macOS Tahoe
(apple.com)- macOS Tahoe enthält zahlreiche neue Funktionen, die das Nutzungserlebnis auf dem Mac weiter verbessern
- Zentrale Apps und Funktionen wie Bedienungshilfen, Familienschutz, Notizen und Fotos wurden umfassend mit Fokus auf bessere Nutzbarkeit überarbeitet
- Mit der Einführung von Apple Intelligence unterstützen einige Apps wie Reminders automatische Vorschläge und Kategorisierung
- Die Gaming-Funktionen wurden deutlich ausgebaut, mit Optimierungen für das Spielen auf dem Mac und entwicklerfreundlichen Updates
- Häufig genutzte Alltags-Apps wie Nachrichten, Passwörter und Notizen wurden einfacher und sicherer gemacht
Überblick
macOS Tahoe ist das Betriebssystem der nächsten Generation für Mac-Nutzer und konzentriert sich darauf, durch Verbesserungen an zahlreichen Kern-Apps und Funktionen sowohl die Produktivität als auch die Qualität des Nutzungserlebnisses zu steigern. Diese Zusammenfassung ordnet die wichtigsten neuen Funktionen und Verbesserungen von Bedienungshilfen über Fotos und Familienschutz bis hin zu Nachrichten und Gaming nach Themenbereichen.
Bedienungshilfen
- Die Funktion „Magnifier“ nutzt eine verbundene Kamera und bietet die Möglichkeit, die Umgebung vergrößert zu betrachten
- Accessibility Reader schafft systemweit eine anpassbare Umgebung zum Lesen und Anhören von Texten
- Braille Access bietet eine innovative Oberfläche für Braille-Displays
- Vehicle Motion Cues hilft dabei, Reisekrankheit während der Fahrt zu reduzieren
Familie
- Erweiterte Einstellungen und Kontrollfunktionen für den Jugendschutz wurden für Eltern ausgebaut
- In Kommunikationsbeschränkungen, Sicherheit und App-Store-Funktionen wurde die Verwaltung durch Erziehungsberechtigte insgesamt verbessert
Journal
- Die Journal-App wird auf dem Mac offiziell unterstützt und ermöglicht es, Alltagsmomente oder besondere Ereignisse nicht nur als Text, sondern auch mit Fotos, Videos, Audio und Standortdaten einfach festzuhalten
Fotos
- Das Design der Fotos-App wurde überarbeitet, wodurch Filter und Sortierung leichter zugänglich sind; außerdem lässt sich die Größe der Sammlungs-Kacheln anpassen
- Mit Pinned Collections gibt es eine schnelle Zugriffsmöglichkeit auf häufig verwendete Alben oder Fotos
FaceTime
- Ein neues Kachel-Design sorgt für einen eindrucksvolleren Auftritt, und mit personalisierten Contact Posters wird die Kommunikation aufgewertet
Erinnerungen
- Auf Basis von Apple Intelligence werden To-do-Listen, Lebensmittel und Folgeaufgaben etwa aus E-Mails automatisch vorgeschlagen
- Ähnliche Einträge werden automatisch in abschnittsweise Kategorien einsortiert
Spiele
- Eine integrierte Games-App wurde hinzugefügt, mit der sich Spiele auf dem Mac zentral an einem Ort verwalten lassen
- Über das Game Overlay lassen sich Systemeinstellungen anpassen sowie mit Freunden chatten und Einladungen versenden, ohne das Spiel zu beenden
- Für Entwickler berücksichtigt Metal 4 moderne Anforderungen der Spieleentwicklung mit erweitertem Rendering und Grafik sowie MetalFX Frame Interpolation und Denoising
Nachrichten
- Es gibt Unterstützung für die Erstellung von Umfragen und die Personalisierung von Unterhaltungen mit Hintergründen
- Im Detailbildschirm werden Kontakte, Fotos, Links und Standorte in getrennten Abschnitten dargestellt
- In Gruppenchats lässt sich sehen, wer gerade tippt
- Sicherheit und Filterung wurden mit Spam-Erkennung und Steuerung zur Zurückweisung weiter gestärkt
- Eine Schaltfläche „Add Contact“ wird neben unbekannten Nummern angezeigt, sodass sich Kontakte einfacher hinzufügen lassen
Passwörter
- Änderungen an Konten sowie frühere Passwortversionen und der Zeitpunkt ihrer Änderung lassen sich einfach einsehen
Notizen
- Aus der Phone-App können Gesprächsaufzeichnungen als Audiodatei und Transkript in Notizen gespeichert werden
- Eine Funktion zum Exportieren von Notizen als Markdown-Dateien wurde hinzugefügt
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Ich habe es seit der RC-Version durchgehend verwendet, bin aber inzwischen dabei, es komplett zu entfernen. Das neue UI ist so hässlich, dass ich nicht begreifen kann, wie so etwas nicht nur als Beta, sondern sogar als RC und schließlich als finale Version erscheinen konnte. Es verschwendet massiv Bildschirmfläche, die internen Panels wirken, als würden sie jeweils für sich allein stehen, und die Fensterecken sind so stark abgerundet, dass man bei Vollbild-Apps sogar die Lücken sieht. Es fehlt auch an Konsistenz. Wenn ich das sehe, habe ich das Gefühl, Apple hält seine Nutzer für dumm oder will daraus ein Tablet für Kindergartenkinder machen
Man sieht auf dem Bildschirm gefühlt vier verschiedene Eckradien, und das nervt mich unglaublich. Apple scheint Menschen mit OCD oder ästhetischem Empfinden zu hassen. Es verschwendet außerdem enorm viel Platz auf dem Bildschirm, und obwohl ich über 20 Jahre lang einen Mac-Blog betrieben habe, war der Wechsel zu Fedora vor zwei Jahren wirklich die richtige Entscheidung. GNOME hat auch seine Schwächen, sieht aber viel besser aus als Tahoe
Ich nutze es seit der Beta, und es gab in der Zeit zwar viele Verbesserungen, aber das Design wirkt so unfertig, dass Apple Mac OS 26 lieber hätte verschieben statt veröffentlichen sollen. Große Änderungen wie Menüleiste und Dock sehen okay aus, aber der Rest ist ehrlich gesagt furchtbar
Dieses Update war der entscheidende Tropfen, und nach einem Monat mit dieser Preview bin ich als Apple-Nutzer seit 20 Jahren direkt auf ein Linux-ThinkPad umgestiegen. Mir wurde klar, dass ich nicht mehr der Nutzer bin, den Apple anvisiert
Normalerweise versuche ich, negative oder spöttische Reaktionen zu vermeiden, aber diesmal halte ich es ehrlich gesagt für einen massiven Rückschritt. Text wirkt überlagert, das Suchfeld funktioniert nicht richtig und dient im Grunde nur als Textbox, und systemweit gibt es mehr Wartezeiten. Auch die Option „Transparenz reduzieren“ behebt das LG-Update-Problem nicht
Es ist wirklich hässlich und auf absurde Weise schlecht. Ich kann mir nicht einmal die WWDC ansehen, und als ich die Screenshots zum ersten Mal sah, hielt ich sie für einen Witz. Die Buttons sind groß, es gibt seltsames Padding und einen übermäßigen Einsatz von Transparenzeffekten. Es wirkt, als hätten Apple-Ingenieure die Arbeit unter dem Vorwand von Homeoffice an Online-Amateure ausgelagert. Das ist ein Beleg dafür, dass Apple ein OS herausbringt, das mit Eleganz nichts mehr zu tun hat. Ich bin sicher, Steve Jobs hätte so etwas niemals veröffentlicht und alles komplett umgeworfen
Ich habe heute macOS und iOS aktualisiert und kurz meine Eindrücke notiert (1) Das Design von Safari und Mail gefällt mir eindeutig besser als zuvor. Gerade bei Mail sind Zusatzfunktionen wie Zusammenfassungen oder Abbestellen funktional nun viel natürlicher ins Design integriert (2) Die neuen Icons sind wirklich schlecht. Besonders auf iOS fällt das stärker auf (3) App-Gruppen/Ordner in iOS ruinieren den Hintergrund auf eine Weise, die mir überhaupt nicht gefällt (4) Viele beschweren sich über transparente Icons, aber das ist eine Option und nicht die Standardeinstellung. Vermutlich haben diese Leute es nie wirklich benutzt oder die Einstellungen nicht geändert (5) Der größere Radius der abgerundeten Ecken hat gefühlt kaum Auswirkungen auf die Informationsdichte. Wenn man Chrome (alte Version) und Safari (mit Liquid Glass) vergleicht, ist Safari sogar ein paar Pixel dünner (6) Die Nachrichten-App auf macOS ist wirklich schlecht. Mir gefällt daran fast nichts (7) Die Spotlight-Suche wurde wirklich stark verbessert. Das UI sieht gut aus, und auch funktional wurde es stark erweitert, etwa durch die Suche im Clipboard
Mir gefällt, dass sich die Art des App-Starts geändert hat. Das Icon öffnet sich nicht mehr im Vollbild, sondern erscheint in Form eines Spotlight-Suchfensters
Es gibt etwas Merkwürdiges. Es gibt helle/dunkle Farb-Icons, aber keine transparenten (oder eingefärbten) Farb-Icons. Das ist etwas schade
Ich mag die transparenten App-Icons auf iOS irgendwie. Sie wirken weniger aufdringlich
Die Spotlight-Verbesserungen gefallen mir wirklich sehr, und zugleich halte ich die Nachrichten-App fast für das Schlimmste. Besonders störend ist, dass man etwas Bildschirmfläche verliert, wenn der Sidebar-Container seltsam eingefügt ist
Die poof-Animation, die früher erschien, wenn man beim Anpassen der Toolbar ein Steuerelement per Drag-and-Drop herauszog, ist verschwunden
Ich beschwere mich normalerweise nicht groß über UI-Stil-Updates, aber dieses Update geht wirklich zu weit. Die Funktionalität ist schlechter, und durch absurde Transparenzeinstellungen wird Text schwer lesbar. Die abgerundeten Ecken nehmen mehr Platz ein, und das Layout wirkt unausgewogen und amateurhaft. Es erinnert mich an meine gescheiterten CSS-Layout-Versuche von früher. Im Ernst: Heutzutage sehen viele Linux-Desktops besser aus als das hier
Ars-Technica-Review
Es ist ironisch, dass Apple jeden Millimeter Display teuer bepreist, das UI diesen kostbaren Platz dann aber für Unsinn verschwendet, Optionen versteckt oder fortgeschrittene Funktionen gleich ganz entfernt
Ehrlich gesagt erinnert es mich an Windows Vista. Es ist wirklich schlecht
Ich stelle mir vor, was Steve dazu gesagt hätte
Tahoe-App-Screenshot
Es fühlt sich an, als wäre Windows Aero zurück
Ich habe die Betas von iOS und iPadOS installiert, und einige Änderungen gefallen mir. Aber ich kann nicht verstehen, warum die farblich getönten UI-/Icon-Varianten unverändert veröffentlicht wurden. Sie sind wirklich schlecht
Dass macOS Liquid Glass so viel Kritik bekommt, liegt nicht einfach daran, dass nur der Transparenzeffekt geändert wurde, sondern daran, dass der Eckradius der Fenster stark vergrößert wurde und zugleich auch das Padding von Toolbar und Sidebar zunahm, wodurch die Informationsdichte massiv gesunken ist. Für ein Desktop-OS ist das absurd. Wenn nur die Transparenz geändert worden wäre, hätte es mich nicht so gestört. Ich werde vorerst bei Sequoia bleiben, und falls es in macOS 27 noch schlimmer wird, werde ich den Mac nach 20 Jahren wohl endgültig verlassen
Was ich am Design von macOS 26 wirklich hasse, ist der extrem niedrige Kontrast. Weißes UI auf weißem Hintergrund, fast ohne Schatten. In Safari kann man überhaupt nicht erkennen, welcher Tab ausgewählt ist oder welches Element ein Button ist. Und selbst in diesem Zustand sieht es nicht einmal gut aus, sondern eher so, als wäre etwas nicht richtig geladen
Bei Apple-Geräten werden die Rundungsradien aller UI-Elemente immer größer, und irgendwann bleiben wahrscheinlich nur noch Kreise übrig
Wenn es eine brauchbare Alternative zur m-series gäbe, würde ich wechseln. Aber die m-series-Chips sind einfach zu gut
Seit etwa 2015–2018 fühlt sich jedes macOS-Update immer schlechter an. Der eigentliche Konkurrent ist aber Windows 11, und auch das hat keinen besonders guten Ruf, also gibt es nur wenige Alternativen
Das ist nur eine Vermutung, aber wahrscheinlich haben mehrere Leute das Homeoffice wirklich sehr ernst genommen, die Entwicklung an Amateure ausgelagert und sind selbst auf Reisen gegangen. Anders lässt sich das kaum erklären
Es fühlt sich an, als hätte sich der Kreis vollständig geschlossen. Jahrzehntelang war Apple-Hardware mittelmäßig und teuer, hatte aber den Vorteil, dass man Mac OS X nutzen konnte. Jetzt ist die Hardware – besonders die Laptops – fantastisch, aber der Nachteil ist plötzlich macOS selbst. Wenn Asahi Linux besser unterstützt wäre, hätte ich mir wohl ein paar M4 Mini gekauft, was schade ist
Ich weiß nicht, was du genau machst, aber selbst ein M2 Pro Mac mini (mit Asahi-Unterstützung) hat mehr als genug Leistung
Wenn du keinen Akku im MacBook-Stil brauchst und mit einem Desktop-Formfaktor zufrieden bist, dann sind Maschinen mit den neuen integrierten AMD-Chips genauso schnell oder schneller als die M-Serie. Sie sind vollständig Linux-kompatibel. Ich empfehle Bee-Link(https://www.bee-link.com/)
Ich war fassungslos, als ich die Screenshots sah
Ars-Technica-Review
Als KDE-Plasma-Entwickler dachte ich, auch unser Team würde sich immer weiter verbessern, aber ich hätte nicht erwartet, dass die Konkurrenz derart abbaut. Wenn KDE einen Release mit fehlerhaften Benachrichtigungen oder Rendering-Glitches offiziell ausliefern würde, gäbe es einen Aufschrei. Ich frage mich wirklich, was intern passiert ist
Gerüchten zufolge hat Apple absichtlich etwas Auffälliges und Großes versucht, um von dem Problem abzulenken, dass zugesagte AI-Funktionen nicht geliefert werden konnten
Ich kann kaum glauben, dass das wirklich von Apple stammt. Wenn man sich die Screenshots oder Review-Videos ansieht, wirken allein schon die Proportionen seltsam und hässlich. Normalerweise sind Designfragen Geschmackssache, aber das hier ist einfach nur hässlich
Inzwischen nutze ich Plasma lieber als die macOS-Shell. Eine perfekte Kopie würde ohnehin eher billig wirken; mit einem Layout, das macOS ähnelt, passt es gut zur muscle memory
Dieser Screenshot ist kaputt. Ich bin zum Mac gewechselt, weil ich Apple vertraut habe. Was ist aus dem Grundsatz geworden: „Wenn es nicht kaputt ist, fass es nicht an“
Ich denke, die Ursache liegt in organisatorischer Trägheit entlang der Abhängigkeitskette
(Das betrifft nicht den Mac, sondern iOS, aber das Design ist sehr ähnlich)
Wahrscheinlich ist das eine Minderheitsmeinung, aber ich nutze iOS 26 heute zum ersten Mal und bin ziemlich zufrieden. Es ist spürbar schneller geworden, und dass viele langsame Animationen verbessert wurden, begrüße ich sehr. Zweitens wirkt es viel individueller. Auch dass das Standard-UI näher an den Fingern positioniert ist, gefällt mir sehr. Wenn Apps künftig auf ein verbessertes UI umgestellt werden, dürfte auch die Nutzbarkeit deutlich besser werden. Der Glas-Panel-Look ist größtenteils okay. iOS hatte schon immer Kontrastprobleme, und diesmal ist es nicht schlimmer geworden. Im Gegenteil, es passt sich sogar besser an unterschiedliche Hintergründe an. Es gibt visuelle Bugs und Merkwürdigkeiten, aber die meisten sind klein und werden sicher bald behoben. Auch die Glas-Panels etwa in Ordnern finde ich besser als den früheren Blur
Mit dem Aussehen von iOS 26 habe ich kein großes Problem. Das Problem ist eher, dass für häufig genutzte Funktionen unnötig mehr Taps nötig sind
Am schlimmsten ist, dass in Safari der Button für die Ansicht aller Tabs verschwunden ist. Mit einer Zwei-Finger-Spreizgeste geht es zwar schnell, aber mit einer Hand ist das unmöglich. Das Hochwischen in der Adressleiste öffnet stattdessen oft den App-Wechsler und ist unpraktisch
Das Design gefällt mir nicht, aber dass es eindeutig schneller geworden ist, begrüße ich sehr
Ich finde inzwischen, dass GNOME und KDE nützlicher sind als alles, was Microsoft oder Apple derzeit machen. Die Entwickler dieser Open-Source-Projekte haben keinen Anreiz für nutzlose Änderungen, und deshalb kommen offenbar bessere Ergebnisse heraus
Ich denke, mit der butterfly-Tastatur begann der Punkt, an dem Apples Design unverständlich wurde. Damals wurde mehr auf die Form als auf die Substanz geachtet, und ich erinnere mich, dass ich deshalb zum ersten Mal seit 1999 kein Apple-Gerät mehr benutzt habe. Mein Firmen-MacBook hatte eine butterfly-Tastatur und musste oft ersetzt werden, und privat war das ohne Ersatzgerät noch unangenehmer. Danach hat Apple wieder funktionierende Produkte gebaut, und ich habe wieder ein MacBook gekauft. Jetzt sieht es so aus, als gehe Apple erneut in diese alte Designrichtung zurück, und ich hoffe, dass sie auch künftig den Nutzer nicht aus dem Blick verlieren
butterfly keyboard
Rückkehr zu den Design-Wurzeln
Beim Thema „Rückkehr zu den Design-Wurzeln“ muss ich ständig an ein berühmtes Design-Zitat von Steve Jobs denken
Steve-Jobs-Zitat
Was über die butterfly-Tastatur gesagt wurde, gilt auch für Apples Mausdesign insgesamt. Vom runden Mausmodell bis zur Magic Mouse mit Ladeanschluss an der Unterseite stand durchgehend die Form über der Funktion
Interessanterweise habe auch ich Apple während der butterfly-Tastatur-Ära verlassen und bin zu Windows (10, 11, powershell, WSL) gewechselt, bevor ich wieder zum Mac zurückkam. Windows hat ebenfalls nervige Elemente, etwa durch NTFS-Dateisystemfilter, aber Linux-Paketmanager sind viel besser als homebrew, und dank WSL ist Windows auch kein schlechtes Entwicklungssystem. Kürzlich bin ich wieder zum Mac zurückgekehrt, aber ich würde auch künftig eine gute Windows-Maschine nicht ausschlagen
Die UX wirkt billig und cartoonhaft. Das Padding ist übertrieben groß, Struktur und visuelle Hierarchie fehlen. Auch die Abstände sind inkonsistent, und alles ist rundlich. Der App-Launcher ruckelt, und die Icons laden nacheinander mit Verzögerung. Jedes Mal, wenn ich die Vier-Finger-Geste benutze, flackert es stark. In der Lautstärke-Blase gibt es Teilstriche, in der Menüleiste aber nicht. Das Papierkorb-Icon erinnert an den Windows-Recycle-Bin oder an ein GNOME-Theme von vor 20 Jahren – flach und altbacken
Das fasst die Inkonsistenz des Designs wirklich gut zusammen. Meine Sorge ist, dass man nur die hier genannten Einzelprobleme behebt, aber das Grundproblem nicht anfasst. Dann bleibt am Ende nur ein OS, bei dem auf jedem Bildschirm andere Padding-Werte herrschen. Ich frage mich, wo all die alten Apple-Design-Guidelines geblieben sind und ob die Ingenieure, die sie einmal gelesen haben, inzwischen alle in Rente sind
Ich habe in der Einstellungen-App die Hintergründe geöffnet, um das Wallpaper zu wechseln, und die Scrollbar wird unten rechts von der abgerundeten Ecke abgeschnitten. Die Wallpaper sollten eigentlich mit horizontalem Scrollen flüssig durchlaufen, stattdessen sind sie blass unter der Seitenleiste zu sehen. Das wirkt wie ein Bug. Selbst wenn man das Fenster vergrößert, sieht man nicht mehr Wallpaper auf einmal. Immerhin scheint der Bug mit benutzerdefinierten Farben behoben worden zu sein
Auf einem Laptop sieht es wirklich am schlimmsten aus. Auf Mobilgeräten mag es vielleicht funktionieren, aber zu einem Laptop passt es überhaupt nicht. Außerdem ist es ein schlechtes Zeichen, dass Apple so etwas nach der Veröffentlichung normalerweise nicht mehr zurücknimmt
Es wirkt wie ein billiges Linux-Theme, das so tut, als wäre es Windows Vista. Ich verstehe es nicht