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GN⁺ 2024-09-04
Hacker-News-Kommentare
  • Die Idee ist interessant, einem Reinforcement-Learning-Agenten bei Atari-Spielen oder Super Mario musikbasierte Belohnungen/Eingaben hinzuzufügen, um ein „musikalisches“ Gameplay zu erzeugen.
  • Das erinnert an die Polyrhythmus-Visualisierungen von LucidRhythms auf YouTube.
  • Text in Visualisierungen umzuwandeln ist fast unmöglich, aber es wäre lustig, wenn verschiedene Balken unterschiedliche Noten darstellen und der Ball sich für Akkorde aufteilt.
  • Das erinnert an ein Projekt aus einer Kunstausstellung vor 20 Jahren, bei dem das Audio eines Spiels mit mehreren gleichzeitigen Spielern codiert wurde.
    • Je intensiver das Spiel wurde, desto mehr klangen Ball-/Wandgeräusche, als würden sie Musik spielen.
    • Drei Spieler führten tatsächlich gemeinsam ein einziges Musikstück auf.
    • Geschwindigkeit/Richtung des Balls wurden leicht angepasst, damit er Schläger/Wand an musikalisch relevanten Punkten erreicht und die richtigen Klänge auslöst.
    • Referenzlink: Joshs Website
  • Das Projekt ist sehr cool, und es war faszinierend zu sehen, wie sich die Schläger mit dem Fortschreiten des Beats bewegen.
  • Ich stelle mir eine Installation mit einem MT-80S und einem Display in meinem Raum vor.
    • Ich überlege noch, wie man das Timing abstimmen könnte.
    • Link: Roland MT-80S
  • Wirklich großartige Arbeit.
    • Schade, dass man ohne Abo kein Herz schicken kann.
  • Früheres Werk: Eisenfunk - Pong
  • Ich hatte vor ein paar Jahren einen Optimierungskurs, habe seitdem aber kein spaßiges Projekt mehr gemacht.
    • Dieses Projekt inspiriert mich.
    • Ich wünschte, die letzte Note würde mit dem Game Over zusammenfallen, und ich frage mich, ob ein kleinerer Bildschirm oder ein schnellerer Ball das Spielfeld erweitern könnte.
    • Ich denke darüber nach, den Code zu forken und es selbst auszuprobieren.
  • Sehr interessant.
    • Ich glaube, mein Gehirn mag dieses Projekt nicht, weil es mein internes Kausalitätsmodell durcheinanderbringt.
    • Es fühlt sich schwer anzusehen an.
  • Es ist interessant, dass das Spiel zum Hintergrund der Musik wird.