventar / Animation / Multiplayer sind standardmäßig integriert (eine integrierte Physik-Engine ist für später geplant)
  • Direkte Veröffentlichung und Freigabe über die offizielle Website oder Erstellung von Web-Builds / Desktop-App-Builds möglich (Unterstützung für Mobile-App-Builds ist geplant)
  • Anpassbare Game-UI

Derzeit können Sie auf der Website eine kostenlose Version herunterladen! Die Funktionen sind dieselben wie für zahlende Nutzer, nur der finale Game-Build ist gesperrt. Das Erstellungserlebnis ist vollständig identisch. Die kostenpflichtige Version soll ebenfalls im November starten.

Noch keine Kommentare.

Noch keine Kommentare.