"SOUnd Language": eine Sprache speziell für die Audioverarbeitung
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Leicht zu erlernen. Graphbasierte Architektur. Echtzeit-Verarbeitungsleistung auf C++-Niveau. Sichere Ausführung auch ohne Sandbox
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Besteht aus Sprache und Runtime
→ Sprache: DSL zum Schreiben von Echtzeit-DSP-Code
→ Runtime: Führt Code effizient lokal oder remote auf verschiedenen CPU-/DSP-Systemen aus
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In andere Sprachumgebungen einbettbar
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Im Browser testbar (Playground)
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