Das Monopolproblem von Apple und Google im Smartphone-Ökosystem
- Apple und Google haben bei Smartphone-Software eine nahezu monopolartige Stellung
- LineageOS und Android-Modding sind auf dem Rückzug
- Alle hassen die Monopole der Big-Tech-Unternehmen, aber wir haben zugelassen, dass sie unsere Handys beherrschen
Warum Linux im Desktop-PC-Ökosystem überleben konnte
- Weil Linux so mächtig ist, dass es niemand aufhalten kann
- Wir haben gegen das Monopol von Microsoft gekämpft, und auch wenn das Jahr des Linux-Desktops nie gekommen ist, ist er weiterhin zugänglich
Der große Nachteil von LineageOS
- Die Abhängigkeit von Google
- Verizon und Banken sind viel mächtiger als Modder und können uns dazu zwingen, Stock-Firmware zu verwenden
- Auch die Modding-Community trägt Schuld, weil sie dem Monokultur-Modell von Microsoft nicht so entschlossen entgegengetreten ist wie die GNU/Linux-Community
Das Potenzial von Linux-Smartphones
- Es wird an Apps fehlen, aber wenn die USA den Prozess gegen Apple gewinnen, könnten die meisten mobilen Apps als betriebssystemunabhängige Progressive Web Apps umgesetzt werden
- Waydroid wäre perfekt für GNU/Linux-Telefone, weil sich die benötigten Android-Apps in einem Container beziehen ließen
Warum Desktop-Linux und Chromebooks keine Nischenplattformen wie BeOS oder AmigaOS werden können
- Viele Desktop-Anwendungsfälle sind ins Web gewandert und damit nicht an ein bestimmtes OS gebunden
- Es gibt Word, Photoshop, Autodesk usw., aber es gibt auch ausreichend viele Menschen, die sie nicht brauchen
Meinung von GN⁺
- Das heutige Smartphone-Ökosystem ist durch die Monopole von Apple und Google geschlossen und starr. Das kann die Wahlfreiheit der Verbraucher einschränken und Innovation behindern
- So wie Linux im Desktop-PC-Markt Microsoft etwas entgegensetzen konnte, scheint es auch im mobilen Markt die Weiterentwicklung und Verbreitung offener Betriebssysteme zu brauchen. Angesichts der Eigenschaften des mobilen App-Ökosystems dürfte das jedoch nicht einfach sein
- Bemühungen, die Abhängigkeit von Googles Android zu verringern und freiere mobile Betriebssysteme zu entwickeln, sind positiv zu bewerten. Allerdings dürfte es noch viele Aufgaben geben, etwa die Kompatibilität mit bestehenden Android-Apps und die Benutzerfreundlichkeit
- Um die Zweiteilung aus iOS und Android aufzubrechen, reicht technische Überlegenheit allein nicht aus. Nötig sind auch die aktive Beteiligung von Entwicklern sowie Interesse und Unterstützung der Nutzer, also Veränderungen im gesamten Ökosystem
- Je stärker sich die Monopole von Apple und Google verfestigen, desto größer dürfte die Nachfrage nach alternativen Betriebssystemen auf Open-Source-Basis werden. Für das Linux-Lager scheint es an der Zeit, Strategien und Wege für den Eintritt in den mobilen Markt noch intensiver zu durchdenken
2 Kommentare
Ein wesentlicher Grund dafür, dass Dinge wie LineageOS verschwinden, ist, dass Smartphone-Hersteller unter dem Vorwand der Sicherheit den Bootloader sperren und nicht freigeben, sodass man sie selbst dann nicht nutzen kann, wenn man es möchte.
Selbst bei Galaxy heißt es, wenn Knox beschädigt wird, müsse man das Mainboard austauschen.
Auch wenn es egal sein mag, solange man den Sicheren Ordner nicht nutzt, schreckt das dennoch ab.
Ich mag pures Android und wollte deshalb eine Custom-ROM nutzen, aber das ging nicht, also habe ich es vor einigen Jahren aufgegeben.
Hacker-News-Meinungen
Man macht sich über IBM und Intel lustig und lobt den Erfolg von ARM, aber das x86-basierte IBM-PC-Ökosystem und das standardisierte BIOS waren eine große Innovation, die über Jahrzehnte Kompatibilität bewahrt hat. Früher war die OS-Entwicklung eng mit der Hardware-Entwicklung verbunden.
Nokia hatte 2010 mit Maemo und Meego eine großartige Chance, verlor sie jedoch durch interne Probleme und Microsofts Elop.
Das mobile Ökosystem ist genau die Welt, die Stallman und seine Kollegen verhindern wollten.
Es gibt Librem 5, PinePhone, FuriLabs FLX1 und Distributionen wie Mobian, UBPorts und PostMarket OS.
Die Komplexität moderner Software erfordert viel Geld, und große Unternehmen stecken Geld in Open Source.
Man nutzt Sway, kann aber GTK-Apps ausführen; Gnome muss man nicht verwenden.
Für die verschiedenen Treiber mobiler Gerätehardware müssen Open-Source-Versionen entwickelt und per Reverse Engineering erstellt werden.
iOS, Android, ChromeOS usw. haben den gesamten Programmier-Stack mit modernen Programmiersprachen und UI/UX neu aufgebaut.
Dass Google Android-Forks verbietet, wird als Methode kritisiert, GPL zu umgehen.
Ein wirklich freies FOSS-Android wird gebraucht, und man hofft, darauf aufbauen zu können.