1 Punkte von GN⁺ 2025-10-08 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Qualcomm übernimmt Arduino und verbessert damit den Zugang zu fortschrittlichen Computing- und KI-Technologien für Entwickler
  • Arduino unterstützt mit der neuen App-Lab-Entwicklungsumgebung und der Integration von Edge Impulse eine schnelle Entwicklung von KI-Lösungen
  • Mit dieser Übernahme treibt Qualcomm nach den bisherigen Akquisitionen von Foundries.io und Edge Impulse den Ausbau des globalen Entwickler-Ökosystems voran
  • Durch die Zusammenarbeit von Arduino und Qualcomm sollen Zugänglichkeit und Innovationskraft von KI-Entwicklungstools weiter gestärkt werden
  • Die gemeinsame Vision ist die Skalierung intelligenter Lösungen durch eine offene Entwicklungsumgebung und groß angelegte Kommerzialisierung

Überblick über Qualcomms Übernahme von Arduino

  • Qualcomm hat die Übernahme von Arduino offiziell angekündigt und zugleich Maßnahmen vorgestellt, mit denen Entwickler leichter Zugang zu Qualcomms fortschrittlichen Computing- und KI-Produkten erhalten sollen
  • Die Übernahme ist der nächste Schritt nach Foundries.io und Edge Impulse und soll die Vision einer breiten Verfügbarkeit von KI- und Computing-Produkten für die globale Entwickler-Community schneller verwirklichen

Arduino App Lab und UNO Q

  • Arduino wahrt die Kompatibilität mit der traditionellen Arduino IDE und dem UNO-Board-Ökosystem und bringt zugleich mit dem UNO Q erstmals ein Board auf den Markt, das die neue integrierte Entwicklungsumgebung App Lab unterstützt
  • App Lab vereint Echtzeitbetriebssysteme, Linux, Python und KI-Entwicklungsabläufe in einer Umgebung und steigert so Entwicklungsgeschwindigkeit und Effizienz
  • Entwickler können mit App Lab auf einer Open-Source-basierten Plattform KI-gestützte Lösungen schnell konzipieren, Prototypen erstellen und bis zur Kommerzialisierung weiterführen
  • Die Integration mit der Edge-Impulse-Plattform beschleunigt den Aufbau und die Optimierung von KI-Modellen auf Basis realer Daten
    • Wichtige Einsatzbeispiele sind Objekt-/Personenerkennung, Anomalieerkennung, Bildklassifizierung, Geräuscherkennung und Keyword-Erkennung

Kommentare von Management und Gründern

  • Nakul Duggal (Leiter für Automotive, Industrie und Embedded IoT, Qualcomm Technologies):
    • Er betonte, dass die Verbindung von Arduinos Open-Source-Geist mit Qualcomms Spitzentechnologie es Hunderten Millionen Entwicklern weltweit ermöglichen werde, intelligente Lösungen schneller und effizienter zu entwickeln
    • In Kombination mit den groß angelegten Kommerzialisierungsfähigkeiten des Qualcomm-Ökosystems werde dies Innovation weltweit vorantreiben
  • Fabio Violante (CEO, Arduino):
    • Er bekräftigte den Willen, gemeinsam mit Qualcomm Zugänglichkeit und Innovation voranzubringen, und erklärte, dass der Start von UNO Q den Beginn einer Stärkung von KI-Entwicklungstools für die globale Community markiere
  • Massimo Banzi (Mitgründer, Arduino):
    • Er erklärte, dass Arduino seine Prinzipien von Einfachheit, Erschwinglichkeit und Community-Fokus beibehalten und durch den Zusammenschluss mit Qualcomm fortschrittliche KI-Tools einer breiteren Community zugänglich machen werde

Weitere Hinweise

1 Kommentare

 
GN⁺ 2025-10-08
Hacker-News-Kommentare
  • Außerdem wurde angekündigt, dass Arduino mit dem 44 Dollar teuren Uno Q SBC das erste gemeinsame Produkt mit einem Dragonwing-SoC und einem STM32-Mikrocontroller veröffentlicht (Link: https://www.arduino.cc/product-uno-q). Arduino soll die Marke beibehalten, die bestehende Produktlinie verwalten und weiterhin auch Chips anderer Anbieter als Qualcomm verwenden. Trotzdem ist fraglich, wie lange das nach der Übernahme so bleiben wird. Es gibt zwar Alternativen wie Pi RP2040/2350 oder Espressif-Boards, aber Arduino hat mir und Leuten in meinem Umfeld den Einstieg in die Welt der Mikrocontroller eröffnet, daher habe ich eine besondere Zuneigung dazu.

    • Ich glaube nicht, dass Qualcomm Arduino übernommen hat, um es verschwinden zu lassen. Aus Qualcomms Sicht ist es sinnvoller, die Zugänglichkeit von Arduino als Sprungbrett zu nutzen, um mehr Entwickler an Bord zu holen, statt einfach darauf zu warten, dass Studierende über den klassischen Einstieg ARM lernen. Ich erwarte auch Änderungen an der Arduino IDE, um sie stärker mit Snapdragon zu verzahnen. ST und TI verfolgen ähnliche Ansätze, und als Strategie ist das durchaus vernünftig.

    • Tatsächlich gibt es für das Arduino Uno Q zwar einen Schaltplan des Boards, aber keinerlei Datenblatt, SDK, Handbuch oder sonstige Dokumentation für den QRB2210-SoC. Das ist eben typischer Qualcomm-Stil.

    • Für Menschen ohne strukturierte Ausbildung in Embedded-Programmierung ist es wirklich schwer, direkt mit SMT-Mikrocontrollern anzufangen. Die Kombination aus Arduino-Sprache und IDE macht das Lernen einfach und unterhaltsam. Schon ein paar Zeilen Code zu schreiben und zu sehen, wie die LED auf dem Board reagiert, wirkt extrem motivierend. Wenn man die Arduino-IDE als erste Stufe hinter sich lässt, kann man andere Chips oft weiter in derselben IDE nutzen, und wer noch weitergehen will, landet dann bei den fortgeschrittenen Toolchains der jeweiligen Anbieter. Wenn ich heute noch einmal ganz von vorn anfangen würde, würde ich auf jeden Fall wieder mit Arduino beginnen.

    • Diesmal ändert sich sogar der Hauptsitz. Normalerweise wäre mir das ziemlich egal, aber im aktuellen Zeitgeist fühlt sich die Nachricht „komplett in die USA verlegt“ nicht gerade wie ein gutes Zeichen an.

    • STM32-Mikrocontroller basieren doch auf 3,3 V, oder? Und das Arduino-Namensschema ist wirklich bedauerlich. Unter dem Namen Uno wird alles Mögliche zusammengeworfen: AVR- und ARM-basiert, 3V3 und 5V, von Multi-MCU bis SBC. Das sorgt nur für Verwirrung.

  • Das Problem in diesem Markt ist, dass sich mit Produkten für echte Hardware-Enthusiasten nur sehr schwer viel Geld verdienen lässt. Immer wenn große Konzerne einsteigen, rufen sie dieselben Schlagworte wie IoT und AI, aber Intel ist mit Galileo und Edison früher schon gescheitert. Wenn man billige IoT-Geräte bauen will, zahlt niemand extra für eine Marke, sondern nimmt einfach den günstigsten WiFi-/BT-Chip. Wenn man AI ernsthaft machen will, landet man am Ende ohnehin bei einem echten Computer, und dann spielt die Arduino-Marke keine Rolle mehr. Bei jeder Übernahme gab es sicher eine Präsentation nach dem Motto „Jetzt steigen auch wir in den Maker-Markt ein“, aber in Wirklichkeit zählen gute und leicht zugängliche Dokumentation, SDKs und Toolchains. Deshalb sieht man im DIY-Markt weiter Chips von Microchip, STM, RPi und Espressif.

    • Eine Ausnahme ist allerdings die Marke Arduino selbst: Deren Markenprämie ist enorm. Die Margen sind so hoch, wie traditionelle Hardware-Unternehmen nur davon träumen können, und das ist allein der Stärke der Marke Arduino zu verdanken. Auch wenn der Software-Stack nicht an die Hardware gebunden ist, lässt sich allein über den Hardware-Umsatz schon eine sehr profitable Struktur aufbauen.

    • Bei Arduino ist die Hardware eigentlich der weniger wichtige Teil. Entscheidend sind die leicht zu erlernende IDE, die einfache API, die starke Community, die gut strukturierte Dokumentation und die Beispielcodes – also die softwareseitige Zugänglichkeit.

    • Wenn neue Leute dazukommen, kommen auch neue Perspektiven hinein. Es könnte also durchaus eine Entwicklung geben, die den Wert eines Community-Ökosystems stärker anerkennt, in dem mit Begeisterung als Hobby gebaute Projekte ständig selbst wieder Inhalte und Praxisbeispiele hervorbringen. Dieses Interesse aus der Basis war auch eine treibende Kraft dafür, dass Apple einst Sun Microsystems verdrängte.

    • Tatsächlich entstehen auf Basis von Hobby-Produkten sehr viele reale Industrieprodukte, etwa digitale Anzeigen oder Steuerungen für Industrieanlagen. Am Ende fällt das alles unter den breiten Begriff IoT. Ich denke, Qualcomm will die Verbreitung von Arduino nutzen, um seinen Marktanteil im IoT-Bereich zu erhöhen und die eigenen Chips in einem breiteren IoT- und Robotikmarkt zu platzieren.

    • Ich halte die Marke Arduino nicht für professionell im engeren Sinn. Aber wenn beide Unternehmen gemeinsam eine einfache und leistungsfähige Entwicklungsumgebung schaffen würden, mit der auch Anfänger oder Nicht-Profis schnell ernsthafte Robotik-Prototypen bauen und direkt produktiv einsetzen können, dann hätte die Marke Arduino mitsamt ihrer Community sehr wohl großen Wert.

  • Solche Übernahmen haben dem „Guten“ in der Community am Ende selten geholfen. Meist kaufen Unternehmen etwas Gutes, maximieren dann den Profit und ruinieren es dabei. Falls es Ausnahmen gab, würde ich die gern hören.

    • Es muss gar keine böswillige Absicht dahinterstecken. Vielleicht hat Qualcomm ein altes Team einfach sehr gut ausbezahlt, und dieses Team war ohnehin an einem Punkt, an dem es sich auf den nächsten Lebensabschnitt vorbereiten wollte. Das Problem ist nur: Nach der Übernahme stößt man bei jedem Blogpost und jedem Konferenzvortrag auf die Bürokratie eines riesigen Konzerns. Kostenberichte, Personalplanung, Performance-Management und so weiter. Nach ein oder zwei Jahren ist das Team völlig ausgelaugt und geht.

    • Wahrscheinlich geht es weniger darum, Arduino absichtlich sterben zu lassen. Arduino wird in fortgeschrittenen internen Projekten vieler Unternehmen eingesetzt, und wenn daraus Erfolgsgeschichten entstehen, denken Firmen über Massenproduktion nach. In diesem Prozess könnten Arduino und Qualcomm-Chips als „Verbindungsglied“ dienen, weshalb man sie eher erhalten will. Natürlich gibt es in Unternehmen immer auch Gegenkräfte, etwa aus politischen Gründen.

    • Arduino zu zerstören würde Qualcomm eher nichts bringen. Das erinnert an die Übernahme von Minecraft durch Microsoft. Es ist einfach ein schneller und bequemer Weg, eine bekannte Marke und eine riesige Nutzerbasis zu bekommen.

    • Ich sehe keinen Grund, es kaputtzumachen. Über diese Marke kann Qualcomm Menschen viel leichter an seine Chips heranführen.

    • Google hat Android und YouTube auch übernommen und nicht eingestellt. Auch wenn es sicher mehr Gegenbeispiele gibt.

  • Wenn ich in letzter Zeit auf Hacker News Nachrichten über Qualcomm sehe, bekomme ich sofort ein ungutes Gefühl.

    • Ehrlich gesagt habe ich keine klare Vorstellung, was Qualcomms Zukunft in den nächsten zehn Jahren sein soll. Im AI-Zeitalter hängen sie hinterher, Smartphones sind weitgehend austauschbar geworden, Apple und Google sind komplett vertikal integriert, und von unten drücken chinesische Anbieter wie MediaTek und Unisoc. Ein Ausweg ist nicht erkennbar.

    • Es könnte sogar schlimmer sein. Zum Beispiel Broadcom.

    • Für mich fühlt sich das eher an wie „Oracle übernimmt $FOO“.

    • Dieses Gefühl ist schon nachvollziehbar. Qualcomm wirkt wie ein Unternehmen mit mehr Anwälten als allem anderen und irgendwie wie das Oracle der Chipbranche. Es ist schwer zu verstehen, warum man so einen massiven Kulturclash absichtlich herbeiführt.

    • Wenn man in Embedded-Geräten moderne Kamerasensoren einsetzen will, ist Qualcomm allerdings ein ziemlich gutes Unternehmen. Vor allem im Vergleich zu NVIDIA Jetson wird das deutlich.

  • Heutzutage sind ESP-Boards so günstig und leistungsfähig, dass man sich fragt, ob es überhaupt noch einen Grund gibt, Arduino zu verwenden.

    • Es geht nicht nur um Spezifikationen. Auch Board-Design und Programmierumgebung sind wichtig. Das Standard-Entwicklungswerkzeug für ESP32 ist viel komplizierter als Arduino. Ich bin Embedded-Firmware-Entwickler und komme damit klar, aber mit Arduino konnte ich Dinge wie ein Halloween-Kostüm mit 5V-Ausgang in einer einzigen Seite Code zusammenbauen und direkt aus der IDE zum Laufen bringen. Kein SDK-Setup nötig, und die Arduino-API abstrahiert genau die Teile, die ich brauche. Das ist extrem praktisch.

    • Die ESP-Reihe ist günstig und leistungsfähig, aber der Arduino Uno ist für Einsteiger und einfache Projekte weiterhin hervorragend. Er basiert auf 5V, was in vielen Situationen nützlich ist, und die Struktur eignet sich gut für Breadboards und Jumper-Kabel. Bei der Arduino IDE reicht die Installation, dann fügt man Bibliotheken hinzu und füllt nur setup() und loop() aus – das spart enorm viel Zeit. Das gilt auch dann, wenn das ESP32-Ökosystem in die Arduino IDE eingebunden ist. Selbst etwas Simples wie einen Servomotor anhand eines Sensorwertes zu steuern, lässt sich in 5 bis 6 Zeilen Code erledigen. Man muss sich nicht um SDKs, Makefiles oder Git-Repositories kümmern. Schon ein Arduino-Klon plus Sensor-Kit für 70 Dollar reicht, um sofort ganz verschiedene Dinge auszuprobieren – ideal für Unterricht in Programmierung und Elektronik für Anfänger.

    • ESP, Arduino und Pi Pico sind allesamt gute Startpunkte für den Einstieg in die Welt der Mikrocontroller. Arduino ist über mehr als 20 Jahre zu einer vertrauten Marke geworden, und es gibt viele Projekte, mit denen Anfänger ohne großen Frust schnell Erfolgserlebnisse haben können. ESP32, STM, MSP, RP2 und andere sind für Erfahrene vielleicht die bessere Wahl, aber mit einem Computer und einem Arduino-Starter-Kit kann praktisch jeder schnell einfache Resultate erzielen. Auch heute noch ist Arduino für komplette Anfänger eine sehr gute Umgebung. Das war von Anfang an der eigentliche Zweck.

    • Ich frage mich, was Qualcomm aus dieser Übernahme eigentlich konkret gewinnt. Arduino spielt im Produktionsmarkt keine große Rolle und bewegt sich fast nur im Hobby- und Bastlersegment. Das ist nicht negativ gemeint – solche zugänglichen und gut unterstützten Produkte braucht es unbedingt. Aber mit Qualcomms Kerngeschäft, also dem Verkauf großer Mengen Silicon, scheint das nur wenig Berührung zu haben.

    • Ich nutze Arduino mit meinen Kindern zum gemeinsamen Ausprobieren. Programme aufs Board laden, Bauteile anschließen und zusammen LEDs blinken lassen oder etwas auf einem LCD anzeigen – das begeistert sie. Dass kein WiFi dabei ist und das Board größer ist, ist in diesem Fall sogar ein Vorteil.

  • In ein paar Jahren wird sich vermutlich niemand mehr daran erinnern, dass Arduino einmal „offen“ oder „Open Source“ war. Um 2030 herum wird die Arduino IDE unter Windows dann vielleicht nur noch mit bestimmten Treibern funktionieren, damit per DRM ausschließlich Original-Boards geflasht werden können. Solche Übernahmen sind immer ein Albtraum.

    • Qcom gehört im Android-Ökosystem zu den wenigen SoC-Herstellern, die die GPL-v2-Lizenz ordentlich einhalten und ihre Entwicklungsprozesse vergleichsweise transparent offenlegen.

    • Arduino hat allerdings schon jetzt einige Boards auf Closed Source umgestellt. Deshalb bin ich eher überrascht, dass dieses neue Board überhaupt als Open Source erscheint.

  • Falls bei Arduino oder Qualcomm jemand mitliest --<br>Wenn das Uno Q SBC wirklich das Einfallstor sein soll, über das Unternehmen zu Qualcomm-SoCs wechseln, dann sollte Folgendes ebenfalls angeboten werden:

    • ein günstiges hochauflösendes Kameramodul + Treiber + ISP-Tuning (für das Board)
    • die Möglichkeit, SoCs in kleinen Stückzahlen über Mouser/Digikey und ähnliche Händler zu kaufen
    • brauchbare Referenzschaltpläne
    • ausgereifte Dokumentation und Unterstützung für Yocto-Layer
    • einfacher Zugang zu SoC-Funktionen wie AI-Beschleunigung und ISP
  • Ich halte diese Übernahme fast für eine Katastrophe. Arduino war großartig für Bildung und Hobby, aber Qualcomm nimmt nicht einmal große Bestellungen ordentlich an. In einem Startup hieß es zwar, man könne auch 10.000 Stück bestellen, aber wir bekamen keinerlei Informationen oder Unterstützung. Wenn Qualcomm wie MediaTek zumindest einen Teil des Portfolios über den Handel öffnen würde, ließe sich der Markt viel stärker ausweiten. Dass die chinesische Hardware-Industrie dynamischer ist, liegt auch daran, dass dort jeder unkompliziert beschaffen kann, was er braucht.

    • Genau deshalb wurde es übernommen. Startups können künftig vielleicht auch 1.000 Bauteile für Prototypen über Arduino-Kanäle beziehen, und für Qualcomm könnte das ein Wendepunkt sein, um mit kleinen Projekten und einem technisch orientierten Publikum vertrauter zu werden. Ich erwarte, dass künftig verschiedene Qualcomm-Chips in die Arduino-Produktlinie einziehen.

    • Ich habe ähnliche Erfahrungen gemacht: Ich brauchte nur kleine Stückzahlen und bekam trotzdem keinerlei Unterstützung. Von Arduino hatte ich keine großen Erwartungen, aber die Community hat diesen Nachteil ausgeglichen. Schon eine Suche nach Informationen liefert für Atmega328p und Arduino Zehntausende relevante Treffer, während es bei Qualcomm nur wenige Ergebnisse gibt und diese oft wenig Substanz haben.

    • Für den durchschnittlichen Nutzer wirkt diese Übernahme tatsächlich wie das schlimmstmögliche Szenario. Eine der großen Stärken von Arduino war, dass man Schaltungen oder Chips relativ leicht in eigene kundenspezifische Designs überführen konnte. Broadcom- und Qualcomm-Chips werden auf gewöhnlichen Bauteilseiten nicht einmal verkauft. Raspberry Pi ist in gewisser Weise ähnlich: Selbst wenn man etwas bauen will, bleibt oft nur das Compute Module, und dann gibt es Lagerprobleme und nicht unbedingt die gewünschten Funktionen.

    • In der offiziellen Pressemitteilung steht Folgendes:<br>

      Unternehmer, Unternehmen, Fachleute, Studierende, Lehrkräfte und Hobbyisten können dadurch schneller Prototypen bauen und testen, und mit Unterstützung von Qualcomms Technologie und dessen Ökosystempartnern den Schritt zur Markteinführung leichter schaffen.<br> Zumindest oberflächlich sieht es also so aus, als wolle man genau diese Probleme angehen. In der Praxis könnte es natürlich auch einfach eine monopolistische Großkonzernstrategie sein, aber viele IT-Unternehmen investieren enorme Ressourcen, um kleine Firmen und Studierende in ihr Ökosystem zu ziehen. Bei AI im Rechenzentrum hat NVIDIA bereits gewonnen, aber Embedded AI ist noch offen, und bei der Entwicklerakzeptanz gibt es noch Chancen auf eine Führungsposition.

    • Arduino selbst ist zwar im Bildungs- und Hobbybereich gestartet, hat aber seit ungefähr einem Jahr auch eine „Pro“-Linie im Angebot, um PLC-artige Geräte für die Industrieautomatisierung und ähnliche Einsatzbereiche zu bauen, und bemüht sich darum, dafür ein Tooling bereitzustellen, das mit der bisherigen Bildungslinie kompatibel bleibt (Link: https://store-usa.arduino.cc/collections/pro-family).

  • Ich finde es schade, dass Arduino verkauft wurde, aber ehrlich gesagt frage ich mich inzwischen, wie notwendig es überhaupt noch ist. Das Arduino-Framework ist für auch nur halbwegs ernsthafte Anwendungen keine besonders gute Firmware-Entwicklungsumgebung, und die Hardware ist mittlerweile überholt. Vor allem im Vergleich zu Entwicklungsboards von Espressif und anderen, die sich zuletzt rasant weiterentwickelt haben, wirkt Arduino blass. Arduino war in einer Zeit wichtig, als die Alternative oft nur unfreundliche C-Bibliotheken der Hersteller und direkte Registerprogrammierung waren. Heute gibt es viele besser konzipierte Frameworks und Bibliotheken, sodass der Bedarf geringer geworden ist. Eigentlich war Arduino aus meiner Sicht immer das langsamste und schlampigste Framework, das Anfängern schlechte Gewohnheiten beibringt. Vielleicht ist es tatsächlich an der Zeit, ersetzt zu werden.

    • Trotzdem ist es sehr attraktiv, schnell mal eine blinkende LED oder eine einfache Basisanwendung zu bauen. Für Bildung und Wochenend-Hardware-Hacker ist ein so simples Framework wie Arduino eher noch wichtiger. Professionelle Hardware-Frameworks sind zwar deutlich mächtiger, aber eben auch entsprechend komplexer. Es gibt auch gut aufbereitete Blogbeiträge zum Vergleich zwischen Arduino und ESP-IDF (Link: https://bitclock.io/blog/esp-idf-vscode).

    • Mich würde interessieren, welche Frameworks heute besser sind, ob sie alle wie Arduino an bestimmte Hardware gebunden sind und welche Sprachen sie verwenden.

    • Mich würde interessieren, welches Framework man Anfängern empfehlen kann, die Embedded-Systeme lernen wollen.

  • Arduino war anfangs extrem klein, günstig und leicht zu programmieren und beherrschte damit den Hobby-Markt praktisch im Alleingang. Das funktionierte einige Jahre lang, aber dann kam der ESP8266, bot ähnliche Möglichkeiten zu geringeren Kosten, und Raspberry Pi lag preislich ähnlich, war aber deutlich leistungsfähiger. Letztlich geriet Arduino auch deshalb unter Druck, weil die Konkurrenz bessere Hardware zu niedrigeren Preisen auf den Markt brachte.

    • Pi und Mikrocontroller wie Arduino direkt miteinander zu vergleichen, ist schon ein Zeichen von Verwirrung (Pi Pico ausgenommen). Die meisten Raspberry-Pi-Modelle sind vollständige Linux-Single-Board-Computer und haben daher ganz andere Vor- und Nachteile. Man kann manche Mikrocontroller-Probleme zwar mit einem Linux-Rechner lösen, aber optimal oder am günstigsten ist das nur selten.

    • Ich habe Arduino lange Zeit auch deshalb genutzt, weil ich Nano-Klonboards für unter 1 Euro kaufen konnte – so günstig, dass man sie im Zweifel einfach entsorgen konnte. Kürzlich habe ich ein paar Experimente mit dem Arduino Every gemacht, aber der Preis ist inzwischen so stark gestiegen, dass mir der praktische Einsatz schwerfällt. In Zukunft werde ich den Every wohl nur noch als Entwicklungsboard nutzen und das eigentliche Projekt dann wieder mit einem einfachen Nano umsetzen. Wenn ich mehrere UARTs zum Debuggen brauche, Every, sonst einfach Nano.

    • Bin ich der Einzige, der findet, dass die ESP-Reihe in fast jeder Hinsicht besser ist? Seit ich ESP8266 und ESP32 kenne, fasse ich Arduino-Boards kaum noch an.

    • Wenn man allerdings etwas wirklich „bare metal“ machen will, ist Arduino immer noch eine der besten Optionen. Dem Punkt mit dem fehlenden Innovationsschub stimme ich zu, aber in der Praxis wird es nach wie vor breit eingesetzt.