OpenAI Shap-E – 3D-Objekte aus Text/Bildern generieren
(github.com/openai)- Implementierungscode zum Paper „Shap-E: Generating Conditional 3D Implicit Functions“
- Erzeugt im Vergleich zu Point-E, das Objekte als Punktwolken darstellt, schnellere und qualitativ bessere komplexe 3D-Modelle
3 Kommentare
Dann werden wohl alle Branchen, die mit 3D-Modellierung zu tun haben – Spiele, Produkte, Architektur und Design – aufhorchen. Es wäre toll, wenn wie bei Stable Diffusion auch ein LoRA-Training möglich wäre!
Auch heute taucht wieder der unvermeidliche Avocado-Stuhl auf.
OpenAI stellt Point-E vor, eine KI zur Erzeugung von 3D-Modellen
Das ist zwar erst vier Monate her, aber sie sind schon einen Schritt weiter.