- UTM ist ein universeller PC-Systememulator für iPhone und iPad
- Nach einer kürzlichen Regeländerung wurden Emulatoren für Retro-Spielkonsolen zugelassen, woraufhin die UTM-Entwickler die App im App Store einreichten, sie wurde jedoch abgelehnt
- Apples App Review entschied: "Ein PC ist keine Konsole"
- Noch bemerkenswerter ist, dass Apple die UTM-App auch in Drittanbieter-App-Stores in der EU blockiert
- Regel 4.7 der App-Review-Richtlinien behandelt "Mini-Apps, Mini-Spiele, Streaming-Spiele, Chatbots, Plug-ins und Spiele-Emulatoren"
- UTM sagt, Apple habe die App-Notarisierung wegen eines Verstoßes gegen Regel 4.7 verweigert
- Auf der Seite mit den App-Review-Richtlinien wird jedoch angezeigt, dass Regel 4.7 nicht in den Richtlinien für die Notarization Review enthalten ist
- Daher ist unklar, ob Apples Prüfer bei UTM zu Recht behauptet haben, dass die Anwendung nicht für den Vertrieb über Drittanbieter-App-Stores in der EU geeignet sei
- Vorerst will UTM diese Entscheidung jedoch nicht anfechten
- Da für iOS verbreitete Apps keinen JIT-Compiler verwenden dürfen (mit Ausnahme speziell berechtigter alternativer Browser-Engines), sind Funktionalität und Performance der Emulatoren, die über die UTM-SE-Version mit deaktiviertem JIT laufen, stark eingeschränkt
- UTM sagt, eine Genehmigung für UTM SE sei "den Kampf nicht wert"
- UTM für iOS kann weiterhin mit bestehenden "Grauzonen"-Sideloading-Methoden genutzt werden, etwa durch manuelles Kompilieren und Installieren der App über Xcode
- UTM für Mac ist im Mac App Store verfügbar
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Apples Blockade von Drittanbieter-App-Stores: Wenn Apple Drittanbieter-App-Stores blockiert, verstößt das gegen den Geist des DMA. Hoffentlich geht die EU dagegen vor.
UTMs Unterstützung für Hardware-Virtualisierung: Es gab einen Moment, in dem UTM unter iOS Unterstützung für Hardware-Virtualisierung erhalten hatte. Wegen Apples Beschränkungen war das enttäuschend. Man kann verstehen, warum die UTM-Entwickler sagen, es sei „nicht lohnend“.
Das Recht, Apps im App Store zu blockieren: Apple sollte das Recht haben, in seinem eigenen App Store zu blockieren, was es will, und Nutzer sollten die Software ihrer Wahl auch ohne Apples Store ausführen können.
Notwendigkeit von Software-Regulierung: Es braucht Regulierung dagegen, dass Apple kontrolliert, welche Software Nutzer auf ihren Geräten installieren. Als langjähriger Mac-Nutzer würde ich mir andere Hardware-Anbieter suchen, wenn dieses Verhalten von Apple nicht gelöst wird.
Apples Vetorecht gegenüber Drittanbieter-App-Stores: Es ist seltsam, dass Apple ein Vetorecht darüber haben soll, was in Drittanbieter-App-Stores aufgenommen wird.
Apples böswilliges Verhalten: Apple handelt so offensichtlich böswillig, dass niemand glauben sollte, sie hätten das Recht zu entscheiden, welche Apps in Drittanbieter-Stores veröffentlicht werden.
Ablehnung des Apple-Ökosystems: Ich finde nicht, dass ein Hardware-Hersteller das Recht haben sollte zu bestimmen, welche Software auf der von mir gekauften Hardware laufen darf. Deshalb werde ich das Apple-Ökosystem nicht nutzen.
Blockade von Emulatoren: Es ist seltsam, dass Apple Spielkonsolen-Emulatoren erlaubt, PC-Emulatoren aber blockiert. Dadurch wirkt es, als würde Apple Raubkopien von Spielen fördern.
Chance für Android- und Windows-Tablets: Durch Apples Beschränkungen entsteht eine Marktchance für Android- und Windows-Tablets. Allerdings schaffen sie es nicht, gute Produkte mit einem überzeugenden Preis-Leistungs-Verhältnis zu bauen.
Entwicklerproblem: Persönlich ist dieses Thema für mich wichtiger als die AI-Neuigkeiten auf der WWDC. Das ist ein echtes „Entwickler“-Problem.