2 Punkte von GN⁺ 2025-03-28 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Piranesis Perspektivtrick

  • Piranesi und seine Kunst

    • Giovanni Battista Piranesi war ein Künstler des 18. Jahrhunderts und ist berühmt für seine Veduten-Radierungen, die römische Bauwerke darstellen.
    • Seine Werke halten die Details eines Ortes präzise fest und verwenden eine einzigartige Perspektive, die ihn von anderen Künstlern seiner Zeit unterscheidet.
  • Merkmale von Piranesis Perspektive

    • Piranesis Werke bieten weite Panoramablicke und weisen nicht die in Fotografien häufig zu sehenden Verzerrungen auf.
    • Aus heutiger Sicht mag seine Perspektive etwas ungewöhnlich wirken, damals galt sie jedoch als Ausdruck technischer Meisterschaft.
    • Statt der üblichen Perspektive, bei der ähnliche Objekte in der Ferne kleiner erscheinen, zeichnete Piranesi nahe Objekte einfach in größerem Maßstab.
  • Panini-Projektion

    • Um Piranesis Perspektive in Software umzusetzen, wurde die sogenannte Panini-Projektion entwickelt.
    • Die Panini-Projektion zeichnet sich dadurch aus, dass vertikale Linien und Radiallinien gerade bleiben und es kaum Verzerrungen an den Rändern gibt.
    • Diese Projektion bietet einen weiten Blickwinkel von mehr als 180 Grad und wirkt dabei wie ein gewöhnliches Foto.
  • Piranesis Perspektive und moderne Technik

    • Piranesis Perspektive ist eine einzigartige Methode, die sich mit modernen Kameras oder Computerprogrammen nicht direkt umsetzen lässt.
    • Charakteristisch ist, dass die Diagonalen von Objekten parallel gezeichnet werden, was sich von gewöhnlicher Perspektive unterscheidet.
    • Diese Methode verbessert die Lesbarkeit eines Bildes und kann auf Menschen, die nicht an Fotos oder Fernsehen gewöhnt sind, natürlicher wirken.
  • Anwendungen und Möglichkeiten

    • Piranesis Perspektive unterscheidet sich von der in Bildeditoren verwendeten „Homography Matrix Transformation“.
    • Dieser Trick lässt sich auf zwei Dimensionen erweitern und auf vielfältige Weise mit Computern anwenden.
    • Karten oder Vogelperspektiven, die Piranesis Perspektive nutzen, liefern besser lesbare Ergebnisse.
  • Fazit

    • Piranesis Perspektivtrick wird nicht nur von historischen Künstlern, sondern auch von modernen Künstlern weiterhin verwendet.
    • Der Trick ist nützlich, um Landschaften aus der Vogelperspektive zu zeigen und zugleich die Lesbarkeit als Karte zu erhalten.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2025-03-28
Hacker-News-Kommentare
  • Ich bin besessen von dem Buch „Piranesi“. Es geht um das Überleben des Protagonisten in einer Welt voller klassischer Architektur, Statuen und Treppen. Es ist eine sehr ruhige Erfahrung, und ich habe das Hörbuch mehr als zehnmal gehört. Klare Empfehlung

  • Es gibt die Meinung, dass Piranesis Verzerrung leichter zu lesen ist. Für Menschen, die nicht an Fotos, Fernsehen oder Zeitschriften gewöhnt sind, dürfte die Piranesi-Version besser aussehen. Das ist ein wichtiger Punkt, den Menschen oft nicht wahrnehmen

    • Wenn ein moderner Maler ein fotorealistisches Bild malt, wird über diese Technik gesprochen. Renaissance-Malern wird zugeschrieben, dass sie diese Technik nicht beherrschten
    • Es gibt die Frage, ob realistische Gemälde tatsächlich „lebendiger“ sind. Sie stellen die Welt so dar, wie eine Kamera sie sieht, was aber anders sein kann als die Art, wie wir sehen
    • Das menschliche Gehirn ergänzt Details, konzentriert sich auf das Motiv eines Bildes und rekonstruiert Farbtöne so, wie wir sie zu kennen glauben. „Lens Blur“ unterscheidet sich davon, wie unsere Augen die Welt wahrnehmen
  • Panini-Projektion ist in Unity und Unreal integriert. In der Unreal-Dokumentation lassen sich die Unterschiede zwischen den beiden Projektionen klar vergleichen

  • Ich finde diese Technik wirklich großartig. Man kann Details von Objekten sehen, die weit von der Kamera entfernt sind, wodurch es besser aussieht. Es ist, als würde man in der Realität ständig auf Objekte fokussieren. Dieser Perspektivtrick zeigt mir wie eine Karte die Bildbereiche, auf die ich mich konzentrieren werde

    • Ich frage mich, wie es wäre, Videos oder Spiele mit dieser Technik zu rendern. Ich würde gern wissen, ob das eine Lösung für bessere Grafik sein könnte oder ob Bewegung es zunichtemacht
  • Im panotools-Wiki gibt es einen Vergleich verschiedener Projektionen desselben Fotos. Google Streetview verwendet äquirektanguläre Bilder, um 360°-Bilder zu speichern. Panini ist eine weitere Art von Äquirektangularprojektion

  • Das Paper zur Panini-Projektion ist lesenswert. Unreal Engine unterstützt sie als Post-Processing-Filter, aber ich kenne kein Spiel, das sie verwendet

  • Ich erinnere mich, früher einen Artikel oder eine Doku gesehen zu haben, in der die Perspektive von Hintergründen aus Studio Ghibli analysiert wurde. Viele Hintergründe sind künstlerisch „verzerrt“. Ein Künstler antwortete, dass westliche Ein-, Zwei- und Drei-Punkt-Perspektive nicht unbedingt „genauer“ sei

  • Es gibt die Meinung, dass es unmöglich sei, eine solche Ansicht mit einer Kamera oder einem Computerprogramm zu rendern. Wenn es mathematisch einfach ist, müsste man ein Programm dafür schreiben können

  • Ich glaube, dass dieser oder ein ähnlicher Trick bei Skipistenkarten verwendet wird. Die Verzerrung fühlt sich ähnlich an

  • Das ist ein gutes Beispiel für etwas, das man spüren kann, aber nur schwer in Worte fassen kann. Die Piranesi-Version ist leichter zu lesen, das am weitesten entfernte Haus ist besser zu sehen, und das nächstgelegene Haus ist nicht verzerrt. Ich wünschte, es gäbe eine einfache Photoshop-Methode, um diesen Effekt nachzubilden