2 Punkte von GN⁺ 2025-01-07 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • DOOM: The Gallery Experience ist ein kurzes parodistisches Art Game, das E1M1 aus DOOM (1993) als Museumseröffnung neu interpretiert
  • Spieler laufen durch das neu gestaltete E1M1, betrachten Kunstwerke und erleben das Setting mit Wein und kostenlosen Horsd’œuvres
  • Es wurde auf itch.io für HTML5 und Windows veröffentlicht; der Windows-Download ist 20 MB groß und der Preis wird vom Nutzer festgelegt
  • Es ist ein englisches Adventure-Spiel, das mit Construct erstellt wurde und Eingaben per Tastatur, Maus, Gamepad und Touchscreen unterstützt
  • Verwendete Ressourcen wie die The Met Open Access Collection sowie ein GitHub-Issue-Tracker sind öffentlich zugänglich, wodurch es sich als Beispiel für eine kurze Fan-Parodie und die Nutzung offener Ressourcen verstehen lässt

Parodie, die DOOM E1M1 in eine Galerie verwandelt

  • DOOM: The Gallery Experience ist ein Art Game, das die „pretentious“ Atmosphäre einer Galerieeröffnung über den Raum von DOOM legt
  • Der Schauplatz ist ein neu gestalteter und neu interpretierter Raum auf Basis von E1M1 aus DOOM(1993) von id Software
  • Statt zu kämpfen streifen Spieler durch den Ausstellungsraum, betrachten Kunstwerke und genießen Wein sowie kostenlose Horsd’œuvres

Veröffentlichung und Laufzeitumgebung

  • Der Status ist Released
  • Unterstützte Plattformen sind HTML5 und Windows
  • Die Windows-Download-Datei ist 20 MB groß, der Download erfolgt nach dem Modell „Name your own price“
  • Die durchschnittliche Sitzungsdauer liegt bei einigen Minuten
  • Die Sprache ist Englisch
  • Als Eingabemethoden werden Keyboard, Mouse, Gamepad und Touchscreen unterstützt

Produktion und technische Informationen

  • Das Genre ist als Adventure klassifiziert
  • Das Erstellungstool ist Construct
  • Auf der Seite ist vermerkt, dass keine generative KI verwendet wurde
  • Die Bewertung liegt bei 4,9 von 5 Sternen auf Basis von insgesamt 191 Bewertungen

Ressourcen und Code

Rechtehinweis

  • Das Copyright von DOOM ist als © 1993 id Software angegeben

1 Kommentare

 
GN⁺ 2025-01-07
Meinungen auf Hacker News
  • Für die 8 Medaillen musste ich kurz in den Source schauen: alle Einsichten finden (vermutlich mit allen Artefakten interagieren), alle Items aufsammeln, genau die richtigen Items kaufen und die gesamten 999 Dollar ausgeben, alle 3 Geheimnisse finden, den Ausgang innerhalb von 20 Sekunden erreichen, 64 Gläser Wein trinken, sich mehr als 15 Minuten Zeit nehmen, um den Ausgang zu erreichen, und das Spiel mit eingeschalteter „Doom Music“ abschließen

  • Für alle, die wissen wollen, was für ein Spiel das ist und wie es aussieht, hier eine Gameplay-Aufzeichnung: https://youtu.be/WiqaloIBsvE

    • Ist ganz nett, aber es sollte trotzdem irgendeine Möglichkeit geben, Leute zu erschießen
    • Für alle, die den großen blauen Button übersehen haben: Man kann direkt im Browser Wein schlürfen, ohne etwas herunterzuladen
      Läuft in Firefox für Android sehr gut
  • Nachdem ich gerade aus Paris zurückgekommen bin und den Louvre gesehen habe, hatte ich das Gefühl, ich müsste bis zu einem gewissen Grad Bodysurfing über die Massen von Besuchern machen, die mit ihren Handys Fotos von den Werken schießen
    Dass man jedes Werk im Museum anklicken kann, um eine Nahansicht zu bekommen, ist großartig

  • Genau die Art von Absurdität, die ich heute gebraucht habe, bevor es wieder an die Arbeit geht

  • Schamlose Eigenwerbung, aber das wurde tatsächlich mit unserer Game-Development-Software Construct 3 gemacht: https://www.construct.net
    Sie ist hauptsächlich auf 2D ausgerichtet, aber wir haben über die Jahre auch 3D-Funktionen ergänzt, die Inhalte in diesem Retro-Stil bewältigen können
    Allerdings scheint das hier eher auf einer Art Raycasting-Technik zu basieren als auf echtem 3D

    • Cool. Nach all der Zeit haben wir endlich ein Beispiel, das die Frage „Aber kann es Doom ausführen?“ eindeutig mit „Nein“ beantwortet
    • Schade. Ich hätte gern die iwad für meine Sammlung gehabt
    • Wenn es kein Raycast ist, ist es auch kein DOOM :)
      Eigentlich ist es überraschend, dass sie nicht einfach einen Port der ursprünglichen DOOM-Engine laufen lassen. Oder vielleicht zumindest den Renderer
      Ich bin mir nicht sicher, ob das in Construct möglich ist
  • Inspirierend
    Vielleicht ist das die erste virtuelle Meeting-Umgebung, zu der ich Leute einladen möchte
    Wer würde das statt etwas wie Luma oder einer virtuellen Konferenz ablehnen? Man könnte auch in einem virtuellen Costco alle Essensproben einsammeln
    Die Grafik lässt genug Raum für Vorstellungskraft und Gespräche, und da muss man WebRTC hineinpacken

  • Es fühlt sich beunruhigend an. Mein Kopf scheint zu erwarten, dass gleich etwas hervorspringt, das ich erschießen muss

    • Oder dass man den Leuten zumindest Wein ins Gesicht kippen kann
  • Ich muss mir vorstellen, wie viel effizienter all die Jahre gewesen wären, wenn man für jede Idee wie Online-Galerien, Spiele oder virtuelle Hausbesichtigungen von Immobilienmaklern einfach die Doom-UI Open Source gemacht hätte
    Sie wäre zur Einstiegsoberfläche für Online-3D-Interaktion geworden, und wir wären der Evolution einen Schritt voraus gewesen
    Das Weinglas ist wirklich perfekt …
    Bevor ich zum Online-Open-House reingehe, hebe ich die BFG9000 auf

  • Empfehlungen für alle, die gerade gemerkt haben, dass virtuelle Kunstgalerien ihr Ding sind:
    Occupy White Walls - https://www.oww.io/
    Museum of Other Realities - https://www.museumor.com/
    Auch in VRChat gibt es mehrere Worlds, die wie Galerien funktionieren. Strange Pear hatte kürzlich einen Stand bei VKet: https://www.ozpearsall.art/strange-pear

  • Es wäre schön gewesen, wenn die Imps durch Besucher mit Smoking und Monokel ersetzt worden wären

    • „Verstehe.“ und schießt einen Feuerball ab