- Ein Artikel über die Entwicklung des Ego-Shooters „Grind“, der mit der Dread-Engine für den Amiga 500 erstellt wird.
- Das Spiel wurde so konzipiert, dass es auf dem Amiga ein Doom-ähnliches Erlebnis bietet, was bei Amiga-Spielen ein sehr beliebtes Merkmal ist.
- Die visuelle Gestaltung wurde vollständig auf eine Steampunk-/Lovecraft-Ästhetik umgestellt und umfasst ein neues HUD, einen neuen Protagonisten sowie hochwertige Waffendesigns.
- Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung, und es sollen noch Funktionen wie Musikunterstützung, eine Überarbeitung der SFX, der Feinschliff der Waffenmodelle und neue Gegnertypen hinzukommen.
- Das Grind-Team wurde durch die Beteiligung der bekannten Coder BSzili und Kabuto erweitert, die jeweils an den Amiga- und Mega-Drive-Versionen arbeiten.
- Die neueste nur für Patreon verfügbare Binary-Veröffentlichung enthält auch eine Atari-ST-Version, die jedoch noch nicht für eine öffentliche Präsentation bereit ist.
- Für alle, die die Entwicklung des Spiels verfolgen möchten, gibt es die Patreon-Seite des Spiels, die Pixelglass-Seite und einen Discord-Server.
- Der Artikel enthält außerdem verschiedene Kommentare, in denen Leser ihre Begeisterung und ihre Meinungen zum Spiel äußern.
- Für das Spiel wird mindestens ein Amiga im A500-Format mit 512 CHIP und 512 OTHER RAM benötigt; empfohlen werden jedoch ein A1200 plus Fast RAM.
- Das Spiel befindet sich noch in einem frühen Stadium, und weitere Entwicklung sowie Verbesserungen sind zu erwarten.
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