Game-Hacking-Techniken für Einsteiger [511p PDF]
(gamehacking.academy)Ein E-Book, das aus einer Sammlung von Beiträgen besteht, die auf der Game Hacking Academy veröffentlicht wurden
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Grundlagen von Computern, Spielen und Hacking
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Debugging und Reversing
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Programmierung: externer Memory-Hack, DLL-Memory-Hack
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RTS-Hack: Stathack, Map Hack, Macro Bot
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FPS-Hack: 3D-Grundlagen, Wallhack (Memory, OpenGL), Triggerbot, Aimbot, Radar Hack, ESP, Multihack
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Multiplayer: Paketanalyse, Packet Reversing, TCP-Traffic-Proxy
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Tool-Entwicklung: DLL Injector, Pattern Scanner, Memory Scanner, Disassembler, Debugger, Call Logger
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Anhang: verschiedene Hack-Beispiele
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