Google Stadia: Mit der State-Share-Funktion geteilte Spiel-Screenshots werden spielbar
(pcgamer.com)-
Wenn man eine bestimmte Szene bzw. ein Video aus einem Spiel aufnimmt und teilt, können andere per Klick genau diesen Zeitpunkt selbst spielen (sofern sie das Spiel besitzen)
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Man schaut also nicht nur dem Gameplay anderer zu, sondern kann das Spiel ab diesem Punkt selbst fortsetzen
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PixelJunk Raiders ist ein Roguelike, bei dem die Level fortlaufend generiert werden; beim Teilen kann man genau dieses Level übernehmen und spielen
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Die Funktion arbeitet ähnlich wie asynchroner Multiplayer: Man kann auf den Spielzustand eines anderen zugreifen, ihm Waffen oder Items geben und den Zustand anschließend erneut teilen, um zu helfen
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Dadurch ist eine asynchrone Kommunikation zwischen Spielern möglich, fast wie in Death Stranding
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Derzeit unterstützen nur einige wenige Spiele wie PixelJunk und Hitman Trilogy die State-Share-Funktion
Google Stadia State Share https://support.google.com/stadia/answer/10266905?hl=en
- Death Stranding: ein Paketliefer-Spiel des Metal-Gear-Schöpfers Hideo Kojima. Über asynchrone Multiplayer-Funktionen werden Aktionen anderer Nutzer in die Welt hochgeladen, etwa Leitern an wichtigen Wegen oder gespannte Seile, sodass man später Hilfe davon haben kann; außerdem kann man solchen Strukturen Likes geben.
2 Kommentare
Wow, echt originell.
„Schau dir das mal an“ wird zu „Probier das mal aus“ und „Hilf mir hier mal“ zu „Komm mal her und hilf mir“ – in so einer Welt leben wir also.
Ich habe mich gefragt, was eigentlich der Vorteil von Cloud-Gaming ist, aber das hier scheint wirklich großartig zu sein.