Design Patterns [Deutsch]
(refactoring.guru)- Was sind Design Patterns?
- Die Geschichte der Patterns
- Warum sollte man Patterns lernen?
- Kritik an Patterns
- Klassifizierung der Patterns (22 Arten)
- Erzeugungsmuster: Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton
- Strukturmuster: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy
- Verhaltensmuster: Chain of Responsibility, Command, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor
8 Kommentare
Hallo vom Autor! Ich kann bestätigen, dass dies eine offizielle Übersetzung ist. Wir feilen noch daran; falls ihr also Probleme findet, sagt mir bitte Bescheid, damit wir sie beheben können. Danke für euer Interesse, Leute!
Oh, endlich gibt es eine koreanische Website!
Als ich damals das Buch gekauft habe, war die koreanische Version hier noch in Arbeit, aber offenbar ist sie jetzt endlich fertig. Danke fürs Teilen. haha
Vielen Dank!
Wirklich sehr gut gemacht.
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Oh, ist das eine offizielle Übersetzung?
Ich weiß zwar nicht, wer dazu beigetragen hat, aber vielen Dank.
https://feedback.refactoring.guru/communities/3/…
So etwas habe ich auch gesehen. Vermutlich suchen sie wegen des Buches separat nach Übersetzern und haben nur Feedback eingeholt.
Oh, stimmt.
https://refactoring.guru/ko/design-patterns/book
Das Buch ist offenbar auch schon ins Koreanische übersetzt worden.
Dieses Material ist wirklich großartig, sodass wir es eine Zeit lang gemeinsam in einer Lerngruppe studiert haben.
Ich hatte auch darüber gesprochen, mich an der Übersetzung zu beteiligen, aber der Umfang ist so groß, dass man es offenbar offiziell übersetzen wollte. Da es sich zudem um kostenpflichtige Inhalte handelt, hatte ich den Eindruck, dass der Originalautor es sehr genau machen wollte.