Die 3D-Website von Bruno Simon
(bruno-simon.com)Für WebGL/Rendering wird Three.js verwendet, für die Physik-Engine Cannon.js.
Auf Mobilgeräten erfolgt die Steuerung per Touch-Joystick, auf dem Desktop per Tastatur.
Für WebGL/Rendering wird Three.js verwendet, für die Physik-Engine Cannon.js.
Auf Mobilgeräten erfolgt die Steuerung per Touch-Joystick, auf dem Desktop per Tastatur.
1 Kommentare
Wenn man die Seite mit angehängtem
#debugaufruft, lassen sich Kamera/Nachbearbeitung/Sound usw. alle im Detail anpassen.https://bruno-simon.com/#debug
Der Quellcode ist unter https://github.com/brunosimon/folio-2019 veröffentlicht.