- Ein ausführlicher Artikel untersucht die berühmte Geschichte rund um „Danke, dass Sie Wing Commander spielen“, die als Beispiel für eine schnelle Fehlerbehebung durch einen Programmierer und eine funktionale Ad-hoc-Lösung erzählt wird.
- Diese Geschichte kursiert seit über zehn Jahren im Internet und wurde von Kritikern von Chris Roberts’ Spiel Star Citizen als Beispiel dafür verwendet, minderwertige Arbeit zu verkaufen.
- Der Artikel untersucht die Ursprünge dieser Geschichte und des Spiels selbst und kommt zu dem Ergebnis, dass die Geschichte teilweise wahr ist.
- Das ursprüngliche Zitat wurde in einem Kommentar zu einem Gamasutra-Artikel von 2009 gefunden und stammte von Ken Demarest, einem der Programmierer des ursprünglichen Wing Commander-Spiels.
- In späteren Nacherzählungen wurde die Geschichte leicht verändert, und es wurden Screenshots hinzugefügt, die im ursprünglichen Beitrag nicht vorhanden waren.
- Der Artikel widerlegt außerdem die Behauptung, das Spiel gebe „Danke, dass Sie Wing Commander spielen“ aus, und zeigt in Tests, dass dies nicht der Fall ist.
- Die einzige Ausnahme ist, wenn man das Spiel beendet, indem man in der Kaserne auf die Luftschleuse klickt; dann wird eine andere Nachricht ausgegeben.
- Der Artikel schließt mit einem direkten Zitat von Ken Demarest, wonach während der Entwicklung des Spiels zwar Hacks verwendet wurden, diese aber vor der Veröffentlichung des Spiels behoben wurden.
- Damit ist diese Geschichte kein Beleg für ein minderwertiges Produkt, sondern ein cleverer Engineering-Trick.
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