Moddio Game Engine 2
- Moddio ist eine Game Engine mit Fokus auf Multiplayer.
- Sie enthält integrierten Netzwerkcode mit Serverautorität, Snapshot-Interpolation und clientseitiger Abstimmung.
- Unterstützt mehr als 50 gleichzeitige Spieler oder über 300 bewegliche Objekte auf einer VM für 5 Dollar im Monat.
Demo
- Im Lieferumfang enthalten: Box2D-Physik-Engine, Netzwerkcode mit Serverautorität, Inventar- und Item-System, eingebaute Attribute (HP, Energie usw.) und Regenerationsraten, Dialogsystem, Shop, Unit-Steuerung, clientseitig vorhergesagte Projektile und Unit-Bewegung, Unit-KI und A*-Pfadfindung, mobile Steuerung usw.
So führt man das Spiel aus
- Node 18 oder höher wird benötigt.
- Nach dem Einrichten des Repositorys in das Verzeichnis
/src wechseln, game-sample.json in game.json umbenennen, dann ins Root-Verzeichnis zurückkehren und den Server starten.
- Das Spiel kann nun unter http://localhost:80 gespielt werden.
So erstellt man ein neues Spiel von Grund auf
- Moddio-Spiele werden mit dem Moddio Game Editor erstellt und bearbeitet, der unter https://www.modd.io verfügbar ist.
- Nach dem Erstellen eines Spiels kann ein
game.json exportiert werden, das in einer lokalen Installation verwendet werden kann.
- Die exportierte Spiel-JSON in
game.json umbenennen und in das Verzeichnis ./src verschieben.
So kann man beitragen
- Moddio ist unter der MIT-Lizenz vollständig kostenlos und Open Source.
- Wer mehr darüber erfahren möchte, wie man Contributor wird, sollte die Seite zum Beitragen besuchen.
Credits
- Verwendet werden unter anderem die Isogenic Game Engine, Phaser, PlanckJS, uWebsocket, Box2D, Kenney-Assets und Hero Icons.
Meinung von GN⁺
- Die Moddio Game Engine ist auf die Entwicklung von Multiplayer-Spielen spezialisiert und bietet leistungsstarke Funktionen, die viele Spieler zu niedrigen Kosten unterstützen.
- Sie ist Open Source und entwickelt sich durch Beiträge der Community kontinuierlich weiter, wodurch sie auch für angehende Software Engineers gut zugänglich ist.
- Da viele für die Spieleentwicklung benötigte Funktionen bereits integriert sind, bietet sie Entwicklerinnen und Entwicklern eine Umgebung, in der sie schnell Prototypen erstellen und testen können.
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Bedenken darüber, dass die Registrierungsseite der Android-App verlangt, den Google-Benutzernamen und das Passwort an einer Stelle einzugeben, die wie ein internes Webformular der App aussieht
Nutzer für eine Game Engine zu gewinnen, ist nicht einfach, besonders wenn sie Closed Source ist
Ausdruck der Überraschung darüber, dass modd.io ein populäres Framework bzw. eine Plattform zum Erstellen von IO-Spielen ist
Eine der sichersten Methoden, ein Spiel nicht fertigzustellen, ist, mit dem Schreiben einer Engine anzufangen
Neugier auf die Erfahrung mit etwa 50 Spielern auf dem Brains-Server
Frage nach der Motivation, eine neue Engine zu entwickeln
Vorteile des Low-Code-Ansatzes und des interaktiven Editors, die gut für Hobbyprojekte geeignet erscheinen
Hinweis, dass ein auf Node.js basierendes Multiplayer-Backend mit steigender Zahl von Verbindungen zunehmend langsamer werden kann
Ausdruck des Dankes für das Open-Source-Projekt und der Plan, sich den Code während der Feiertage zum Jahresende genauer anzusehen
Hinweis, dass es nützlich sein könnte, um KI-Agenten als NPCs zu erstellen, sowie Dank dafür, die Arbeit als Open Source bereitgestellt zu haben