- Liest Stadtdateien von SimCity 2000 (
*.sc2) ein und wandelt sie in eine Minecraft-Welt mit Gebäuden und Gelände um
- Da die Entwicklung schon vor langer Zeit begonnen hat, wird nur die Minecraft Java Edition unterstützt (mit anderer Open-Source-Software lässt sich die Welt aber für aktuelle Versionen öffnen)
- 5 Teilprojekte
- SimCityReader: Liest
.sc2-Dateien
- AnvilFile: Utility-Klasse zur Verarbeitung des Anvil-Dateiformats von Minecraft
- MinecraftEditor: Klassen zum Erstellen und Bearbeiten von Minecraft-Welten
- MineCity2000: Erstellt Minecraft-Welten anhand von Gelände und Gebäuden
- MineCity2000-GUI: Einfaches GUI zum Starten des Programms
- Unterstützt: Wohnhäuser (Mittelklasse 3/4/5, Oberschicht 1–4, Unterschicht 1–3), Eigentumswohnungen (1–3), Polizeistation, Wasserpumpe, Stromleitungen, Straßen, Grundwasser, Bäume, Lagerhaus, Tankstelle, kleines Bürogebäude, Chemielager, Spielzeugladen, Convenience Store, Fabrik, mittelgroße Bürogebäude, Apartments, Tunnel, Eisenbahngleise, Geschäfte, Gasthaus, Hafenlager, kleiner Park, Feuerwache, Kirche, Schule, mittelgroße/große Fabriken, Dock, Krankenhaus, Firmenzentrale, großer Park, Statue, verlassene Gebäude, ..
- Nicht unterstützt: U-Bahn, Autobahnen (größtenteils), Unterwasserrohre?, ???
3 Kommentare
Schade – wenn es nicht um SimCity 2000 ginge, sondern um ein neueres Spiel wie Cities, wäre eine explosive Resonanz zu erwarten.
Wenn man sieht, dass auch das Innere umgesetzt ist, wirkt es so, als würden auf SimCity basierende Gebäude vorab erstellt und dann ersetzt (?) werden. Faszinierend, haha
Ein interessantes Konzept. Dass man durch die selbst gebaute Stadt direkt in Minecraft herumlaufen kann!
Ich denke auch, wenn man nur den Teil zum Einlesen von Save-Dateien aus RollerCoaster Tycoon oder Theme Park Tycoon separat erstellt, ließe sich das vielseitig nutzen.