NVIDIA PhysX SDK 5.0 veröffentlicht
(nvidia-omniverse.github.io)- Die Physik-Engine der Echtzeit-Grafik-Kollaborationsplattform NVIDIA Omniverse
- Die Flow-Bibliothek wurde mitgebündelt, Blast soll ebenfalls noch hinzugefügt werden
- Open Source unter der BSD-3-Lizenz
Noch keine Kommentare.