- Kimi K3 ist ein Open-Weights-, nativ multimodales Agentenmodell mit 2,8 Billionen Parametern und einem Kontext von 1.048.576 Tokens, das lange Coding-Sessions, Wissensarbeit und Reasoning unterstützt
- Es kombiniert Kimi Delta Attention (KDA), Attention Residuals und Stable LatentMoE, aktiviert pro Token 16 von 896 Experten und erreicht eine insgesamt rund 2,5-mal höhere Skalierungseffizienz als Kimi K2
- In öffentlichen Benchmarks erzielt es GPQA Diamond 93,5, Terminal-Bench 2.1 88,3, BrowseComp 91,2 und OmniDocBench 91,1; dabei müssen jedoch Unterschiede bei Harnesses, Inferenz-Einstellungen und Hardware je Modell berücksichtigt werden
- Es wurde mit MXFP4-Gewichten und MXFP8-Aktivierungen quantization-aware trainiert und lässt sich mit Transformers, vLLM, SGLang, Docker sowie über OpenAI- und Anthropic-kompatible APIs ausführen
- Bei Multi-Turn-Dialogen und Tool-Aufrufen muss die komplette von der API zurückgegebene assistant-Nachricht einschließlich
reasoning_contentundtool_callsunverändert erneut übergeben werden; Code und Gewichte sind unter der Kimi K3 License veröffentlicht
Modellarchitektur und Größe
- Kimi K3 ist ein Open-Weights-, nativ multimodales Agentenmodell, das für lange Coding-Sessions, Wissensarbeit und Reasoning entwickelt wurde
- Die Gesamtzahl der Parameter beträgt 2,8T, davon sind 104B aktiv; das Modell besteht aus 93 Layern
- Es nutzt 1 Dense-Layer, 69 KDA-Layer und 24 Gated-MLA-Layer
- Die Attention Hidden Dimension beträgt 7.168, es gibt 96 Attention Heads
- Stable LatentMoE wählt pro Token 16 von 896 Experten aus und nutzt 2 gemeinsame Experten
- Die Latent-MoE-Dimension beträgt 3.584, die MoE Hidden Dimension pro Experte 3.072
- Im Vergleich zu Kimi K2 verbessert sich die gesamte Skalierungseffizienz um etwa das 2,5-Fache
- Die Vokabulargröße liegt bei 160K, die Kontextlänge bei 1.048.576 Tokens, als Aktivierungsfunktion wird SiTU-GLU verwendet
- Als Vision-Encoder kommt MoonViT-V2 mit 401M Parametern zum Einsatz
- Zu den wichtigsten Fähigkeiten zählen Text-, Bild- und Videoverständnis; in der Modellübersicht ist bei „modality“ jedoch nur Text und Image aufgeführt
Lange Coding-Sessions und Wissensarbeit
- Das Modell kann mit minimaler menschlicher Aufsicht lange Engineering-Sessions aufrechterhalten, große Repositories durchsuchen und Terminal-Tools koordinieren
- Es unterstützt GPU-Kernel-Optimierung und Compiler-Entwicklung
- Ebenfalls abgedeckt sind Spieleentwicklung mit Vision-Nutzung, CAD und Chipdesign
- Bei agentischer Wissensarbeit erstellt es neben tiefgehender Recherche interaktive Visualisierungen, Widgets und Dashboards
- Motion Design und Videobearbeitung gehören ebenfalls zum unterstützten Bereich
- Als Coding-Agent-Framework wird Kimi Code CLI empfohlen; im Terminal kann Kimi K3 mit dem Befehl
/modelausgewählt werden
Evaluationsergebnisse
- Alle Ergebnisse von Kimi K3 wurden mit
reasoning_effort="max"und temperature 1.0 gemessen- Für einstufige Aufgaben wie GPQA Diamond, HLE-Full und Vision-Evaluationen ohne Tools wurde top-p 0.95 verwendet
- Für Agentenaufgaben wurde top-p 1.0 eingesetzt
- Bei Reasoning- und Wissens-Benchmarks erreicht es GPQA Diamond 93,5, CritPt 23,4 und AA-LCR 74,7
- HLE-Full liegt ohne Tools bei 43,5 und mit Tool-Nutzung bei 56,0
- Bei Coding-Benchmarks erreicht es ProgramBench 77,8, Terminal-Bench 2.1 88,3 und FrontierSWE 81,2
- DeepSWE liegt im Kimi-Code-Harness bei 67,5 und im mini-SWE-agent-Harness bei 67,3
- Es erzielt SWE-Marathon 42,0, PostTrainBench 36,6, MLS-Bench-Lite 48,3, SciCode 58,7 und Kimi Code Bench 2.0 72,9
- Bei Agenten-Benchmarks erreicht es BrowseComp 91,2, DeepSearchQA F1 95,0 und ResearchRubrics 76,2
- MCPMark-Verified liegt bei 94,5, AutomationBench bei 30,8, SpreadsheetBench 2 bei 34,8 und OSWorld-Verified bei 84,8
- Gemessen wurden außerdem Harvey Lab-AA 94,6, CorpFin v2 71,6, Finance Agent v2 54,4 und Legal Research Bench 44,2
- Bei Vision-Benchmarks erreicht es OmniDocBench 91,1, Video-MME 90,0 und MMVU 82,1
- MMMU-Pro liegt ohne Tools bei 81,6 und mit Tool-Nutzung bei 83,4
- MathVision steigt von 94,3 auf 97,8 bei Verwendung von Python
- ZeroBench pass@5 steigt von 23,0 auf 41,0 mit Tool-Nutzung
Evaluationsbedingungen und Vergleichseinschränkungen
- Zu den Vergleichsmodellen gehören Claude Fable 5, GPT-5.6 Sol, Claude Opus 4.8, GPT-5.5 und GLM-5.2, allerdings kann sich das Evaluations-Harness je Modell unterscheiden
- Kimi K3 nutzt überwiegend Kimi Code oder Claude Code
- Die GPT-Familie nutzt überwiegend Codex, andere Claude- und GLM-Modelle nutzen Claude Code oder Terminus 2
- SWE-Marathon wurde auf einem Branch evaluiert, der Aufgaben mit Stand vom 9. Juli 2026, also vor dem finalen v1.1, für H20 angepasst hat
- Docker-Images, GPU-Leistungsreferenzen und Referenz-Oracles wurden für H20 neu kalibriert, die Prüfer für Korrektheit und Cheat-Prävention jedoch nicht geändert
- Bei Claude Fable 5 trat bei 35 % der Aufgaben ein Fallback auf, was die gemessene Performance negativ beeinflusst haben könnte
- PostTrainBench ist der Durchschnitt aus drei Läufen mit maximalem Inferenzaufwand auf einer H20-GPU statt der H100 der offiziellen Umgebung
- Kimi Code Bench 2.0 enthält Cybersecurity- und Safety-Aufgaben
- Bei Claude Fable 5 gab es bei 80 Aufgaben 13 Fallbacks und 1 Ablehnung
- GPT-5.6 Sol lehnte 10 Aufgaben ab, GPT-5.5 lehnte 3 ab
- BrowseComp 91,2 ist das Ergebnis einer Kontextkompressionsstrategie, die mit 300K Tokens arbeitet
- Bei Nutzung des gesamten 1M-Token-Fensters ohne separates Kontextmanagement erreicht es 90,4
- Multimodale Evaluationen verwenden mit Ausnahme von ZeroBench den Durchschnitt aus drei Läufen
- ZeroBench wird gemäß offizieller Einstellung fünfmal ausgeführt
- PerceptionBench ist ein eigener Benchmark zur Messung atomarer visueller Wahrnehmungsfähigkeiten
Native Quantisierung
- Ab der SFT-Phase wurde quantization-aware Training eingesetzt
- Die Gewichte verwenden MXFP4, die Aktivierungen MXFP8, mit dem Ziel breiter Hardware-Kompatibilität
Deployment und Ausführung
- Über Auswahl von
kimi-k3kann auf die Kimi API zugegriffen werden; sie bietet OpenAI- und Anthropic-kompatible APIs - In Hugging Face Transformers kann es mit
pipeline("image-text-to-text", ...)oderAutoModel.from_pretrained(...)geladen werden- Für Custom Model Code ist
trust_remote_code=Trueerforderlich
- Für Custom Model Code ist
- Lokales Serving unterstützt vLLM und SGLang
- Beide Engines können Text- und Bildanfragen über den OpenAI-kompatiblen Endpunkt
/v1/chat/completionsverarbeiten
- Beide Engines können Text- und Bildanfragen über den OpenAI-kompatiblen Endpunkt
- Im Docker Model Runner wird es mit
docker model run hf.co/moonshotai/Kimi-K3ausgeführt - Das Modell ist auch in HuggingChat, Google Colab und Kaggle verfügbar
API-Nutzung mit Erhalt des Reasoning-Zustands
- Bei Kimi K3 ist der Thinking Mode immer aktiv, wodurch
reasoning_contentzurückgegeben wird - Das Top-Level-Anfragefeld
reasoning_effortunterstützt"low","high"und"max"; Standardwert ist"max" - Multi-Turn-Dialoge und Tool-Aufrufe müssen dem Verfahren mit erhaltener Thinking-Historie entsprechen
- Die von der API zurückgegebene assistant-Nachricht muss unverändert wieder an
messagesübergeben werden - Neben
contentmüssen auchreasoning_contentundtool_callsenthalten sein
- Die von der API zurückgegebene assistant-Nachricht muss unverändert wieder an
- Vision-Eingaben, strukturierte Ausgabe, partial mode, Tool-Auswahl, dynamisches Tool-Loading und Kontext-Caching sind im Kimi K3 Quickstart und unter Thinking Effort beschrieben
Lizenz
- Code-Repository und Modellgewichte sind beide unter der Kimi K3 License veröffentlicht
2 Kommentare
Wäre schön, wenn es dafür auch einen lokalen Anbieter gäbe.
Meinungen auf Hacker News
Sobald der Drittanbieter-Mittelpreis für ein Modell mit 3 Billionen Parametern feststeht, dürfte man die tatsächlichen Serving-Kosten und die Frage abschätzen können, ob das Labor API-Tokens subventioniert.
Da es MXFP4-nativ ist, braucht es etwa 1,5 TB VRAM und liegt damit an der Grenze von 8×B200; berücksichtigt man Kontextlänge und Durchsatzoptimierung, scheinen realistisch eher 16 Karten nötig.
Im AISI-Benchmark für Cybersicherheit liegt es höher als GLM 5.2, aber mit großem Abstand zu den führenden proprietären Modellen, sodass Fine-Tuning nötig sein könnte. Interessant ist auch, ob Cursor es erneut trainiert, um es direkt mit der Composer-Familie, also feinabgestimmten Kimi-2.6/2.7-Varianten, sowie Grok 4.5 zu vergleichen.
Erwartet wird auch die Möglichkeit, durch saubere Knowledge Distillation, die die vollständige Wahrscheinlichkeitsverteilung lernt, kleinere Modelle zu erstellen. Besonders DSV4-Kimi mit niedrigen Serving-Kosten dürfte vielversprechend sein.
Ein gebrauchter 4U-Server mit 32×64-GB-ECC-DIMMs für 3 TB RAM kostet unter 30.000 Dollar, also deutlich weniger als echte GPU-Hardware. Vollpräzisionsgewichte oder Q8/Q8-XL-Quantisierungen von Unsloth gibt es noch nicht, aber um auch großzügigen Kontext nutzen zu können, braucht man offenbar mehr als 1.536 GB, eher 2 TB und möglichst 2,5 bis 3 TB.
Q4 und Q6 dürften sehr wahrscheinlich der schlechteste Kompromiss sein: Sie verlieren Wissen und Präzision, sind trotzdem langsam und schwer zu vertrauen. Wenn man auf Budget-Hardware ein kluges, aber langsames Modell betreiben will, halte ich Q8 für nötig.
Unter https://github.com/woct0rdho/transformers5-qwen3.5-recipe habe ich einen Proof of Concept erstellt; Qwen3.5-35B-A3B lässt sich ohne CPU-Offloading mit 16 GiB VRAM feinabstimmen, DeepSeek-V4-Flash 284B-A13B mit 90 GiB VRAM. Auch auf Unified-Memory-Systemen wie Strix Halo funktioniert es gut.
Trotzdem brauchen Modelle der Klasse Kimi-K3 mehrere GPUs und Nodes, wodurch im Vergleich zum Training auf einer einzelnen GPU deutlich mehr zu lösen ist.
Viel interessanter als der Preis ist bei dieser Veröffentlichung die Anpassbarkeit. Auch Startups können die Gewichte herunterladen, verändern und feinabstimmen; der eigentliche Vorteil liegt weniger in den Kosten als in der Leistung auf eigenen Daten und in der Souveränität über geistiges Eigentum. Eine große Leistung des Kimi-Teams.
Die Hardware, mit der Einzelpersonen LLMs betreiben sollen, wirkt auf mich für den Zweck falsch zugeschnitten. Entweder hält man sich mit 5 bis 10 Tokens pro Sekunde auf Unified Memory über Wasser, oder man muss zu Datacenter-Karten mit Hunderten GB VRAM und über 1 kW Verbrauch greifen.
Es gibt keine semiprofessionelle GPU mit 180 bis 250 W TDP und 128 oder 256 GB VRAM; schon zwei solcher Karten plus eine gängige Verbindung auf NVLink-Niveau wären ziemlich nützlich. Kimi K3 lokal auszuführen würde ein gewaltiges Homelab und hohe Kosten erfordern, aber es wäre schön, wenn man GLM 5.2 in einer Einzelsitzung mit etwa 100 Tokens pro Sekunde und bei Nutzung mehrerer Sub-Agenten mit etwa 60 Tokens pro Sekunde betreiben könnte.
Messwerte mit aktuellem
llama-serverund--no-mmapwerden auf DeepSeek-V4-Flash Q4_K_XL 178.175 MiB, Q8_K_XL 184.636 MiB, Laguna-S-2.1 Q8_K_X 172.860 MiB und Qwen3.5-122B-A10B Q8_K_XL 170.038 MiB geschätzt.Das steht im Gegensatz zu Desktop-Arbeit: Auch sie ist sporadisch, aber die nötige Rechenleistung ist so billig geworden, dass man überdimensionierte Hardware auf dem Schreibtisch haben kann, die im Leerlauf kaum stört.
gpt-ossals eine Art Ausnahme belassen, die Ausführung offener Modelle erschweren und trotzdem von Demokratisierung sprechen.Wenn ich mir eine GPU für ein paar Tausend Dollar leisten könnte, würde ich sie als wohlhabender Technikfreak kaufen, müsste aber einräumen, dass sie ein extrem ineffizienter Luxus wie ein Sportwagen ist. Das wirklich Bedauerliche ist, dass uns entweder die Computing-Technik oder die politischen und sozialen Institutionen fehlen, um geteilte Hardware vertrauenswürdig zu betreiben.
Laut Lizenz müssen Lizenznehmer oder verbundene Unternehmen, die ein Model-as-a-Service-Geschäft betreiben und über einen zusammenhängenden Zeitraum von 12 Monaten einen Gesamtumsatz von mehr als 20 Millionen US-Dollar erzielen, vor der kommerziellen Nutzung der Software oder abgeleiteter Werke eine separate Vereinbarung mit Moonshot AI abschließen.
Verfügbar unter https://app.fireworks.ai/models/fireworks/kimi-k3; der Preis beträgt 3 US-Dollar pro 1 Mio. nicht gecachter Input-Tokens, 0,30 US-Dollar für gecachten Input und 15 US-Dollar für Output.
Derzeit ist die Latenz deutlich niedriger als bei Moonshot, allerdings ist auch die Nutzung viel geringer; es bleibt abzuwarten, ob das so bleibt. Trotzdem ist die Bereitstellung am selben Tag beeindruckend.
Durch den Wettbewerb ist der Preis von GLM 5.2 in rund 1,5 Monaten seit dem Launch am 16. Juni um etwa 45 % gefallen, und neue Anbieter liefern sich weiterhin einen Preiswettbewerb: https://openrouter.ai/z-ai/glm-5.2#providers
Ökonomisch gesehen darf der Preis nicht unter den Grenzkosten liegen, nicht unbedingt unter den Gesamtkosten; bei Rechenzentren mit niedriger GPU-Auslastung entspricht das grob den Stromkosten. Wegen Überkapazitäten kleinerer Rechenzentren und des Wettbewerbs ist zu vermuten, dass bald Anbieter Tokens sogar unterhalb der Summe aus Stromkosten und GPU-Abschreibung verkaufen könnten.
Als ich auf Hugging Face „Tell me about yourself“ fragte, antwortete Kimi K3 interessanterweise, es sei Claude von Anthropic.
Es empfiehlt sich, Frontier-Modelle zur Archivierung herunterzuladen. Selbst 1,5 TB kann man auf günstige Festplatten legen und per Torrent seeden; das ist noch nützlicher.
So wie früher versucht wurde, Verschlüsselungsalgorithmen zu kontrollieren, könnten auch Modelle regulatorisch abgeschottet werden; öffentliche Software überlebt nur, wenn sie breit verteilt ist. Mit der Zeit wird realistische Ausführung dank enormer Investitionen in Verfahren und Hardwarefertigung möglich werden – es wäre schade, wenn die Verteilung dann illegal wäre und man die Kosten regulatorischer Vereinnahmung tragen müsste.
Die Magnet-Adresse lautet
magnet:?xt=urn:btih:1e63a865fbf9b58decc8b71091db54d673c5da6f&dn=Kimi-K3&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.opentrackr.org%3A1337%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fopen.stealth.si%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fexplodie.org%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.torrent.eu.org%3A451%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fexodus.desync.com%3A6969%2Fannounce.Nach Prüfung der Lizenz und Tests auf echter Hardware scheint es schwierig, dass Anbieter 60–70 % günstiger als Moonshot anbieten können. Etwas niedriger dürfte möglich sein, aber Rabatte auf GLM-Niveau wirken schwierig, sofern man nicht die Verarbeitungsgeschwindigkeit stark opfert.
Die Marge von Kimi wird auf etwa 40–50 % geschätzt, selbst wenn man annimmt, dass GPUs zu teuren Mietpreisen beschafft werden; mit eigener Hardware könnte sie höher liegen. An die von manchen geschätzten Margen von über 90 % bei Anthropic kommt das aber nicht heran, und selbst 80 % Marge bei der Anthropic-API erscheinen zweifelhaft.
Wenn nur Stromkosten als Kostenbasis zählen, wären 80–90 % möglich, aber bei den derzeit angebotenen Tokens pro Sekunde wirkt das nicht einfach. Getestet wurde nur auf B200, B300 war nicht verfügbar; es handelt sich bereits um ein quantisiertes Modell, und der Kontext von 1 Mio. Tokens wird ebenfalls nicht genutzt, sodass kurzfristig wenig Spielraum für Speicheroptimierung zu bestehen scheint. Es wäre gut, wenn jemand mit Zugriff auf R100 die Kosten verifizieren könnte.
Große Anbieter müssen mit Kimi einen Vertrag schließen, daher sind starke Rabatte kaum zu erwarten, solange Kimi das führende offene Modell ist.
Der Originallink gibt 404 zurück; ich frage mich, ob er blockiert oder selbstzensiert wurde
Es dürfte Nachfrage danach geben, es zu archivieren, falls es wegen staatlicher Kontrolle plötzlich verschwindet. Auch China hat vor Kurzem begonnen, Exportkontrollen für Modelle zu diskutieren; jetzt, da nicht mehr rückständige, sondern State-of-the-Art-Modelle veröffentlicht werden, ist die Lage anders