11 Punkte von kuroneko 2022-06-07 | 5 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Ein Nutzer erstellte einen PR im Repository EpicGames/Signup mit einer sehr einfachen Änderung und erwähnte @EpicGames/developers.
    • @EpicGames/developers ist eine Organisation, der man beitreten muss, um UnrealEngine zu nutzen; dort sind rund 400.000 Nutzer registriert.
    • Durch die Erwähnung abonnierten 400.000 Personen diesen PR.
  • Danach wurden in den zwei Stunden bis ein Administrator den PR schloss über hundert Kommentare gepostet; dadurch wurden etwa 150 E-Mails pro Person verschickt, insgesamt mehr als 60 Millionen.
    • Die E-Mails wurden verzögert über mehrere Stunden hinweg zugestellt.
  • Ein anderer Nutzer versuchte dasselbe noch einmal, doch die Administratoren reagierten schnell, sodass nur etwa 10 E-Mails verschickt wurden, insgesamt 4 Millionen.
  • EpicGames erklärte, vorübergehend eine Funktion implementiert zu haben, die alle PRs automatisch schließt, und arbeite künftig mit GitHub zusammen, um Spam zu verhindern.

5 Kommentare

 
kbumsik 2022-06-08

Ich wurde deswegen auch mit ungefähr 200 E-Mails bombardiert, hahahahahahahahaha

 
laeyoung 2022-06-08

@EpicGames/developers ist die Organisation, der man beitreten muss, um UnrealEngine zu nutzen; dort sind etwa 400.000 Nutzer registriert.

Irgendwie wirkt das seltsam ... o_o

 
kuroneko 2022-06-08

Soweit ich mich erinnere, musste man der GitHub-Organisation unbedingt beitreten, um die Unreal Engine zu nutzen, und ich wollte das so ausdrücken, aber meine Formulierung war wohl nicht präzise genug.... Beim nächsten Mal werde ich versuchen, es etwas genauer zu schreiben. schluchz

 
pitahano 2022-06-08

Ich lasse noch eine ergänzende Erklärung da, haha.
Der interne Quellcode von UnrealEngine ist auf GitHub als privates Repo veröffentlicht. Wenn man den internen Quellcode nicht anpasst und ihn einfach nur verwendet, muss man sich nicht registrieren. Falls man die Engine jedoch aus Gründen wie Optimierung modifizieren und neu bauen muss, ist eine Registrierung erforderlich.