1 Punkte von GN⁺ 2024-10-25 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen

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Modelle

  • Original: Die PlayStation Vita (Modell PCH-1000) wurde 2011 in Japan veröffentlicht.
  • Slim: Das aktualisierte Modell der PS Vita (PCH-2000) wurde 2013 in Japan veröffentlicht und senkte die Kosten, indem der OLED-Bildschirm durch ein LCD ersetzt wurde.
  • TV: PlayStation TV ist eine an eine nicht tragbare Umgebung angepasste Hauptplatine des Slim-Modells.

Hauptplatine

  • Original: Eine Hauptplatine, die ohne I/O zu einem Smartphone werden könnte.
  • Beschriftet: Eine Hauptplatine, auf der wichtige Komponenten gekennzeichnet sind.

Kurze Einführung

  • Die PSVita ist ein bemerkenswertes Produkt an der Schnittstelle von Videospielen und dem sich schnell wandelnden mobilen Bereich.
  • Sony bemühte sich, Ähnlichkeiten mit dem Smartphone-Markt zu vermeiden.

Modelle und Varianten

  • Die PSVita erschien in drei Varianten:
    • Original: Das erste Modell der Reihe.
    • Slim: Ersetzte den OLED-Bildschirm durch ein LCD und entfernte die 3G-Funktion.
    • PlayStation TV: Eine für nicht tragbare Umgebungen angepasste Slim-Hauptplatine.

Neues Veröffentlichungsmodell

  • Da die Komplexität der Analyse zunimmt, soll ein neuer schrittweiser Ansatz ausprobiert werden, bei dem nach Abschnitten veröffentlicht wird.

CPU

  • Sony setzte auf eine ARM-CPU, wobei Toshiba als ARM-Lizenznehmer fungierte.
  • Der Hauptchip ist Kermit und enthält mehrere CPUs, eine GPU und etwa 640 MB RAM.

Haupt-CPU

  • ARM Cortex-A9 MPCore ist ein ausgereifter Prozessor, ein Cluster mit mehreren Kernen.
  • Er arbeitet mit einer Taktfrequenz von 500 MHz, wobei die Akkulaufzeit priorisiert wurde.
Fortlaufende Geschichte
  • ARM-CPUs begannen als Ersatz für die MOS-6502-CPU in den Computern von Acorn und wurden mit Beiträgen von Apple weiterentwickelt.
Cortex-Produktreihe
  • Cortex ist in drei Bereiche unterteilt: Industrie, Performance und Embedded; die PSVita verwendet die auf Leistung ausgerichtete Cortex-A-Reihe.
Kerne
  • Der Cortex-A9 verwendet den ARMv7-A-Befehlssatz und enthält 64 KB L1-Cache.
  • 2-issue superskalar: Führt Parallelität auf Befehlsebene ein und erhöht damit die Zahl der pro Taktzyklus ausgeführten Befehle.
Ausgereifte ISA
  • Der ARMv7-Befehlssatz erweitert SIMD-Funktionen und Multiprocessing.
Weitere Beschleuniger
  • Eine wichtige Komponente des Cortex-A9 ist die Media Processing Engine (MPE), ein neuer Koprozessor für 3D-Anwendungen.

Master-Bus

  • Das AMBA-Protokoll von ARM wird auch im Cortex-A9 weiterhin verwendet.

Blick in die Zukunft

  • Die Cortex-A-Serie ist in vier Kategorien unterteilt, und die Ankunft von ARMv8 wird der nächste große Meilenstein sein.

Medien-Koprozessor

  • Neben dem ARM-Cluster sind Beschleuniger enthalten, die spielbezogene Aufgaben unterstützen.
Venezia
  • Venezia ist ein separates CPU-Paket für Bild- und Tonverarbeitung.
AVC-Decoder
  • Der AVC-Decoder ist ein DSP, der mit AVC codierte Videodaten dekomprimiert.

Verfügbarer Speicher

  • Die PSVita enthält mehrere Speichertypen.
Hauptspeicher
  • 512 MB LPDDR2 SDRAM werden als primärer Arbeitsbereich verwendet.
Weiterer Speicher
  • 128 MB Cached DRAM (CDRAM) sind hauptsächlich mit der GPU verbunden.

Letzte CPU

  • Kermit enthält eine zusätzliche CPU, den MIPS 324k, der Kompatibilität mit Spielen der PlayStation Portable und der PlayStation 1 bietet.

Als Nächstes: Grafik

  • Im nächsten Teil geht es um die Entwicklung von VideoLogic und seine GPU-Führungsrolle im mobilen Markt.

GN⁺-Zusammenfassung

  • Die PSVita spielte eine wichtige Rolle an der Schnittstelle von Videospielen und mobiler Technologie.
  • Mit der ARM Cortex-A9 CPU und verschiedenen Beschleunigern verfolgte sie zugleich Leistung und Energieeffizienz.
  • Dieser Artikel ist hilfreich, um technologische Fortschritte und Veränderungen in der CPU-Architektur zu verstehen, und bietet Einblicke in das Hardwaredesign von Spielkonsolen.
  • Ein Produkt mit ähnlichen Funktionen ist eine tragbare Spielkonsole wie der Nintendo 3DS.

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