- Go ist ein traditionelles ostasiatisches Brettspiel, bei dem strategisches Denken mit schwarzen und weißen Steinen im Mittelpunkt steht
- Die Grundregel besteht darin, abwechselnd Steine auf das Brett zu setzen und durch das Umzingeln der gegnerischen Steine Gebiete zu bilden
- Wenn Steine vollständig umschlossen sind, werden sie gefangen und vom Brett entfernt
- Das endgültige Ziel des Spiels ist es, auf dem Brett mehr Territorium zu kontrollieren
- Auch im Bereich der Algorithmen ist Go ein wichtiges Versuchsfeld der Forschung zur künstlichen Intelligenz
Überblick über Go
- Go ist ein abstraktes strategisches Brettspiel für zwei Personen, bei dem abwechselnd schwarze und weiße Steine auf das Brett gelegt werden
- Ziel ist es, auf dem Brett mit den eigenen Steinen ein größeres Territorium (Gebiet) zu schaffen
- Die Steine des Gegners können durch vollständiges Umzingeln gefangen werden
- Go verlangt innerhalb einfacher Regeln komplexes strategisches Denken
- Am Ende des Spiels wird anhand der Anzahl der kontrollierten Gebiete über Sieg oder Niederlage entschieden
Die Regeln von Go
- Das Go-Brett besteht aus 19x19 Linien
- Ein einmal auf das Brett gesetzter Stein kann nicht bewegt werden
- Wenn man mit den eigenen Steinen alle Freiheiten (freie Punkte) der gegnerischen Steine blockiert, werden diese vom Brett entfernt
- Grundsätzlich wird pro Zug nur ein Stein gesetzt
Go und künstliche Intelligenz
- Wegen seiner hohen Komplexität und der Vielzahl möglicher Zugkombinationen galt Go lange als Herausforderung für die Entwicklung der künstlichen Intelligenz
- Neuere Algorithmen wie AlphaGo erregten großes Aufsehen, als sie weltbekannte Go-Meister besiegten
- Go ist ein repräsentatives Spiel, in dem Mustererkennung und strategische Planung besonders wichtig sind
Fazit
- Go ist ein Spiel, das tiefgehende Strategie mit einfachen Regeln verbindet
- Es ist ein wichtiges Forschungsobjekt in den Bereichen Informatik und künstliche Intelligenz
- Es ist ein tiefgründiges Brettspiel, das von Anfängern bis zu Experten genossen werden kann
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Danach begann ich, einen Go-Club im Raum Warschau zu besuchen, und es wurde zum wichtigsten Hobby unserer Familie. Wir spielen fast jeden Tag gegeneinander, fahren manchmal sogar ins Ausland zu Turnieren und verbringen im Sommer unseren Urlaub in Go-Camps.
Dieses Go-Camp ist wirklich ein magisches Ereignis. Es findet auf einem Zeltplatz mitten im kaschubischen Seengebiet statt, die Ausstattung ist sehr schlicht, man lebt in Zelten oder in Hütten für fünf Personen, und warmes Wasser ist selten. Aber die Menschen dort sind wirklich großartig. Morgens erklärt einem plötzlich jemand den Lambda-Kalkül, abends versinkt man in tiefen philosophischen Gesprächen, hört exotische Reisegeschichten oder lernt unerwartet viel übers Stricken. Als ich zum ersten Mal dorthin kam, fühlte es sich an, als hätte ich eine verlorene Familie wiedergefunden.
Die Go-Community ist kleiner als die Schachszene, aber viel enger verbunden und einladender. Über Schach hört man oft, dass es sehr konkurrenzorientiert sei, während es beim Go ein stillschweigendes Verständnis gibt: Wenn man Leute vergrault, hat man niemanden mehr, mit dem man spielen kann.
Auf Reisen schaue ich gern bei lokalen Go-Treffen vorbei und spiele dort Partien. Besonders eindrucksvoll in Erinnerung geblieben ist mir der Go-Club in Japantown in San Francisco.
Ich spiele fast ausschließlich persönlich vor Ort. Ich bevorzuge langsames, gründliches Go, und auf einem Bildschirm bekomme ich diese Versenkung nur schwer hin.
Und ich kann den Go-Anime Hikaru no Go wirklich empfehlen. Auch wenn man Go nicht kennt, sollte man ihn sich mindestens einmal ansehen.
Aber es ist wirklich ein wunderschönes Spiel. Es macht Spaß und bietet unendlich viele Herausforderungen. Auch die Art, wie eine Partie beendet wird — durch beiderseitige Einigung, wenn es keine lohnenden Züge mehr gibt — ist bemerkenswert, und dank des Handicap-Systems kann man selbst bei deutlichen Spielstärkeunterschieden noch intensive Partien genießen.
Schon das Brett und die Steine sind kleine Kunstwerke, und das Spiel selbst ist tief in der Tradition verwurzelt.
Weil Bretter und Steine teuer sind, bauen viele Leute sich ihr Set selbst. Es gibt auch eine Webseite, die zeigt, wie man ein Go-Brett aus MDF und Marker oder Sharpie macht, und Melamin-Steine bekommt man günstig; Glas- oder Keramiksteine sind noch besser.
Als Student hatte ich wenig Geld, also sammelte ich auf Feldwegen kleine runde Steine, sprühte sie schwarz und weiß an und schnitt aus übrig gebliebenen Holzplatten ein rechteckiges Brett, auf das ich die Linien mit einem Marker zeichnete.
Ehrlich gesagt sah dieses Set ziemlich schockierend aus, aber es liegt immer noch in meinem Schrank.
Ich habe auch ein paar der verlinkten Aufgaben gelöst und fand sie sehr gut gemacht.
In den 70ern habe ich sogar selbst ein kommerzielles Go-Programm entwickelt. Es war ein wirklich tolles Hobby.
Das beste Tutorial war für mich The Interactive Way to Go https://way-to-go.gitlab.io
Außerdem ist auch Sensei’s Library https://senseis.xmp.net bemerkenswert, ein altes Wiki, das geradezu überquillt vor Go-Informationen. Selbst wenn man Go nicht lernt, ist es schon faszinierend, einfach nur darin zu stöbern.
Damals gab es deutlich weniger englischsprachige Online-Ressourcen zu Go als heute. Inzwischen kann man sogar Profi-Kommentare auf Englisch sehen, besonders auf dem YouTube-Kanal von Michael Redmond.
In unserem Uni-Club gab es damals einen älteren Herrn mit großem Können und großer Leidenschaft fürs Unterrichten. Es war eine kleine Hochschule auf dem Land, und er hatte sich Go zuerst aus Büchern aus den 70ern beigebracht und dann Partien mit Besatzungen japanischer Fischereiboote gespielt, die im Hafen anlegten. Wir sind bis heute befreundet.
Im Go gibt es viele Sprichwörter und Merksätze für gutes Spiel (zum Beispiel: „ein Zug auf den Kopf von zwei Steinen“). Mein liebster, eher unbekannter Rat lautet: „Schließe Freundschaften, während du Go spielst.“
Solche Materialien sind gut, aber mir sind die Begegnungen bei Partien von Angesicht zu Angesicht noch wichtiger.
Sogar gegen meinen Sohn habe ich verloren (obwohl ich ihm das Spiel beigebracht hatte).
Wirklich ein fantastisches Spiel.