3 Punkte von GN⁺ 2023-10-19 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Der Blogpost „Schreibt mehr ‚nutzlose‘ Software“ betont, wie wichtig es ist, Software zur Erkundung und aus Freude zu entwickeln – nicht nur für ihren praktischen Nutzen.
  • Der Autor argumentiert, dass sich die meisten Tech-Profis zwar darauf konzentrieren, nützliche Software zu bauen, es aber ebenfalls wertvoll ist, „nutzlose“ Software zu entwickeln, weil sie Spiel und Exploration ermöglicht und die Freude am Computing wiederbeleben kann.
  • Der Autor schlägt vor, dass viele Menschen sich deshalb fürs Programmieren begeistern, weil es ihnen Spaß macht, und dass das Entwickeln „nutzloser“ Software helfen kann, diese Freude zu bewahren – besonders dann, wenn der alltägliche Arbeitsdruck sie zu unterdrücken droht.
  • Das Schreiben „nutzloser“ Software kann von Pflichten und Arbeitsdruck befreien, da Programmierer den Umfang des Projekts selbst festlegen und jederzeit aufhören können, wenn es keinen Spaß mehr macht.
  • Der Autor teilt Beispiele für „nutzlose“ Software, die er aus Freude entwickelt hat, darunter eine fehlerhafte Chess-Engine, ein Key-Value-Store, ein Wake-on-LAN-Utility und eine Visualisierung von Chess-Partien; all das half ihm, neue Konzepte zu lernen und den Prozess zu genießen.
  • Abschließend erläutert der Autor das „Warum“ hinter dem Entwickeln „nutzloser“ Software wie Hurl: den Prozess des Spielens und Lernens zu genießen, auch wenn die Software im traditionellen Sinn nicht nützlich ist.
  • Der Autor ermutigt die Leser, den Beitrag zu teilen, wenn sie ihn unterhaltsam oder nützlich fanden, und gibt Hinweise zu Feedback und zum Abonnieren neuer Beiträge.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2023-10-19
Hacker-News-Kommentare
  • Ein Artikel, der dazu ermutigt, „nutzlose“ Software zu schreiben, und argumentiert, dass dies Spaß machen und ein lehrreicher Prozess sein kann
  • Viele Kommentierende stimmen zu, schreiben Software zum Vergnügen und teilen die Erfahrung, dabei im Prozess zu lernen
  • Einige Kommentierende betonen, dass das, was als „nutzlos“ gilt, subjektiv sein kann und dass solche Projekte überraschenderweise nützlich enden können
  • Einige Kommentierende teilen persönliche Projekte, darunter eine protobuf-artige Bibliothek, eine CRDT-basierte Local-First-Datenbank und eine „nutzlose“ Programmiersprache, die für den Kontrollfluss ausschließlich auf das Werfen und Abfangen von Exceptions setzt
  • Einige Kommentierende diskutieren, wie wichtig es ist, sich nicht übermäßig darauf zu konzentrieren, „nützliche“ oder „perfekte“ Software zu bauen, sondern stattdessen den Prozess des Codens zu genießen
  • Einige Kommentierende sprechen über den Wert „nutzloser“ Projekte für persönliches Wachstum und Lernen sowie darüber, dass diese Projekte oft nützlichen Code oder Erkenntnisse beitragen
  • Ein Kommentierender berichtet, dass seine App als „nutzlos“ abgelehnt wurde, später aber von Tausenden Menschen auf unerwartete Weise genutzt wurde
  • Einige Kommentierende diskutieren die Idee, bei kleinen Projekten „Best Practices“ zu vermeiden und sich stattdessen auf Einfachheit und weniger Abhängigkeiten zu konzentrieren
  • Einige Kommentierende äußern Neid auf Menschen, die die Freiheit haben, an „nutzlosen“ Projekten zu arbeiten, und sprechen über den Druck, produktiv sein zu müssen