1 Punkte von GN⁺ 2025-06-16 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Canyon.mid ist eine MIDI-Musikdatei, die Menschen vertraut ist, die in den 1990er Jahren Windows genutzt haben
  • Das Stück wurde in der Windows-3.x-Ära weithin als standardmäßige Musik für Tests und Demos verwendet
  • Durch den Einsatz des MIDI-Standards konnten bei sehr kleiner Dateigröße verschiedenste Instrumentenklänge erlebt werden
  • Mit seiner einfachen, aber einprägsamen Melodie ist es ein ikonisches Stück des Legacy-PC-Sounds
  • Durch Nostalgie und Retro-Trends rückt es in letzter Zeit bei Entwicklern und Kreativen wieder in den Fokus

Überblick über das Stück Canyon.mid

  • Canyon.mid ist eine repräsentative MIDI-Musikdatei, die Mitte der 1990er Jahre standardmäßig mit dem Windows-Betriebssystem ausgeliefert wurde
  • Das Stück wurde vor allem für Windows Media Player, MIDI-Tests und zur Funktionsprüfung von Hardware-Audiotreibern verwendet
  • Da es sich um eine MIDI-Datei handelt, speichert sie keine eigentlichen Audiodaten, sondern nur Aufführungsinformationen (Noten, Lautstärke, Instrumente usw.), wodurch die Dateigröße sehr klein bleibt und die Wiedergabe auf verschiedenen Soundkarten möglich ist

Technische Merkmale und zeitgeschichtliche Bedeutung

  • Das MIDI-Format bezeichnet ein standardisiertes Signalverfahren, mit dem elektronische Instrumente oder Computer Musik und Effekte steuern
  • Canyon.mid lässt mit seiner harmonischen Mischung verschiedener Instrumente und seiner Melodie und Rhythmik die Multimedia-Funktionen von Windows-PCs erleben
  • Da jeder PC bzw. jede Soundkarte unterschiedlich klingt, unterscheidet sich selbst beim gleichen Stück die Klangqualität je nach Nutzererfahrung

Symbolkraft und Einfluss

  • Die einfache Struktur und die helle, beschwingte Melodie sind vielen Menschen im Gedächtnis geblieben
  • In Communities von Entwicklern oder Musikern mit einer Vorliebe für Retro-Stil erhält das Stück in letzter Zeit wieder Aufmerksamkeit
  • Die originale MIDI-Datei wird unter Lizenzen wie Creative Commons geteilt und kann daher frei angehört oder als Material für Neuinterpretationen genutzt werden

Wert aus Sicht von Entwicklern und Kreativen

  • Sie ist sehr nützlich für Übungen zur Analyse und Konvertierung von MIDI-Dateien
  • Sie wird für moderne DAWs, Tests der Integration mit Synthesizern und kreative Experimente zur Weiterverarbeitung von Samples eingesetzt
  • Sie dient als Bindeglied zwischen frühen PC-Medienerfahrungen und Audio-Technologien der nächsten Generation

1 Kommentare

 
GN⁺ 2025-06-16
Hacker-News-Kommentare
  • Beim Anschauen des YouTube-Videos über einen „Computer im Retro-Stil“ habe ich nach dem Tandy 1000 RSX gesucht. Es wirkte seltsam, dass ein Computer mit dem Namen Tandy 1000 16-Farben-VGA-Grafik unterstützt. Tatsächlich war der Tandy 1000 RSX das letzte 1991 veröffentlichte Modell und nutzte bereits Super VGA statt der „Tandy-Grafik“, die mit dem IBM PCjr begann. Standardmäßig waren weder Adlib- noch Sound-Blaster-Karten eingebaut, aber es gab einen ISA-Steckplatz, sodass man eine kompatible Soundkarte einbauen konnte. Der Prozessor war im Unterschied zu früheren Tandy-1000-Modellen ein 386er, der Arbeitsspeicher betrug 1 MB
    • VGA auf einem Tandy 1000 war gar nicht so ungewöhnlich. Die meisten frühen Modelle mit ISA-Steckplatz konnten eine VGA-Karte aufnehmen. Hardwareseitig gab es kein Problem, solange die Software es unterstützte. Ich erinnere mich, dass Tandys PCM-Magazin verschiedene VGA-Karten getestet und Informationen dazu gebracht hat. Später habe ich auch eine DeskMate-Version gesehen, die VGA-Auflösungen unterstützte
  • Ich erinnere mich an die Stücke, die mit dem Sound Blaster geliefert wurden. Als Beispiel empfehle ich dieses Stück. Verglichen mit dem anfänglichen Piepsen des PC-Lautsprechers fühlte sich das wirklich wie der Sprung vom Schwarzweiß- zum Farbfernseher an. Solche Technologiesprünge waren damals ganz alltäglich
  • Ich frage mich, warum wir all diesen schönen Minimalismus abgeschafft haben. Schon alte Computer reichten für Spiele, Unterhaltung und Produktivität völlig aus. Aber der Maßstab dafür, was „genug“ ist, steigt immer weiter, und man hat das Gefühl, endlos irgendetwas hinterherzulaufen. Wie ein Tier, das einer Karotte nachjagt
    • Eigentlich geht es dabei weniger um die Entwicklung der Computer als um menschliche Neigungen und Vorlieben. Viele neigen dazu zu glauben, dass die Musik, Filme, Kultur, Sportarten und überhaupt alles aus ihrer Jugend der Höhepunkt waren. Das gilt für die 1950er genauso wie für die 1990er
    • Man sagt zwar, damals habe man „genug gespielt“, aber stimmt das wirklich? Ich habe in den 90ern gespielt und spiele auch heute, und heute macht es viel mehr Spaß. Ich freue mich sehr auf kommende Veränderungen und neue Titel, zum Beispiel gta6
    • Objektiv betrachtet waren Computer der 90er kaum in der Lage, auch nur die Informationen vernünftig zu verwalten, die für eine einzelne Person interessant sein konnten. Heute gibt es die Möglichkeit, Informationen auf Ebene von Communities, Staaten und der ganzen Welt zu verarbeiten. Ich sehe das Potenzial positiv, dass sich Software auf stärkerer Hardware und leistungsfähigeren Betriebssystemen weiterentwickeln kann
    • Es gibt zwar Stimmen, die sich Minimalismus wünschen, aber ich habe auch Kommentare gesehen, dass experimentelle Betriebssysteme ignoriert werden, wenn sie keine moderne UI haben. Letztlich ist das keine einfache Entscheidung
    • Ich denke, der Minimalismus ist wegen des geschäftlichen Wettbewerbs verschwunden. Minimalismus ist kein „Verkaufsargument“. Während Konkurrenten immer mehr Leistung und Funktionen hinzufügen, wächst der Markt weiter, und Nutzer landen zwangsläufig bei immer massigeren Produkten. Minimalistische Produkte verschwinden nach und nach oder werden unbenutzbar, weil sie nicht mit dem Ökosystem kompatibel sind
  • Früher hatte ich keine Soundkarte und habe daher alle Spiele, vor allem LucasArts-Spiele, nur über den PC-Lautsprecher gespielt. Für mich klingt MIDI-Musik viel zu langweilig. Ihr fehlt diese besondere „raue elektrische Kraft“ des Lautsprechersounds, den ich über Jahre geliebt habe
    • Ich erinnere mich immer noch sehr genau daran, wie das Monkey-Island-Titellied über den PC-Lautsprecher klang. Es gefällt mir viel besser als die MIDI-Version. Die Zeit ist wirklich schnell vergangen
    • Die Art, wie du das ausgedrückt hast, ist wirklich großartig. Vielleicht gefällt dir auch Chiptune-Musik. Auf Wikipedia kann man auch Beispiele anhören (chiptune)
    • Ich frage mich, was genau der Unterschied zwischen PC-Lautsprecher und MIDI ist. Und warum man heute keine MIDI-Geräte mehr braucht, um „präzisen“ Klang zu erzeugen
  • (Original) Die MIDI-Datei ist 33 KB groß, und ich bin etwas überrascht, dass das Video (3,4 MB) nur etwa 100-mal größer ist
    • Wenn man MIDI auf verschiedenen Geräten mit konsistentem Klang wiedergeben will, ist das nicht einfach. Dieser charakteristische Klang war möglich, weil Microsoft Roland GS Wavetable lizenziert hatte. Ohne das gehen diese spezifischen Klanginformationen verloren
    • Da der Bildschirm fast statisch ist, besteht das Ganze praktisch größtenteils aus Audiodaten. Das Video selbst enthält daher kaum Daten
  • Es wurde ein Link zu einem Interview mit George Stone, dem Komponisten von Canyon.mid, geteilt
  • Bitte deaktiviert niemals die Steuerung in einem Videoplayer. Ich hatte vergessen, die Lautstärke zu senken, startete ein YouTube-Video und bekam den Ton bei maximaler Lautstärke ab
    • Wenn man in YT/Winamp usw. die Lautstärke nicht auf 100 % stellt, läuft der Prozess so ab: 1) Audiosignal erzeugen 2) beim Quantisieren des Signals die Lautstärke verringern (Informationsverlust) 3) das Signal wieder verstärken (verlorene Informationen können nicht wiederhergestellt werden). Wenn man die Lautstärke extrem auf 1 % senkt und dann wieder um das 100-Fache verstärkt, wird der Effekt noch stärker. Es gibt keinen Grund, das so zu machen
    • Unter Linux mit Firefox stoppt das Video beim Klicken. Es gibt zwar keinerlei Steuerelemente im Player, aber irgendwo auf das Video zu klicken, um abzuspielen oder zu pausieren, ist bei den meisten Videoplayern ein standardisiertes Verhalten
  • Ich vermisse manchmal die Zeit, als alles einfacher, langsamer, manueller, gelegentlich umständlicher und fehleranfälliger war, dafür aber kreativer und stärker anpassbar. Ich weiß, dass uns die Summe dieser Veränderungen bis hierher gebracht hat, aber es ist einfach nostalgische Sehnsucht. Eine schöne Erinnerung
  • Wenn du diese Stimmung magst, empfehle ich auch einige Demo-Stücke, die ich früher selbst für alte Synthesizer-Keyboards und -Module gemacht habe
  • Ich finde es bemerkenswert, dass frühere Mediaplayer einfach nur eine MIDI-Dump-Datei abgespielt haben. Vielleicht liegt es daran, dass ich Linux lange genutzt habe, aber heute muss man, statt eine MIDI-Datei einfach sofort abzuspielen, erst durch alle möglichen Entscheidungen wie SoundFont- oder Softsynth-Auswahl, Installation eines separaten Players und komplizierte Einstellungen. Das ist eher anstrengend. Es wäre schön, wenn ein Player wie mpv einfach einen Standard-Softsynth auswählen und sofort abspielen würde. Heutzutage ist sogar das Angeben eines SoundFonts umständlich, und selbst Suchen oder Springen innerhalb der Datei ist nicht immer frei möglich
    Hinweis: Liste von SoundFonts
    • Stimmt. Vor der mp3-Ära war es üblich, MIDI- und MOD-Dateien zu teilen. Das hatte seine ganz eigene Atmosphäre