- Mono ist eine Softwareplattform, die Entwicklern ermöglichen soll, einfach plattformübergreifende Anwendungen zu erstellen
- Das Mono Project war seit seinem Start im Jahr 2001 ein wichtiger Teil des .NET-Ökosystems
- Microsoft wurde 2016 mit der Übernahme von Xamarin zum Verwalter des Mono Project
- Jüngste Updates
- Das letzte größere Release des Mono Project erschien im Juli 2019, danach gab es kleinere Patch-Releases
- Das letzte Patch-Release erschien im Februar 2024
- Die WineHQ-Organisation wird der neue Verwalter des Mono Project
- Der Quellcode der bestehenden Repositories mono/mono und anderer Repositories bleibt weiterhin verfügbar, die Repositories könnten jedoch archiviert werden
- Binärdateien bleiben bis zu 4 Jahre verfügbar
- Microsofts Mono-Fork
- Microsoft pflegt im Repository
dotnet/runtime einen modernen Fork der Mono-Laufzeitumgebung
- Die Arbeiten sind abgeschlossen, und Mono-Nutzern sowie Maintainern von auf Mono basierenden App-Frameworks wird empfohlen, zu .NET zu migrieren
- Die historische Bedeutung des Mono Project
- Das Mono Project war die erste .NET-Implementierung für verschiedene Betriebssysteme wie Android, iOS und Linux
- Es hat .NET auf mehreren Betriebssystemen vorangetrieben und plattformübergreifendes .NET Realität werden lassen
- Allen Mono-Entwicklern wird gedankt
- Unterstützung für Mono
- Das von Microsoft unterstützte Mono ist als Teil der .NET Foundation eine Open-Source-Implementierung von Microsofts .NET Framework auf Basis des ECMA-Standards
- Eine wachsende Familie von Lösungen und eine aktive, engagierte Community von Mitwirkenden haben dazu beigetragen, Mono als führende Wahl für die plattformübergreifende Anwendungsentwicklung zu etablieren
Zusammenfassung von GN⁺
- Das Mono Project ist ein wichtiges Projekt, das plattformübergreifende Anwendungsentwicklung ermöglicht hat
- Das bisher von Microsoft verwaltete Mono Project erreicht mit dem Übergang zu WineHQ nun einen neuen Wendepunkt
- Bestehende Mono-Nutzer sollten eine Migration zu .NET in Betracht ziehen
- Mono war ein Pionierprojekt, das .NET auf verschiedenen Betriebssystemen nutzbar gemacht hat
- Nützliche Informationen für alle, die sich für plattformübergreifende Entwicklung interessieren
3 Kommentare
Oh, auf mich wirkt das auch wie eine Resteverwertung, aber ich wollte es mal ausprobieren, weil man es angeblich beim Bundling für Windows auf dem Mac verwenden kann.
Resterampe.log
Hacker-News-Kommentare
Jemand teilt seine Erfahrungen aus der Mitarbeit am Mono-Projekt Anfang der 2000er. Das Ziel von Mono war es, eine .NET-Laufzeit für verschiedene Plattformen bereitzustellen
Jemand dachte, Microsoft habe API-Reimplementierungsprojekte wie Wine nie offiziell anerkannt
Jemand weist darauf hin, dass die Skriptsprache LSL von Second Life in Mono-Bytecode kompiliert wird
Jemand fragt sich, wie die Wine-Entwickler Mono nutzen könnten
Jemand stellt die Beziehung zwischen Microsoft und Wine infrage
Jemand teilt Erfahrungen mit Mono aus der Studienzeit
Jemand beschwert sich über die Art der Ankündigung auf der Website des Mono-Projekts
Jemand fragt sich, was Miguel de Icaza derzeit macht
Ein Web-Application-Backend-Entwickler, der hauptsächlich Go und Python nutzt, fragt, ob es im .NET-Ökosystem etwas besonders Beachtenswertes gibt
Es wird ein Link dazu geteilt, warum Mono mit Wine zusammenhängt