4 Punkte von xguru 2019-10-07 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
<p>Modellierung der ganzen Welt mit 2 Petabyte, 40.000 Flughäfen. Ultrahohe Details mit 1 Pixel pro 3 Zentimeter. Geplante Veröffentlichung 2020 für Windows 10/Xbox.</p><p>- Flight Sim, erstmals 1982 veröffentlicht, wurde auf der E3 im Juni 2019 überraschend als Reboot angekündigt<br /> - Es gab ein Inside-Look-Event für einen kleinen Teilnehmerkreis; dies ist ein Review von jemandem, der dort war<br /> - FSX von 2006 war 2 Terabyte groß, jetzt sind es 2 Petabyte. Deshalb ist Streaming über die Azure Cloud geplant. <br /> - Standardmäßig werden auf die Satelliten- und Luftbilder von Bing 3D-Modellierungsdaten gelegt, die aus verschiedenen Quellen stammen<br /> - FSX bot 1 Pixel pro Meter, diesmal liefert das Spiel präzise Landschaften mit 1 Pixel pro 3 Zentimeter<br /> - Es werden verschiedenste realitätsnahe Wetterbedingungen umgesetzt, darunter Wolken und Taifune sowie Temperatur, Luftdruck, Feuchtigkeit, Taupunkt, Windrichtung und Windgeschwindigkeit<br /> - Die Wetterdaten können auch aus realen Daten geladen werden, sodass sich Veränderungen live darstellen lassen. Natürlich kann man sie auch nach Belieben anpassen</p><p>Ein Erfahrungsbericht, der enorme Vorfreude weckt.</p>

Noch keine Kommentare.

Noch keine Kommentare.