PeerTube v6 veröffentlicht
(framablog.org)- PeerTube, entwickelt von der gemeinnützigen Organisation Framasoft, richtet sich an Kreative, Medien, Institutionen und Lehrkräfte, die als Alternative zu YouTube und Twitch eine eigene Videoplattform betreiben möchten
- v6, nach v5.1 und v5.2 im Jahr 2023 erschienen, ist das sechste Major Release und greift Ideen von der Nutzer-Feedback-Website auf
- Das Remote-Transcoding aus v5.2 ist eine Basisfunktion, mit der CPU-intensive Konvertierungsaufgaben auf andere Server ausgelagert werden können, um Betriebskosten und Ressourcenbelastung zu senken
- v6 erweitert die unmittelbar spürbaren Funktionen für Kreative und Zuschauer, darunter Passwortschutz, Storyboard-Vorschauen, erneutes Hochladen von Videos und das Hinzufügen von Kapiteln
- Durch Performance-Tests und Optimierungen, die Entfernung von WebTorrent und die Fokussierung auf HLS und WebRTC P2P verbessert PeerTube zugleich die Erfahrung für Betreiber und Zuschauer
Charakter von PeerTube v6
- PeerTube ist eine von Framasoft entwickelte Software, mit der Kreative, Medien, Institutionen und Lehrkräfte als Alternative zu YouTube und Twitch eine eigene Videoplattform verwalten können
- v6 ist die sechste Hauptversion und wird als das ambitionierteste Release seit der Einführung von Peer-to-Peer-Livestreaming beschrieben
- Die neuen Funktionen wurden auf Basis von Nutzerideen entwickelt, die auf der PeerTube-Feedback-Website vorgeschlagen und zur Abstimmung gestellt wurden
- Framasoft will in zwei Wochen eine separate Meldung zur Geschichte von PeerTube, zum Projektstatus und zu den künftigen Plänen veröffentlichen
Änderungen seit v5.1 und v5.2 im Jahr 2023
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PeerTube v5.1
- PeerTube v5.1 fügte im März 2023 eine Funktion hinzu, mit der Instanzbetreiber Account-Anfragen verwalten und prüfen können
- Für verzögerte Livestreams wurde ein Back-to-live-Button eingeführt, der zur aktuellen Live-Position zurückspringt
- Auch Authentifizierungs-Plugins wurden verbessert, damit die Anmeldung mit externen Zugangsdaten einfacher wird
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PeerTube v5.2
- PeerTube v5.2 passte im Juni 2023 RSS-Feeds an Podcast-Standards an, damit PeerTube-Kanäle von Podcast-Clients gelesen werden können
- Streamer können die Sichtbarkeit von Live-Replays im Voraus auf Public, Unlisted, Private oder Internal festlegen
- Die Navigation ohne Maus für Nutzer, die per Tastatur navigieren, wurde verbessert
- Auch die Dokumentation wurde erweitert
Remote-Transcoding senkt den Betriebsaufwand
- Die Kernfunktion von v5.2 ist Remote-Transcoding
- PeerTube muss hochgeladene Videos oder Livestreams in effiziente Formate konvertieren, was viele CPU-Ressourcen benötigt
- Bisher mussten Betreiber leistungsstarke CPU-Server auch für Aufgaben vorhalten, die nicht dauerhaft benötigt werden
- Remote-Transcoding ermöglicht es, einen Teil oder alle Konvertierungsaufgaben an einen anderen, leistungsfähigeren Server auszulagern
- Dieser Server kann auch von mehreren Administratoren gemeinsam genutzt werden
- Die Funktion macht den Betrieb von PeerTube günstiger und widerstandsfähiger und verbessert die Energieeffizienz sowie die Möglichkeit, Ressourcen zwischen Communities zu teilen
- Zu den technischen Verbesserungen trugen Fördermittel des NGI Entrust Programms und der NLnet Foundation bei
Neue Nutzerfunktionen in v6
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Passwortgeschützte Videos
- Kreative mit einem PeerTube-Account können beim Hochladen, Importieren oder Ändern der Einstellungen eines Videos ein einzelnes Passwort festlegen
- Dies eignet sich für exklusive Inhalte, die schrittweise Freigabe von Kursmaterial oder das begrenzte Teilen mit vertrauenswürdigen Personen
- Über die REST API können Administratoren und Entwickler mehrere Passwörter festlegen und speichern, was die Vergabe und den Entzug von Zugriffsrechten erleichtert
- An dieser Funktion arbeitete Wicklow während eines Praktikums bei Framasoft
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Storyboard-Vorschauen
- v6 führt eine Storyboard-Funktion ein, die Frame-Thumbnails anzeigt, wenn man mit Maus oder Finger über die Fortschrittsleiste fährt
- Storyboards werden beim Hochladen oder Importieren eines Videos erstellt und stehen daher bei neuen Videos auf Instanzen, die auf v6 aktualisiert wurden, standardmäßig zur Verfügung
- Für bestehende Videos können Administratoren Storyboards erzeugen, indem sie den Befehl
npm run create-generate-storyboard-jobausführen - Dieser Vorgang kann CPU-Ressourcen beanspruchen
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Videos erneut hochladen
- Kreative können eine bestehende Videodatei durch eine neue Version ersetzen, um Fehler zu korrigieren, neue Informationen hinzuzufügen oder eine bessere Schnittfassung bereitzustellen
- Beim Ersetzen wird die bisherige Videodatei dauerhaft gelöscht, URL, Titel, Informationen, Kommentare und Statistiken bleiben jedoch erhalten
- Da diese Funktion Vertrauen zwischen Videoproduzenten und Administratoren erfordert, muss sie von Administratoren auf der PeerTube-Plattform aktiviert werden
- Aktualisierte Videos werden mit dem Tag Video re-upload gekennzeichnet
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Kapitel hinzufügen
- Kreative können im neuen Chapters-Tab der Videoeinstellungsseite Timecodes und Titel für einzelne Kapitel festlegen
- Beim Import von Videos von anderen Plattformen kann PeerTube die Kapitel des Originalvideos automatisch erkennen und übernehmen
- Wenn Kapitel eingerichtet sind, wird die Fortschrittsleiste in Abschnitte unterteilt; beim Überfahren oder Antippen eines Abschnitts wird der Kapiteltitel angezeigt
Performance-Tests und Optimierung
- 2022 wurden über den Livestream Au Poste ! des französischen unabhängigen Journalisten David Dufresne und den Hosting-Anbieter Octopuce Lasttests für Livestreaming mit mehr als 400 gleichzeitigen Zuschauern durchgeführt
- 2023 wurde beschlossen, Tests zu simulieren, die 1.000 gleichzeitige Nutzer unter Bedingungen für Livestreaming und normales Videostreaming abbilden
- Octopuce unterstützt die Bereitstellung der Testinfrastruktur
- Framasoft will Ende 2023 oder Anfang 2024 einen Bericht mit Schlussfolgerungen und empfohlenen Serverkonfigurationen je nach Anwendungsfall veröffentlichen
- Erste Testergebnisse führten zu mehreren Performance-Verbesserungen in v6
- Verarbeitung von Unicast-HTTP-Aufgaben in Worker-Threads
- Verarbeitung von ActivityPub-Request-Signaturen in Worker-Threads
- Optimierung von HTTP-Requests für empfohlene Videos
- Optimierung von Video-SQL-Queries bei Live- oder Tag-Filterung
- Optimierung des Endpunkts
/videos/{id}/viewsbei vielen Zuschauern - Funktion zum Deaktivieren der PeerTube-HTTP-Logs hinzugefügt
Entfernung von WebTorrent und Player-Verbesserungen
- v6 entfernt die WebTorrent-Unterstützung, um technische Schulden zu reduzieren, und konzentriert sich auf HLS
- WebTorrent und HLS sind technische Komponenten, die Peer-to-Peer-Streaming in Webbrowsern ermöglichen
- PeerTube betrachtet HLS als besser geeignet für die aktuellen und künftigen Pläne
- Der Fokus von v6 liegt auf HLS und WebRTC P2P
- Der Videoplayer wurde effizienter
- Der Player wird nicht bei jedem Videowechsel neu erstellt
- Wiedergabeeinstellungen wie Geschwindigkeit und Vollbild bleiben auch nach einem Videowechsel erhalten
- Die Größe passt sich automatisch an das Seitenverhältnis des Videos an
- SEO wurde verbessert, damit auf PeerTube-Plattformen gehostete Videos in Suchmaschinenergebnissen besser erscheinen
- Auf mehreren Ebenen wurden Verbesserungen der Barrierefreiheit umgesetzt, um die Erfahrung von Menschen mit Behinderungen zu verbessern
- Das vollständige Changelog ist im Release PeerTube v6.0.0 verfügbar
Künftige Pläne und Unterstützung
- Framasoft sieht, dass PeerTube angesichts von YouTubes Vorgehen gegen Adblocker, der zunehmenden Ausbeutung von Streamern durch Twitch und des wachsenden Bewusstseins für die Toxizität der entsprechenden Systeme mehr Aufmerksamkeit und Anerkennung erhält und die Community wächst
- Da es viele Ankündigungen zu den künftigen Plänen für PeerTube gibt, soll in zwei Wochen eine separate Meldung veröffentlicht werden
- Geplant ist außerdem ein Ask Us Anything-Livestream, der Fragen zu PeerTube beantwortet
- Neuigkeiten zu PeerTube gibt es im PeerTube Newsletter, über den PeerTube-Mastodon-Account und im Framablog
- Die Entwicklung von PeerTube wird von einem festangestellten bezahlten Entwickler, einem Praktikanten und der Community gemeinsam getragen
- Framasoft ist eine französische gemeinnützige Organisation; 75 % ihrer jährlichen Einnahmen stammen aus privaten Spenden
- Die Finanzierung der PeerTube-Entwicklung stammt hauptsächlich von französischsprachigen Liebhabern freier und Open-Source-Software sowie aus NLnet-Fördermitteln über die NGI-Initiativen 2021 und 2023
- Framasoft muss innerhalb von fünf Wochen 176.425 € sammeln, um den Haushalt für 2024 auszugleichen
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Ich interessiere mich dafür, PeerTube auszuprobieren, kenne mich aber nicht gut damit aus.
Im Artikel steht, dass WebTorrent entfernt und HLS gewählt wurde. Bedeutet das, dass PeerTube kein P2P mehr ist?
HLS klingt für mich eher wie etwas in der Art eines Codecs oder Containerformats, während WebTorrent eher eine Methode zu sein scheint, Videodaten zwischen Peers zu streamen, damit der Server bei Verkehrsspitzen nicht so leicht überlastet wird.
Ich dachte, das sei der zentrale Vorteil von PeerTube gegenüber anderen Plattformen und dass daher auch der Name kommt, aber vielleicht habe ich das falsch verstanden oder es ist tatsächlich verschwunden.
Im Artikel heißt es, HLS sei auch ein Bestandteil von P2P-Streaming, aber HLS wirkt auf mich eher wie ein Containerformat, das Videodaten umhüllt, ähnlich wie MP4 oder MKV.
HLS-Daten scheinen eher etwas zu sein, das sich per WebTorrent verbreiten ließe, falls WebTorrent nicht entfernt worden wäre.
Sie müsste aktualisiert werden, um die Entfernung von WebTorrent abzubilden, aber der HLS-Teil ist weiterhin gültig.
Wenn ein HLS-Player verwendet wird, lädt der Player über hls.js die HLS-Playlist vom Ursprungsserver, und PeerTube stellt für hls.js einen benutzerdefinierten Loader bereit, damit Segmente nicht nur per HTTP, sondern auch per WebRTC-basiertem P2P heruntergeladen werden können.
Die Segmente kommen per HTTP vom Ursprungsserver und von Servern, die das Video spiegeln, und gleichzeitig per WebRTC von anderen Browsern, die dasselbe Video ansehen; hls.js streamt das dann in das HTML-Element.
Eine Originalkopie wird auf irgendeiner Website gehostet, sei es meine oder die eines anderen, und wenn genug Leute zuschauen, springt das P2P-Streaming-Verteilungssystem an und steuert Bandbreite bei.
Es ist nur eine Methode, um beim Bewältigen vieler Zuschauer keinen enormen Hosting-Bandbreitenbedarf zu haben.
Allerdings nutzt kaum jemand PeerTube. In der Trending-Liste von Hardlimit hat das Video auf Platz 1 217 Aufrufe, und mein Video, das ich vor zwei Tagen hochgeladen habe, um einen Bug-Report zu erklären, steht mit 14 Aufrufen auf Platz 9. Das ist ziemlich trostlos.
Mit der WordPress-Integration können WordPress-Seiten Videos über PeerTube bereitstellen, und wenn mehr Websites Videos automatisch einbetten, sodass sie schon durch bloßes Einfügen eines Links abspielbar sind, könnte es vielleicht abheben.
https://video.hardlimit.com/videos/trending
WebTorrent ist letztlich nur Torrent über WebRTC-Datenströme, und „P2P HLS“ scheint dann zu bedeuten, dass HLS über WebRTC-Datenströme oder Videoströme geschickt werden soll.
Die Entfernung von WebTorrent ist schade. In echten Torrent-Clients ist die Entwicklung noch im Gange; dass sich dieses Ökosystem langsam bewegt, ist zwar normal, aber nicht die Schuld von WebTorrent.
Letztlich ist man ausgestiegen, bevor man in einem langsam vorankommenden Ökosystem überhaupt eine Chance hatte.
Außerdem wird es für PeerTube-Instanzen schwieriger, P2P allein mit gemeinsam genutztem infohash und DHT zu betreiben.
Reuploads kollidieren zwar mit solchen unveränderlichen Lösungen, aber das ist eher ein Vorteil.
Wusstest du, dass ein vor langer Zeit hochgeladenes Crazy-Frog-Video erst vor Kurzem stillschweigend durch einen anderen Schnitt ersetzt wurde? https://youtu.be/k85mRPqvMbE?t=75 vs. https://hobune.stream/videos/k85mRPqvMbE
Ein Reupload sollte ein Reupload sein, und die vorherige Version sollte separat bestehen bleiben.
Darüber hinaus wird es noch unmöglicher, interoperable YouTube-Archive auf Basis derselben Originaldatei zu erstellen und zu finden. Bemühungen um Archivierung und Spiegelung bleiben voneinander getrennt und verdoppeln sich.
Das hängt damit zusammen, dass sich das Live-Streaming, das seit v3 verfügbar ist, nur schwer umsetzen ließ.
Googles libwebrtc ist de facto der Standard, und soweit ich weiß, muss WebTorrent trotz reinem Datenstrombedarf das komplette Paket inklusive Video- und Audio-Codecs kompilieren.
Auch unter Node.js wirkt webtorrent zunächst einfach, weil es in JavaScript geschrieben ist, aber die praktischen Optionen sind im Wesentlichen wrtc oder Electron.
wrtc ist ein natives Add-on, also muss man entweder aus dem Quellcode bauen oder vorgebaute Binärdateien verwenden; webtorrent-hybrid nutzt das, wurde aber in den letzten drei Jahren nicht aktualisiert.
Electron bringt libwebrtc als Teil der Blink-Engine gebündelt mit, und soweit ich weiß, verwendet webtorrent-desktop diesen Ansatz.
Ich wünschte, es gäbe bessere Web-APIs für P2P-Datenverkehr. Leider ist WebTransport nicht für P2P gedacht, weil es Dinge wie Firewall-Hole-Punching nicht unterstützt.
Mit solchen APIs könnte sich das P2P-Ökosystem tatsächlich verbessern, statt dass alle ihre Zeit damit verschwenden, libwebrtc zu bauen, zu verwenden und zu verteilen.
Ich habe vor ein paar Jahren einen PeerTube-Client für Android entwickelt.
Ich mag PeerTube und glaube wirklich an dieses Projekt, aber ich weiß nicht, ob sich der Aufwand für den Client und den fast abgeschlossenen Rewrite mit Jetpack/MVVM noch lohnt.
Es tut mir leid, das aufzugeben, aber ich denke, ich sollte wahrscheinlich damit aufhören.
https://github.com/sschueller/peertube-android
Ich frage mich, ob es daran liegt, dass es kein Interesse an PeerTube selbst gibt, oder daran, dass es keine Nachfrage nach einer Android-Version gibt.
Das wirkt wie ein Henne-Ei-Problem. Braucht PeerTube Android- oder iOS-Apps, um populär zu werden, oder muss PeerTube erst populär werden, damit Nachfrage nach einer Android-App entsteht?
Meiner Meinung nach trifft eher Ersteres als Letzteres zu. Ich kann die Motivation fürs Aufgeben nicht beurteilen, aber normalerweise ist es besser, den schwierigsten letzten Schritt noch durchzuhalten.
Wenn nächstes Jahr eine offizielle App erscheint, werden vermutlich viele Mitwirkende gebraucht.
Die Idee dieses Projekts ist wirklich gut. Aber leider gibt es wirtschaftliche Gründe, die es für PeerTube schwer machen zu gewinnen.
Das liegt nicht an den Kosten fürs Video-Hosting, und selbst wenn Hosting kostenlos wäre, würde dasselbe gelten.
Wenn man sich als populären Creator vorstellt, kann man Videos entweder auf eine werbefreie Plattform hochladen, auf der Nutzer ungestört und zufrieden schauen können, oder auf eine werbefinanzierte Plattform und einen süßen Anteil der Werbeeinnahmen bekommen.
Je populärer ein Video wird, desto stärker wird die Versuchung der zweiten Option.
Deshalb verschwinden auf kostenlosen Plattformen die beliebtesten Inhalte, und die Zuschauer gehen mit.
Diese Logik gilt allgemein für kostenlose Plattformen gegenüber kommerziellen Plattformen. Ich denke, das ist nahe an dem grundlegenden Grund, warum das Internet heute so miserabel geworden ist.
Falls es eine Lösung für dieses Dilemma gibt, kenne ich sie nicht.
Podcasts wurden im Großen und Ganzen über freie Plattformen verbreitet, und die Inhalte wurden durch Sponsoring-Werbung monetarisiert.
Das heißt, Creator schließen direkt Verträge mit Marken und fügen in den Inhalt Werbesegmente ein, die vom Host selbst vorgelesen werden.
Es gibt also einen klaren und erprobten Weg, wie Creator auch auf freien Distributionsplattformen Geld verdienen können.
Natürlich bekommen Creator, wie jeder weiß, der viel YouTube schaut, auf kommerziellen Plattformen oft doppelte Einnahmen, indem sie Sponsoring-Werbung einbauen und zusätzlich an den AdSense-Einnahmen beteiligt werden.
Deshalb hat es weiterhin große Vorteile, auch auf YouTube zu veröffentlichen. Da der Wert von Sponsoring-Verträgen aber mit der Gesamtreichweite über Plattformen hinweg zusammenhängt, könnte es einen Anreiz geben, auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen, solange die große kommerzielle Plattform keine Exklusivität erzwingt.
Schon die Prämisse ist falsch. Die Bedingungen dafür, was es heißt zu „gewinnen“, sind nicht dieselben, deshalb ist schon das Wort selbst nicht besonders nützlich.
Für PeerTube und Framasoft wird Erfolg daran gemessen, wie frei Gesellschaft und Gemeinschaft sind.
Wenn man den Trend im Fediverse und die zunehmende Nutzung freier Software betrachtet, finde ich, dass es auf einer sehr guten Bahn ist.
Es gibt definitiv einen Werbemarkt außerhalb von Google. Firmen, die Videos sponsern, sind alle Beispiele dafür.
Tatsächlich scheint es, dass YouTuber mit solchen Sponsorings mehr verdienen als mit dem Geld von Google.
Am Ende muss nur jemand diese Arbeit leisten.
Ich würde gern wissen, wie ihr den Schwierigkeitsgrad für Installation und Betrieb von PeerTube einschätzt.
Gibt es eine Möglichkeit, PeerTube zu installieren, die so einfach ist wie die Installation von MediaCMS [0, 1] [2]?
Ich habe selbstgehostete Videosysteme, praktisch als YouTube-Ersatz, bewertet, und PeerTube wirkte deutlich ausgereifter und populärer als MediaCMS.
Aber weil ich „einfach“ wollte, bin ich vorerst bei MediaCMS gelandet. Ich mache mir ein wenig Sorgen um die langfristige Tragfähigkeit des Projekts, aber mangels besserer Optionen habe ich das erst einmal beiseitegelegt.
Wenn man PeerTube ebenso einfach, notfalls auch nur auf einem einzelnen Server, hochziehen kann, würde ich das gern wissen.
Ich weiß, dass das hier eine technische Seite ist, aber ich möchte nicht viel Zeit für Betrieb und Konfiguration außerhalb meines eigentlichen Tätigkeitsbereichs aufwenden.
Am liebsten wäre mir etwas, das einfach funktioniert und selbstgehostet ist; Bare Metal wäre auch in Ordnung.
Ich weiß, dass PeerTube viel mehr kann, aber falls jemand Ideen hat, wie man die hostingbezogene Komplexität reduzieren kann, ob real oder nur gefühlt, wäre ich sehr dankbar.
[0] https://mediacms.io
[1] https://news.ycombinator.com/item?id=25507204
[2] https://github.com/mediacms-io/mediacms/…
Ich weiß nicht mehr, wie lange es gedauert hat, aber ich glaube nicht, dass ich viele größere Probleme hatte.
Auch die Anmeldung über einen bestehenden LDAP-Server hinzuzufügen war sehr einfach.
Wenn ihr euch für PeerTube/Mastodon interessiert, empfehle ich dieses kürzlich veröffentlichte Video.
https://urbanists.video/w/n7xyeV1kbW8mUKr4ncchhs
Wenn ihr es ausprobieren wollt: Diese Instanz läuft bereits mit 6.0.0-rc.2: https://framatube.org/videos/local
Siehe auch About: https://framatube.org/about/instance
Ich konnte keine stabile v6-Instanz finden.
So wie man eine Mastodon-Instanz selbst betreibt, betreibt man auch eine PeerTube-Instanz selbst
Mastodon ist großartig. Eine persönliche Instanz kann sich mit jeder anderen Instanz verbinden und Daten abrufen, und bei einer Suche leitet meine Instanz die Suchanfrage an den Ursprungsserver weiter
Es ist nur ganz leicht umständlicher, als einen einzigen großen Server zu nutzen
Bei PeerTube ist das nicht so. Auf dem Papier werden zwar dieselben Funktionen unterstützt, aber in der Kombination der Details funktioniert es nicht richtig
Angenommen, man möchte auf einer persönlichen Instanz einfach nur Videos durchstöbern. Wie findet man entfernte Inhalte? Ein Server kann einem anderen Server „folgen“ und dessen Timeline zur eigenen Seite replizieren. Vorausgesetzt, der entfernte Server erlaubt das
Als Nutzer kann man Kanäle überall folgen, und deren Inhalte füllen dann die lokale Timeline des eigenen Servers
Aber was ist mit der Suche? Man muss einen Suchindex eines Drittanbieters verwenden, und selbst das ist Opt-in. Andernfalls muss man jede bekannte entfernte Instanz direkt aufrufen und dort suchen
Selbst wenn irgendwie viele Inhalte auf den Server gekommen sind: Wie findet man etwas Sehenswertes? Gar nicht
Die meisten Filter- und Suchfunktionen sind nutzlos, und nur der persönliche Abonnement-Feed ist einigermaßen verlässlich
Ich würde PeerTube gern mögen, aber ich hasse es wirklich, wirklich. Die Auffindbarkeit ist so schlecht, dass die gesamte Plattform fast unbenutzbar ist
Realistisch gesehen ist es wahrscheinlich am besten, sich bei der größten Instanz anzumelden. Damit geht aber der eigentliche Sinn der dezentralen, föderierten Struktur verloren
Es spielt keine Rolle, wie viele Videos es im Dienst gibt, wenn niemand sie finden kann. Wenn PeerTube dieses Problem nicht ernsthaft angeht, wird es in ein paar Jahren bedeutungslos sein
Aus irgendeinem Grund war im HTML-Header der Seite die Sprache als fr-FR angegeben, sodass Firefox freundlicherweise eine englische Übersetzung vorgeschlagen hat
Die Arbeit von Framasoft ist wirklich ermutigend
Ich hoffe nur, dass es breiter angenommen wird. Vielleicht erinnert sich noch jemand an die Zeiten von Firefox 2 und 3 und an die Ära des „Community-Marketing“; auch hier scheint mir so ein Projekt wertvoll zu sein
Zum Beispiel wäre es schön, wenn einflussreiche Kreative jedes Jahr einen Framasoft February veranstalten und zusagen würden, einen Teil ihrer gewünschten Videos auf PeerTube zu hosten
Angenommen, man postet ein Show HN und bekommt Resonanz, sodass einen die HN-Traffic-Bombe trifft
Theoretisch sollte PeerTube die Last von Videos auch ohne Abhängigkeit von YouTube bewältigen können, aber hat das in der Praxis schon jemand erfolgreich geschafft?
Ich werde die Content-Anbieter, die ich mag, auf jeden Fall bitten, daran teilzunehmen