24 Punkte von GN⁺ 2025-08-01 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Kernel ist eine Serverless-Plattform, mit der Entwickler Browser-Automatisierung-Code ohne separate Infrastrukturüberlegungen sofort deployen und in großem Maßstab skalieren können
  • Ohne Konfiguration oder Pipeline-Aufbau lässt sich Code mit nahezu derselben Geschwindigkeit wie bei der lokalen Entwicklung deployen und ausführen
  • Bietet einen Chrome-Browser, der in einer Sandbox-Umgebung genutzt werden kann, und wandelt geschriebene Agenten automatisch in APIs um, die von überall aufgerufen werden können
  • Unterstützt die Integration mit Frameworks auf Basis des Chrome DevTools Protocol wie Playwright und Puppeteer; mit Remote-GUI (Live-View) sind Echtzeit-Monitoring und -Steuerung möglich
  • Unterstützt die Unikraft-Unikernel-Umgebung und bietet leistungsoptimierte Funktionen wie ultraschnelle Neustarts, Snapshot-Wiederherstellung und minimale Ressourcennutzung
  • Unterstützt zwei Deployment-Methoden: Docker-Images und Unikraft-Unikernel, wodurch der Einsatz in verschiedenen Cloud-/Container-Umgebungen möglich ist
  • Sämtlicher Code wird sicher in isolierten virtuellen Maschinen ausgeführt; außerdem werden Tools für Echtzeit-Beobachtung und Debugging bereitgestellt

What's Kernel?

  • Kernel bietet eine sandboxed, sofort einsatzbereite Chrome-Browser-Umgebung; dieses Repository ist der Basiscode für den gehosteten Dienst von Kernel
  • Eine einfache Verbindung ist über Browser-Frameworks auf Basis von Chrome DevTools wie Playwright und Puppeteer möglich

Why use Kernel?

  • Von lokal bis Produktion in Sekunden deployen
    • Ohne separate Konfiguration oder Produktions-Pipeline kann Code fast so schnell deployt und ausgeführt werden wie mit bun run dev
  • Jeden Agenten in eine API verwandeln
    • Jeder auf die Plattform hochgeladene Agent wird automatisch als API bereitgestellt und kann extern aufgerufen werden
  • Parallele Skalierbarkeit
    • Tausende Browser-Instanzen lassen sich bei Bedarf sofort starten und skalieren
  • Stärkere Isolation und Observability
    • Der Code läuft in isolierten VMs, was die Sicherheit erhöht; außerdem stehen Monitoring- und Debugging-Tools zur Verfügung
  • Vorhersehbares, einfaches Preismodell
    • Ohne vorab definierte Infrastruktur fallen nur Kosten für tatsächlich genutzte Ressourcen an

Hauptfunktionen

  • Integrierte Browser-Umgebung: Browser in der Cloud sofort erzeugen und steuern, optimal für die Automatisierung von Workloads
  • Sandboxed Chrome-Browser kann über DevTools-basierte Automatisierungs-Frameworks verbunden und genutzt werden
    • Integration mit Playwright, Puppeteer usw. über Port 9222
    • Abruf eines CDP-WebSocket-Endpunkts und Verbindung von einem Remote-Client aus
    • Trennen und erneutes Verbinden möglich
  • Sitzungsstatus beibehalten: Browser-Sitzungen mit Cookies, Authentifizierungs-Token, Verlauf usw. bleiben auch zwischen Aufrufen erhalten
  • Ultraschneller Neustart (Standby-Modus): Browser-Instanzen können sofort in unter 20 ms neu gestartet werden
  • Mit Remote-GUI (Live-View-Streaming) lässt sich der Browser-Bildschirm in Echtzeit anzeigen und steuern
    • noVNC: VNC-basiert, Lesen/Schreiben unterstützt, WebRTC muss deaktiviert sein
    • WebRTC: Echtzeit, Lesen/Schreiben, Fenstergrößenanpassung, Kopieren/Einfügen, hohe Performance, ENABLE_WEBRTC=true erforderlich
    • Audio-Streaming wird nicht unterstützt; ein schreibgeschützter Modus kann per Umgebungsvariable gesetzt werden
  • Video-Replay von Browser-Sitzungen: Vergangene Sitzungen zur Fehlersuche und Analyse erneut ansehen (geplant)

Implementierung und Deployment

  • Verwendung von Docker-Containern

    • Headful Chromium kann in einem Docker-Container ausgeführt werden
    • Nach cd images/chromium-headful stehen Skripte zum Bauen und Ausführen bereit
    • WebRTC und weitere Einstellungen lassen sich über Umgebungsvariablen aktivieren
  • Verwendung von Unikraft-Unikernel

    • Bei Ausführung auf Basis von Unikraft-Unikernel werden schnellerer Start und Standby-Modus als mit Docker-basiertem Betrieb geboten
    • Wenn kein Netzwerkverkehr vorhanden ist, wird automatisch in den Standby-Modus gewechselt; Snapshot von Zustand/Wiederherstellung wird unterstützt
    • Cold Start unter 20 ms, Sitzungszustand (Cookies, Dateien, Browser-Einstellungen usw.) kann erhalten und wiederhergestellt werden
    • Mindestens 8 GB Arbeitsspeicher erforderlich
  • Hinweise zum Deployment

    • Für die Aktivierung von WebRTC-basiertem Streaming ist ein TURN-Server erforderlich
    • Bei Unikernel-Deployment wird eine öffentliche URL ausgestellt und ist für jeden zugänglich; daher nicht für sensible Aufgaben verwenden und die Instanz nach der Nutzung löschen

Noch keine Kommentare.

Noch keine Kommentare.