6 Punkte von xguru 2020-01-04 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen

Eine Erklärung des 2.5D-Enginesystems Voxel Space, das 1992 im Spiel Comanche verwendet wurde, zusammen mit Python-Code.

3D-Gelände nur mit Height Map und Color Map darstellen.

Mit Web-Demo.

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