- Der Code-Editor Zed ist jetzt offiziell für Windows verfügbar
- Rendering mit DirectX 11, für das Text-Rendering wird DirectWrite verwendet, um ein für Windows typisches visuelles Erlebnis zu bieten
- Direkte Integration mit Windows Subsystem for Linux (WSL) und Unterstützung für SSH-Remote-Zugriff stärken die Remote-Entwicklungsumgebung
- Im WSL-Terminal kann ein Ordner direkt mit dem Befehl
zed geöffnet werden
- Auch innerhalb von Zed wird das Hinzufügen der gewünschten WSL-Distribution unterstützt, indem File > Open Remote oder in der Befehlspalette
project: open remote ausgewählt wird
- Für die Verbindung zu entfernten Linux-Servern gibt es die Option
Connect New Server
- Die Datei-I/O-Verarbeitung in WSL- oder SSH-Umgebungen erfolgt über den leichtgewichtigen Remote-Server-Prozess von Zed (wsl.exe/ssh.exe)
- Dateibearbeitung, git-Integration, Terminal, Tasks, Language Server, Debugger und andere Kernfunktionen funktionieren auch in Remote-Umgebungen vollständig
- Erweiterungen und WebAssembly-Integration
- Erweiterungen für Windows können sofort ohne zusätzliche Konfiguration genutzt werden
- Bei der Entwicklung neuer Erweiterungen ist keine Windows-spezifische Sonderbehandlung erforderlich
- Zed-Erweiterungen basieren auf WebAssembly Components und können über die WASI-Schnittstelle sandboxed auf das Dateisystem zugreifen
- Die Umwandlung von Dateipfaden übernimmt Zed automatisch, sodass sich ohne den Aufwand unterschiedlicher Pfade unter Windows und Unix entwickeln lässt
- AI-Funktionen und weitere Punkte
- Alle AI-Funktionen von Zed, darunter AI-gestützte Bearbeitungsvorhersagen und ACP (Agent Client Protocol)-Engine-Agents, werden unter Windows und in Remote-Umgebungen (WSL/SSH) vollständig unterstützt
- Claude Code kann direkt über ACP genutzt werden
- 14 Tage kostenlose Testversion von Zed Pro oder Nutzung mit einem persönlichen API-Key möglich
- Wie bei Mac und Linux gibt es auch für die Windows-Version wöchentliche Updates; zudem nutzen mehrere Zed-Ingenieure Windows als primäre Entwicklungsumgebung, und es gibt dauerhaft ein dediziertes Windows-Entwicklungsteam
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
ALT+Fnicht das Dateimenü, undALT+LEERTASTEzeigt auch nicht das System-Kontextmenü an (Maximieren, Minimieren, Schließen usw.). Wegen der Eigenschaften des DirectX-Rendering-Backends wirkt es so, als würde die Anwendung eher wie ein Videospiel gerendert als wie ein nativer Win32-Prozess. Überraschend ist auch, dass das Installationsverzeichnis nach der Installation über 400 MB groß ist. Wenn man bedenkt, dass VSCode etwa 380 MB benötigt, glaube ich zwar, dass es keine Electron-App ist, frage mich aber, was da alles enthalten ist. Ich dachte immer, Rust-Apps seien leichtgewichtig, aber die Installationsgröße fühlt sich fast wie das Aufblähen von Binärdateien/Abhängigkeiten auf Java-Niveau anHello World-Binary ist größer als Git. Es ist zwar immer noch kleiner als Java oder Electron, aber wirklich klein ist es nicht.js, und die Erweiterungen sind WASM. VSCode legt Erweiterungen in ein separates Konfigurationsverzeichnis, bei Zed steckt alles im InstallationsverzeichnisDeleteundTrashdirekt nebeneinander, undDeletelöscht sofort ohne Papierkorb.Ctrl+Zist auch noch nicht implementiert, daher gibt es ohne Backup keine Wiederherstellungsmöglichkeit (es war auch noch nicht in die Versionsverwaltung eingecheckt). 2. In einem Rust-Workspace wurden mir bei einem bestimmten Crate im Editor überhaupt keine Fehler oder Warnungen angezeigt. Ich habe allerlei Einstellungen ausprobiert, ohne Erfolg, dann VSCode geöffnet, und dort funktionierte es ohne besondere KonfigurationCanceldirekt nebenForce PushCtrl+Zin Zed nicht funktioniert, ist ein kaum zu glaubender Mangel bei einer so wichtigen Grundfunktiondevcontainer-Konfiguration mit sehr viel Aufwand eingerichtet, und sie aufzugeben, um alle Tools, Bibliotheken und Einstellungen lokal neu zu installieren, wäre ein großer Rückschritt. Viele warten auf diese Funktion, daher hoffe ich, dass sie irgendwann kommt relevantes Issuejump to declarationwaren in unserer Codebasis im Vergleich zu VSCode/Cursor deutlich langsamertypescript-goals LSP unterstützt wird. Es wurde kürzlich in IDEA hinzugefügt, und ich habe es einige Monate verwendet — wirklich fantastischtsserver, deshalb verstehe ich nicht, warum es langsamer istLeider hatte ich dieses Problem
x86_64-Binary. Ich mag mein ARM Surface Pro wirklich sehr, und es wäre großartig, wenn Zed auf dieser Hardware laufen würde. Falls das Zed-Team diesen Kommentar sieht, bitte denkt daranaarch64. Auf einem Surface Pro mit 16 GB ist der Build zwar ziemlich langsam, aber es läuft problemlos. Ich hoffe ebenfalls auf ein offizielles Binarymsvcgebautes Zed unter Windows im Vergleich zu Linux extrem langsam an. Es wurde sogar schon ein relevantes Issue dazu eröffnet