VirGL - Virtuelle 3D-GPU zur Nutzung innerhalb von QEMU-VMs
(docs.mesa3d.org)- Fügt QEMU eine virtuelle GPU hinzu und ermöglicht beschleunigtes 3D-Rendering über die Host-GPU
- Das endgültige Ziel ist es, eine vollständig von der Host-GPU unabhängige Gast-GPU zu schaffen
- Nutzt das in Mesa3D verwendete Gallium3D-Konzept
- Derzeit wird nur Desktop-Virtualisierung unterstützt, Remote-Rendering mithilfe von Codecs ist jedoch ebenfalls geplant
- Unterstützung für Windows-Gäste und Direct-3D-Treiber ist ebenfalls vorgesehen
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