HN veröffentlicht: Terminal-Spiel über Weltraumpiraten „Rebels in the Sky“
(github.com/ricott1)-
Rebels in the Skydemo_v1.0.18.mp4
- Im Jahr 2101 beherrschen Konzerne die Welt. Um Freiheit zu erlangen, musst du dich einer Piratenbande anschließen und die Galaxie plündern. Der einzige Weg zu überleben ist, Basketball zu spielen. Jetzt bist du an der Reihe: Stelle dein eigenes Team zusammen und reise durch die Galaxie, um wertvolle Basketball-Gegner zu finden. Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung, und es werden regelmäßig große Änderungen eingeführt. Falls Speicherstände ungültig werden und du ein früheres Spiel nicht fortsetzen kannst, solltest du ein Issue eröffnen, um ein neues Spiel zu starten oder zu prüfen, ob sich der Speicherstand migrieren lässt.
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Just try it out!
- Du kannst das Spiel per SSH ausprobieren:
ssh rebels.frittura.org -p 3788. Wenn du 2 Tage inaktiv bist, wird der Speicherstand gelöscht.
- Du kannst das Spiel per SSH ausprobieren:
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Installation
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Build
- Die Rust-Toolchain muss installiert sein: https://www.rust-lang.org/tools/install. Danach kannst du das Repository klonen und das Spiel mit
cargo build --releasebauen.
- Die Rust-Toolchain muss installiert sein: https://www.rust-lang.org/tools/install. Danach kannst du das Repository klonen und das Spiel mit
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With cargo
cargo install rebels
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From the latest release page
- Lade das neueste Release-Asset für deine Plattform herunter: https://rebels.frittura.org
- Erteile Ausführungsrechte mit
chmod +x rebels
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Distro Packages
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Arch Linux
rebels-in-the-skykann aus dem offiziellen Repository installiert werden:pacman -S rebels-in-the-sky
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Run
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Dieses Spiel läuft als Terminal-Anwendung; führe einfach die ausführbare Datei im Terminal aus:
./rebels. Minimale Terminalgröße: 160x48. Nicht alle Terminals unterstützen die Spielfarben gut, daher musst du eventuell verschiedene Terminals ausprobieren. Liste getesteter Terminals:- Linux: Standard-Terminal
- MacOS: iTerm2, tabby, WezTerm
- Windows: tabby
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Wichtig: Aktuell werden standardmäßig lokale Bot-Teams erzeugt, damit das Spiel mehr Spaß macht. Dieses Verhalten kann deaktiviert werden, indem du der ausführbaren Datei das Flag
-fübergibst. Sobald künftig mehr Spieler möglich sind, wird das Spiel standardmäßig nur mit Online-Teams konfiguriert sein.
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Music
- In früheren Versionen konnte Musik direkt im Spiel abgespielt werden, das wurde jedoch entfernt, um die Binärgröße zu verringern. Die Musik wird nun über Internetradio gestreamt. Du kannst dich weiterhin direkt mit
https://radio.frittura.org/rebels.oggverbinden, um den Soundtrack des Spiels zu hören. Du kannst Radiosender zuassets/data/stream_data.jsonhinzufügen.
- In früheren Versionen konnte Musik direkt im Spiel abgespielt werden, das wurde jedoch entfernt, um die Binärgröße zu verringern. Die Musik wird nun über Internetradio gestreamt. Du kannst dich weiterhin direkt mit
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Credits
- Die Planeten-GIFs wurden mit dem Pixel-Planet-Generator von Deep Fold erstellt. Dank an Il Deposito für die Inspiration und das großartige Musikarchiv.
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Contribution
- Tritt dem Discord bei! Es gibt noch keine festgelegte Roadmap für das Spiel, und jede Person kann sich mit Ideen einbringen. Auf dieser Reise wirst du wahrscheinlich auf Bugs stoßen. Wenn du einen Bug findest, solltest du ein Issue eröffnen und beschreiben, was passiert ist. Wenn du Entwickler bist und beitragen möchtest, kannst du gern einen Pull Request öffnen.
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License
- Diese Software wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben.
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Der Server kann nicht den gesamten Traffic verarbeiten, aber es ist eine Gelegenheit zu zeigen, dass das Spiel auch ohne zentrale Instanz funktionieren kann. Es wurden neue Relays und SSH-Knoten erstellt.
ssh 85.214.130.204 -p 3788möglich, aber der Versuch, sich mit dem alten Server zu verbinden, führt dazu, dass das Relay nicht funktioniertrebels -i 85.214.130.204starten, um die IP-Adresse eines alternativen Relay-Knotens anzugebenVorläufiger Trailer-Link: https://rebels.frittura.org/demo_v1.0.18.mp4
Die Animationen der Planeten/Monde sind sehr schön
Originell, aber vermutlich schwer, sich daran zu gewöhnen. Ich habe vor, es später auszuprobieren. Feedback: Wegen der Mischung der Themen ist es selbst beim Ansehen des Videos schwer, das Gameplay zu beurteilen. Zum Beispiel ist schwer zu erkennen, wann man eine Aktion ausführt und wann etwas den Bildschirm verlässt
Ein Freund hat FTL gespielt und dachte, dieses Spiel sei einfach nur ein Terminal-Spiel
Macht sehr viel Spaß! Funktioniert auch im Windows-Terminal gut. Maus, Tastatur und Farben sind alle gelungen
Die Planetenanimationen erinnern mich an Captain Blood. Aus Einschränkungen entsteht Kreativität
Wirklich erstaunlich!!! Ich liebe es, danke, dass du das gemacht hast
Eine interessante Idee, ein vollständig p2p-basiertes Spiel zu machen. Ich bin gespannt, wie die Interaktionen zwischen den Nutzern im Spiel funktionieren
Wirklich cool. Es wirkt wie eine Mischung aus TradeWars 2002 und Sportmanagement. Gut gemacht