20 Punkte von xguru 2024-08-15 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Entwickelt, um verschiedene Workflows bequem nutzbar zu machen und die schnelle Erstellung von Art-Assets für Videospiele sowie anderer Artwork zu ermöglichen
  • Leichtgewichtig, einfach zu erlernen und bequem zu bedienen, ermöglicht aber zugleich beachtliche Tiefe und Komplexität
  • Bietet eine funktionsreiche Skripting-API, mit der sich monotone und wiederkehrende Aufgaben automatisieren lassen

Hauptfunktionen

  • Verknüpfen und Aufheben der Verknüpfung zwischen Ebenen und Frames
  • Kombination von Primary- und Secondary-Farben mit Pinsel-, Stift- und Verlaufswerkzeugen
    • Unterstützt Dithering-Modus, Blend-Modus und Noise-Modus
  • Zustandsverwaltung mit Funktionen wie fein granularen Rückgängig- und Wiederherstellen-Aktionen
  • Animationswiedergabe und Bearbeitung in Echtzeit mit Onion Skinning
  • Split-/Stitch-Funktion zum Aufteilen von Projekten in Frames oder zum Zusammenfügen zu Sprite Sheets
  • Import/Export von Paletten, Palettierung und Extraktion von Projektfarben
  • Auswahlwerkzeuge für pixelgenaue Auswahl sowie intuitive und leistungsstarke Outline-Utilities
  • Aktivieren/Deaktivieren des Pixelrasters und Anpassen der Zellgröße

Skripting

  • Unterstützung für Skripting zur Automatisierung, für benutzerdefinierte Vorschauen und zur Farbtransformation
  • VS-Code-Erweiterung verfügbar (Syntax-Highlighting)

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