1 Punkte von GN⁺ 2023-10-13 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Ein Artikel über die Entwicklung des Ego-Shooters „Grind“, der mit der Dread-Engine für den Amiga 500 erstellt wird.
  • Das Spiel wurde so konzipiert, dass es auf dem Amiga ein Doom-ähnliches Erlebnis bietet, was bei Amiga-Spielen ein sehr beliebtes Merkmal ist.
  • Die visuelle Gestaltung wurde vollständig auf eine Steampunk-/Lovecraft-Ästhetik umgestellt und umfasst ein neues HUD, einen neuen Protagonisten sowie hochwertige Waffendesigns.
  • Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung, und es sollen noch Funktionen wie Musikunterstützung, eine Überarbeitung der SFX, der Feinschliff der Waffenmodelle und neue Gegnertypen hinzukommen.
  • Das Grind-Team wurde durch die Beteiligung der bekannten Coder BSzili und Kabuto erweitert, die jeweils an den Amiga- und Mega-Drive-Versionen arbeiten.
  • Die neueste nur für Patreon verfügbare Binary-Veröffentlichung enthält auch eine Atari-ST-Version, die jedoch noch nicht für eine öffentliche Präsentation bereit ist.
  • Für alle, die die Entwicklung des Spiels verfolgen möchten, gibt es die Patreon-Seite des Spiels, die Pixelglass-Seite und einen Discord-Server.
  • Der Artikel enthält außerdem verschiedene Kommentare, in denen Leser ihre Begeisterung und ihre Meinungen zum Spiel äußern.
  • Für das Spiel wird mindestens ein Amiga im A500-Format mit 512 CHIP und 512 OTHER RAM benötigt; empfohlen werden jedoch ein A1200 plus Fast RAM.
  • Das Spiel befindet sich noch in einem frühen Stadium, und weitere Entwicklung sowie Verbesserungen sind zu erwarten.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2023-10-13
Hacker-News-Kommentare
  • Das Spiel 'Grind' ist ein Ego-Shooter für den Amiga 500 mit viel Fantasie und sorgfältiger Beachtung einer alternativen Geschichte.
  • Das Spiel ist kein abgeleiteter Klon von Wolfenstein oder Doom, sondern eher ein Werk, das The Bitmap Brothers 1993 vielleicht geschaffen hätten, wenn sie 30 Jahre zusätzliches Community-Wissen zur Optimierung der Amiga-Architektur gehabt hätten.
  • Die Amiga-Entwicklerszene ist weiterhin aktiv, und besonders in den letzten fünf Jahren sind auf der Plattform erstaunliche Werke entstanden.
  • Das Spiel 'Grind' wurde mit dringend empfohlenen Einträgen aus der Amiga-Demoszene verglichen.
  • Ein Nutzer teilte seine Erfahrung, vor etwa 10 Monaten einen Amiga 500 gekauft zu haben, und empfahl, mit PiStorm und FS-UAE Festplatten-Images per Emulation auf einem PC vorzubereiten und die Images über einen internen rPi im Amiga zu übertragen.
  • Das Spiel 'Cytadela' (Citadel) wurde als der erste und vielleicht einzige Wolfenstein-Klon genannt, der den Amiga 500 unterstützt.
  • Das Artwork von 'Grind' passt gut zur Engine und erzeugt einen schmutzigen Look, der gut zu den vertikalen Streifen der Implementierung passt.
  • Die Engine "Dread", auf der 'Grind' basiert, wurde in einer Reihe von Videos dokumentiert.
  • Die Grafik von 'Grind' gilt als erstaunlich, das Spiel macht Spaß, und es gibt Fragen zur Entwicklung neuer Amiga-Systeme, die auf FPGA implementiert sind.
  • 'Grind' gilt angesichts der Grenzen des Amiga 500 mit demselben Renderer wie 'Dread' als beeindruckendes Spiel.
  • Ein Nutzer kommentierte, dass 'Grind' die gesamte Plattform hätte retten können, wenn es in den 90ern veröffentlicht worden wäre.