- Entwickelt, um verschiedene Workflows bequem nutzbar zu machen und die schnelle Erstellung von Art-Assets für Videospiele sowie anderer Artwork zu ermöglichen
- Leichtgewichtig, einfach zu erlernen und bequem zu bedienen, ermöglicht aber zugleich beachtliche Tiefe und Komplexität
- Bietet eine funktionsreiche Skripting-API, mit der sich monotone und wiederkehrende Aufgaben automatisieren lassen
Hauptfunktionen
- Verknüpfen und Aufheben der Verknüpfung zwischen Ebenen und Frames
- Kombination von Primary- und Secondary-Farben mit Pinsel-, Stift- und Verlaufswerkzeugen
- Unterstützt Dithering-Modus, Blend-Modus und Noise-Modus
- Zustandsverwaltung mit Funktionen wie fein granularen Rückgängig- und Wiederherstellen-Aktionen
- Animationswiedergabe und Bearbeitung in Echtzeit mit Onion Skinning
- Split-/Stitch-Funktion zum Aufteilen von Projekten in Frames oder zum Zusammenfügen zu Sprite Sheets
- Import/Export von Paletten, Palettierung und Extraktion von Projektfarben
- Auswahlwerkzeuge für pixelgenaue Auswahl sowie intuitive und leistungsstarke Outline-Utilities
- Aktivieren/Deaktivieren des Pixelrasters und Anpassen der Zellgröße
Skripting
- Unterstützung für Skripting zur Automatisierung, für benutzerdefinierte Vorschauen und zur Farbtransformation
- VS-Code-Erweiterung verfügbar (Syntax-Highlighting)
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