17 Punkte von GN⁺ 2024-04-09 | 6 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Verbesserte Spielstärke menschlicher Go-Profis nach dem Aufkommen von KI

  • Von den 1950er-Jahren bis zur Mitte der 2010er-Jahre stagnierte die Spielstärke professioneller Go-Spieler nahezu vollständig.
  • Im Mai 2016 zeigte DeepMinds AlphaGo, dass es menschliche Go-Profis auf höchstem Niveau schlagen kann.
  • Einige Jahre später zeigten selbst die schwächsten Profis eine höhere Spielstärke als die besten Spieler vor dem Aufkommen von KI.
  • Die Spitzenspieler erreichten ein Niveau, das zuvor als unmöglich galt.

Zunahme der Kreativität menschlicher Go-Spieler

  • Menschliche Go-Spieler ahmen KI nicht einfach nur nach, sondern werden auch kreativer.
  • Historisch gesehen nahm die Zahl neuer Züge und Sequenzen zu.
  • Den Berechnungen von Shin et al. zufolge stammen etwa 40 % der Verbesserung aus Zügen, die durch das Studium von KI erlernt und auswendig gelernt werden konnten.
  • Doch auch bei Zügen, die sich von KI unterscheiden, gab es Verbesserungen, und diese „menschlichen Züge“ machten 60 % der gesamten Verbesserung aus.
  • Der Erfolg von AlphaGo führte dazu, dass menschliche Spieler bestimmte Züge neu bewerteten und schwache Heuristiken aufgaben.
  • Dadurch konnten sie Möglichkeiten erkennen, die zuvor übersehen worden waren.

Das Muster, Unmögliches möglich zu machen

  • Es ist ein verbreitetes Muster: Etwas gilt als unmöglich, bis es jemand schafft, und kurz darauf wird es zum Standard.
  • Bevor Roger Bannister die Vier-Minuten-Meile lief, lagen die besten Läufer jahrzehntelang knapp über der Vier-Minuten-Marke.
  • Wenige Monate später war Bannister nicht mehr der Einzige, der die Vier-Minuten-Meile geschafft hatte.
  • Heute schaffen sogar Highschool-Schüler die Vier-Minuten-Meile.
  • Die Musik des französischen Komponisten Pierre Boulez galt als unspielbar, doch nachdem Aufnahmen über YouTube und andere Plattformen verbreitet wurden, wurde sie Teil des Standardrepertoires in Konzertsälen.

Die Auswirkungen übermenschlicher KI-Systeme

  • Die jüngsten Entwicklungen im Go deuten darauf hin, dass übermenschliche KI-Systeme einen solchen Effekt haben können.
  • KI-Systeme können beweisen, dass etwas möglich ist, und Menschen auf ein höheres Niveau ziehen.
  • Das bedeutet nicht, dass KI-Systeme Menschen nicht in vielen Aufgaben ersetzen werden.
  • Es bedeutet auch nicht, dass Menschen sich immer anpassen können, um mit den Systemen gleichzuziehen (tatsächlich haben menschliche Go-Profis noch nicht aufgeholt).
  • Doch das Aufblühen von Kreativität und Können gibt Hinweise darauf, was am Rand der menschlichen Fähigkeitsverteilung geschehen könnte, wenn mehr KI-Systeme online verfügbar werden.
  • Indem Menschen von KI lernen, können sie festgefahrene Barrieren durchbrechen und ein höheres Niveau erreichen.

Interessante Details zum Aufschwung im Go

  • Laut der Arbeit von Shin, Kim und Kim trat der eigentliche Trendwechsel 18 Monate nach dem Auftreten von AlphaGo ein.
  • Das fällt mit der Veröffentlichung der Open-Source-Go-Engine Leela Zero zusammen.
  • Als Open Source ermöglichte Leela Zero die Entwicklung von Tools wie Lizzie, die Go-Spielern den Argumentationsprozess der KI bei der Wahl ihrer Züge zeigen.
  • Zudem machte der direkte Zugang umfangreiches Lernen anhand vieler Eingaben möglich.
  • Dies scheint eine Explosion maschinell vermittelter menschlicher Kreativität ausgelöst zu haben.

Ein ähnlicher Fall im Schach

  • Als Deep Blue 1997 den Schachweltmeister Kasparow besiegte, dachten viele, das würde menschliche Schachspieler hart treffen.
  • Doch das war nicht der Fall. Schach ist beliebter denn je.
  • Das Spiel wurde nicht mechanisch und vorhersehbar. Stattdessen wurden Spitzenspieler wie Magnus Carlsen kreativer denn je.

Unser Potenzial ist größer, als wir denken

  • Selbst in hochkompetitiven Bereichen wie Schach und Go kann die Leistung weit unter den eigentlich möglichen Grenzen liegen.
  • Vielleicht wird KI uns in mehr Bereichen Wege zeigen, diese Grenzen zu durchbrechen.

Meinung von GN⁺

  • Dieser Artikel bietet interessante Einblicke darin, wie KI die menschliche Kreativität und die Verbesserung von Fähigkeiten beeinflussen kann. Besonders eindrucksvoll ist der Gedanke, dass KI den Menschen nicht nur ersetzt, sondern ihn auch dazu anregen kann, seine Grenzen zu erkennen und zu überschreiten.

  • Allerdings ist fraglich, ob sich dieser Effekt in allen Bereichen in gleicher Weise zeigt. In Feldern mit klaren Regeln und Zielen wie Go oder Schach könnte der Einfluss von KI besonders deutlich sein, während sich in Kunst oder kreativen Disziplinen, in denen subjektive Bewertung wichtig ist, ein anderes Bild ergeben könnte.

  • Zudem könnte das Entwicklungstempo der KI so hoch sein, dass es für Menschen schwer wird, sich anzupassen. Wie auch im Artikel erwähnt, haben menschliche Go-Profis KI bislang nicht eingeholt. Es scheint notwendig zu sein, darüber nachzudenken, wie sich menschliche Fähigkeiten durch die Zusammenarbeit mit KI bestmöglich entfalten lassen.

  • Andererseits ist auch bemerkenswert, dass der Fortschritt der KI dem Menschen neue Inspiration und neue Herausforderungen bieten und dadurch gerade die menschliche Kreativität und Innovation anregen kann. Er kann zum Anlass werden, nach neuen Ideen und Ansätzen zu suchen, die zuvor gar nicht versucht wurden.

6 Kommentare

 
kyc1682 2024-04-10

Ein Text, bei dem einem das Herz aufgeht.

 
edunga1 2024-04-09

Ich mag diesen optimistischen Artikel über KI sehr.
Vor KI erkannte man die Grenzen und es gab keine Weiterentwicklung, während KI diese Grenzen durchbrochen hat und sie nicht mehr klar erkennbar sind, wodurch sich vielleicht auch die menschliche Kreativität verbessert hat.
Wenn man KI als Werkzeug betrachtet, mit dem der Mensch sich selbst verbessern kann, fühlt man sich dabei irgendwie wohler.

 
kunggom 2024-04-09

An dieser Stelle ein kurzer Comic von Ban-Baji.

Ein Tanz zu zweit

Sobald wir akzeptieren, dass sie weiser und erfahrener werden können als wir, erkennen wir, über welch große Kraft wir verfügen.
Dass wir zur einzigen Spezies geworden sind, die ihre eigenen Lehrmeister erschaffen kann.

 
kandk 2024-04-09

Die beste Machine-Learning-Maschine ist wohl das menschliche Gehirn.

 
joyfui 2024-04-09

Wir werden die Antwort finden. So wie immer.

 
GN⁺ 2024-04-09
Hacker-News-Kommentare
  • Moderne Spitzenschachspieler trainieren mit Computern und können genau erkennen, wo sie Fehler machen, weshalb sie den Großmeistern der Vergangenheit weit überlegen sind.

    • Spitzenspieler sind so gut geworden, dass Schach langweilig wird. Es ist schwer, originelle Strategien zu entwickeln, und die defensive Tendenz führt zu vielen Remis.
    • Gleichzeitig ist Schach an Highschools sehr beliebt, und Menschen spielen überall Schach.
    • Es ist gut, dass man durch Computeranalyse die eigenen Fehler genau nachvollziehen kann.
    • Ich spiele auf Lichess und frage mich, ob es für Go eine ähnliche App gibt.
  • KI hilft dabei, zufällig entstandene Dogmen in Spielen und menschlichen Aktivitäten zu zerstören.

    • Der Hacker-Geist konzentriert sich darauf, Dogmen auszuschließen und Leistungen zu finden, die andere übersehen haben.
  • Als ich als Kind Go lernte, wurde mir beigebracht, dass bestimmte Joseki schlechte Züge seien.

    • Dank KI werden solche Joseki heute häufig verwendet, und viele Dogmen und Mythen sind verschwunden.
  • KI ist erst der Anfang davon, Experten dabei zu helfen, noch besser zu werden.

    • In vielen kreativen Bereichen, einschließlich Software, kann man von KI-Unterstützung profitieren.
  • Zitat eines Rilke-Gedichts darüber, dass Menschen wachsen, indem sie gegen etwas Größeres verlieren.

  • Durch das Studium von KI haben sich die Züge um etwa 40 % verbessert, aber weitere 60 % der Verbesserung kommen von KI und anderen „menschlichen Zügen“.

    • Unter Nicht-Profis gibt es die Tendenz, KI zu imitieren, wodurch das Spiel nicht mehr so interessant ist wie früher.
  • Materialien zur Go-Strategie unterscheiden die besten Methoden vor und nach AlphaGo.

    • KI dominiert den Menschen zwar weiterhin, aber einige haben strategische Schwächen der KI entdeckt.
  • Der Artikel über die Schachgeschichte ist irreführend.

    • Spitzenspieler sind nach dem Erfolg von AlphaGo und LC0 zu einem kreativeren Stil übergegangen.
  • Die Unterhaltungsindustrie wird auch nach KI überleben.

    • Die Menschen wollen weiterhin sehen, wie Menschen Sport treiben, Musik machen und Videospiele spielen.
  • Großes Interesse an einem Überblick darüber, wie sich die Go-Theorie erweitert hat.

    • Es wird der Wunsch geäußert, in Schach und Go Eröffnungen nicht auswendig lernen zu müssen.