22 Punkte von xguru 2021-11-11 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen

Ein E-Book, das aus einer Sammlung von Beiträgen besteht, die auf der Game Hacking Academy veröffentlicht wurden

  1. Grundlagen von Computern, Spielen und Hacking

  2. Debugging und Reversing

  3. Programmierung: externer Memory-Hack, DLL-Memory-Hack

  4. RTS-Hack: Stathack, Map Hack, Macro Bot

  5. FPS-Hack: 3D-Grundlagen, Wallhack (Memory, OpenGL), Triggerbot, Aimbot, Radar Hack, ESP, Multihack

  6. Multiplayer: Paketanalyse, Packet Reversing, TCP-Traffic-Proxy

  7. Tool-Entwicklung: DLL Injector, Pattern Scanner, Memory Scanner, Disassembler, Debugger, Call Logger

  8. Anhang: verschiedene Hack-Beispiele

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