4 Punkte von GN⁺ 2024-03-22 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Einführung in Shattered Pixel Dungeon

  • Shattered Pixel Dungeon ist ein traditionelles Roguelike-Dungeon-Crawler-Spiel mit zufällig generierten Leveln und Gegnern sowie Hunderten von Gegenständen zum Sammeln und Verwenden.
  • Das Spiel basiert auf dem Quellcode von Watabous Pixel Dungeon und läuft auf Android-, iOS- und Desktop-Plattformen.
  • Die offiziellen Releases des Spiels sind zusammen mit der Bitte zu finden, eine Unterstützung über Patreon in Betracht zu ziehen.
  • Der offizielle Blog befindet sich auf ShatteredPixel.com, und das Übersetzungsprojekt wird auf Transifex gehostet.
  • Dieses Repository nimmt keine Pull Requests an und stellt den Code bereit, damit er auch für andere Projekte nützlich sein kann. Issue-Meldungen aller Art (Bug-Reports, Feature-Anfragen usw.) sind willkommen.
  • Wenn du am Code arbeiten möchtest, findest du unter /docs die folgenden Leitfäden: Kompilierung für Android, Desktop-Plattformen und iOS sowie empfohlene Änderungen, um eine eigene Version zu erstellen.

Meinung von GN⁺

  • Shattered Pixel Dungeon ist eines der Spiele, die das im Open-Source-Umfeld beliebte Roguelike-Genre repräsentieren, und bietet sowohl Entwicklern als auch Spielern kreative Ideen und Spielerfahrungen.
  • Das Spiel erweitert das ursprüngliche Pixel Dungeon und wurde so gestaltet, dass es auf verschiedenen Plattformen spielbar ist, was zur besseren Zugänglichkeit und Popularität des Spiels beigetragen hat.
  • Als Open-Source-Projekt bietet es durch die Weitergabe des Codes anderen Entwicklern die Möglichkeit, diesen in ihren eigenen Projekten zu nutzen, und fördert die Verbreitung von Wissen und Technik innerhalb der Game-Development-Community.
  • Das Spiel nimmt zwar keine Pull Requests an, interagiert aber über Issue-Meldungen und Feedback mit der Community und sammelt so Meinungen, die zur Verbesserung des Spiels notwendig sind.
  • Ähnliche Open-Source-Spiele sind unter anderem 'Tales of Maj'Eyal' oder 'Dungeon Crawl Stone Soup' und sind für Fans des Roguelike-Genres empfehlenswert.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-03-22
Hacker-News-Kommentare
  • Ein Nutzer teilte seine Erfahrung und sagte, dass das Spiel Shattered Pixel Dungeon (SPD) so süchtig machend gewesen sei, dass er sich nicht auf sein Praktikum konzentrieren konnte, und seine Frau sein Verhalten so verdächtig fand, dass sie einen Seitensprung vermutete. Er erwähnte, er wisse nicht, wie dieses Spiel auf Hacker News gelandet sei, aber das Spiel selbst mache Spaß.
  • Ein anderer Nutzer erklärte, dass er nach dem Kauf von SPD im iPhone App Store getestet habe, ob es mit einem kürzlich gekauften Controller kompatibel sei, und zufrieden festgestellt habe, dass das Spiel Controller unterstützt. Er fügte hinzu, dass die Zeigerempfindlichkeit des Controllers hoch gewesen sei, sich aber in den Spieleinstellungen anpassen ließ.
  • Ein weiterer Nutzer sagte, er habe einen Guide zu SPD erstellt, ihn aber nicht fertigstellen können, weil es schwierig gewesen sei, mit dem Update-Tempo des Spiels Schritt zu halten. Trotzdem glaube er, dass der Guide für jemanden nützlich sein könne.
  • Ein erfahrener SPD-Spieler empfahl ein Wiki für Neulinge im Spiel und im Genre und schlug vor, zunächst alles selbst zu entdecken, aber nach dem Sieg über den ersten Boss mit dem Lesen des Wikis zu beginnen. Außerdem riet er als Strategie zum Gewinnen, in der Anfangsphase keine Upgrade-Schriftrollen zu verwenden und sie aufzubewahren, bis man mindestens eine Waffe oder Rüstung der Stufe 4 erhalten habe.
  • Ein Nutzer sagte, er habe nach langer Zeit wieder Cogmind, ein Science-Fiction-Roguelike, gespielt und es sehr genossen. Er bewertete es positiv, dass der Entwickler eng mit der Community verbunden sei.
  • Für Menschen, die das Kartenspiel Magic The Gathering mögen, empfahl ein Nutzer das Open-Source-Spiel Forge. Dieses in Java entwickelte Spiel biete alle Karten und das komplette Gameplay, und man könne gegen die KI oder online mit bis zu vier Spielern antreten.
  • Ein Nutzer sagte, er habe das Spiel gelöscht, weil es ihm zu schwer vorkam. Er erwähnte, er wisse nicht, ob er die Steuerung nicht richtig verstehe, ob ihm Spielmechaniken entgingen oder ob seine Erwartungen falsch gewesen seien, und bat um Hilfe.
  • Ein Nutzer sagte, dass er als Kind viel Zeit mit Castle of the Winds verbracht habe, und berichtete, dass dieses Spiel nach Unity portiert werde.
  • Schließlich sagte ein Nutzer, dass er SPD schon lange spiele und es mit dem Krieger und dem Magier bis ins zweite Kapitel geschafft habe. Er genieße den Identifizierungsprozess sowie das schnelle und zugleich taktische Gameplay und spiele es gern auf dem iPhone während kurzer Reisen.