5 Punkte von xguru 2019-10-27 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Für WebGL/Rendering wird Three.js verwendet, für die Physik-Engine Cannon.js.

Auf Mobilgeräten erfolgt die Steuerung per Touch-Joystick, auf dem Desktop per Tastatur.

1 Kommentare

 
xguru 2019-10-27

Wenn man die Seite mit angehängtem #debug aufruft, lassen sich Kamera/Nachbearbeitung/Sound usw. alle im Detail anpassen.

https://bruno-simon.com/#debug

Der Quellcode ist unter https://github.com/brunosimon/folio-2019 veröffentlicht.