1 Punkte von GN⁺ 3 시간 전 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Das Surface Laptop Ultra ist Microsofts neues Spitzenmodell der Surface-Reihe, vorgestellt auf der Computex 2026, und tritt mit Windows on Arm sowie der Zusammenarbeit mit NVIDIA direkt gegen die MacBook-Pro-Reihe an
  • Die Hardware bietet eine 20-Core-NVIDIA-Grace-CPU, eine Blackwell-RTX-GPU, bis zu 128 GB Unified Memory, 1 Petaflop AI-Rechenleistung und die lokale Ausführung von Modellen mit 120 Milliarden Parametern
  • Das 15-Zoll-mini-LED-PixelSense-Ultra-Touchdisplay bietet 2880 × 1920, 262 ppi und bis zu 2.000 Nits HDR Helligkeit; im weniger als 4,5 Pfund schweren Gehäuse stecken Dual-Fans, HDMI, USB-C, USB-A, SD-Reader und Kopfhöreranschluss
  • Windows 11 on Arm wurde für RTX Spark angepasst: 20-Core-Scheduling, Energie- und Wärmemanagement, Limits für GPU-zugänglichen Speicher sowie Verwaltung gemeinsamer Speicherseiten wurden optimiert; dazu kommen OpenShell-Sandboxing und Prism-Optimierungen für lokale AI-Agenten und x86-App-Kompatibilität
  • Das RTX-Spark-Ökosystem bringt Epic- und BattlEye-Anti-Cheat, Riot Games’ League of Legends und Valorant, KRAFTONs PUBG Battlegrounds sowie Optimierungen für Adobe Premiere und Photoshop auf die Plattform und hebt den Windows-on-Arm-Leistungswettbewerb nach Qualcomm auf ein höheres Niveau

Produktpositionierung und Veröffentlichungszeitplan

  • Das Surface Laptop Ultra ist das auf der Computex 2026 vorgestellte Spitzen-Notebook der Surface-Reihe und positioniert sich als direkte Antwort auf Apples MacBook-Pro-Line-up
  • Es läuft mit Windows on Arm und basiert auf einer engen Partnerschaft zwischen Microsoft und NVIDIA
  • Es kommt im Herbst 2026 in die Läden
  • Es verspricht Leistung jenseits klassischer x86-Notebooks mit dedizierter Grafik und zielt darauf, Workstation-Klasse in ein tragbares Arm-Gehäuse zu bringen

Zentrale Hardware-Spezifikationen

  • Das Gehäuse wiegt unter 4,5 Pfund beziehungsweise etwa 2 kg und nutzt ein Dual-Fan-Kühlsystem, um übermäßiges Thermal Throttling bei schweren Rendering-Workloads zu verhindern
  • Verfügbar in den Farben Platinum und Nightfall
  • Das 15-Zoll-mini-LED-PixelSense-Ultra-Touchdisplay bietet eine Auflösung von 2880 × 1920, 262 ppi und bis zu 2.000 Nits HDR-Spitzenhelligkeit
  • Es besitzt das größte haptische Touchpad aller Surface-Laptops
  • Zu den Anschlüssen gehören HDMI in voller Größe, USB-C, USB-A, ein dedizierter SD-Kartenleser und ein standardmäßiger Kopfhöreranschluss
  • Die Plattform ist NVIDIA RTX Spark und kombiniert eine gemeinsam mit MediaTek entwickelte 20-Core-NVIDIA-Grace-CPU mit einer Blackwell-RTX-GPU
  • Die GPU bietet bis zu 6.144 CUDA-Kerne, Tensor Cores der 5. Generation und FP4-Präzision
  • CPU und GPU sind über das NVLink-C2C-Interconnect zwischen den Chips verbunden
  • Bis zu 128 GB Unified Memory werden je nach Workload dynamisch zwischen CPU und GPU aufgeteilt
  • Dank Unified Memory und vollständiger CUDA-Unterstützung lassen sich AI-Modelle mit 120 Milliarden Parametern lokal ohne Cloud ausführen
  • Die AI-Rechenleistung liegt bei 1 Petaflop und zielt auf große Szenenverarbeitung sowie Kompilierungsaufgaben ab
  • Reparaturanleitungen und Ersatzteile sind verfügbar, außerdem ist die SSD austauschbar

Optimierungen für Windows 11 on Arm

  • Microsoft hat Windows 11 angepasst, um die Leistung der neuen Siliziumarchitektur auszuschöpfen
  • Das neue Scheduling-System für Workload-Profile wurde so entwickelt, dass Aufgaben effizient über alle 20 Prozessorkerne skaliert werden
  • Das Microsoft Power and Thermal Framework standardisiert die Energieversorgung auf der neuen Plattform, um Wärmeentwicklung und Akkulaufzeit auch bei intensiven Kreativ-Workloads zu steuern
  • Passend zur Unified-Memory-Konfiguration verwaltet Windows das Limit des gesamten Systemspeichers, auf den die GPU zugreifen kann, intelligenter und großzügiger
  • Auch die Verwaltung der Seitengröße in gemeinsam genutzten Speicherbereichen wurde effizienter gestaltet und bietet Entwicklern mit schweren Rendering-Workloads mehr Flexibilität
  • NVIDIA bringt die OpenShell-Runtime auf Windows und nutzt dabei neue von Microsoft entwickelte Sicherheits- und Isolationsprimitiven
  • Die Isolationsfunktionen von OpenShell sandboxen lokale Agenten wie Hermes und OpenClaw, damit sie nicht in das Kernbetriebssystem eingreifen können
  • Die Prism-Emulationsschicht wurde für die neue Mikroarchitektur optimiert und nutzt die Siliziumleistung sowie AVX- und AVX2-Befehlssatzerweiterungen, damit bestehende x86-Apps unter Emulation flüssig laufen

RTX-Spark-Ökosystem und Leistungsziele

  • Die RTX-Spark-Plattform besteht aus Custom-Silizium, das auf einen Leistungssprung für Windows on Arm abzielt
  • Zu den Leistungszielen gehören 12K-Videobearbeitung, Rendering extrem großer 3D-Szenen und AAA-Gaming mit mehr als 100 fps bei 1440p
  • Die nativen Anti-Cheat-Lösungen von Epic und BattlEye unterstützen die RTX-Spark-Plattform vollständig
  • Riot Games bringt League of Legends und Valorant nativ auf diese Architektur, KRAFTON bringt PUBG Battlegrounds
  • NVIDIA gestaltet gemeinsam mit Adobe Premiere und Photoshop für die RTX-Spark-Plattform neu
  • Die aktualisierten Adobe-Kreativtools sollen Unified Memory und TensorRT-Software direkt nutzen, um Echtzeit-Performanceverbesserungen bei Farbkorrektur und Bearbeitung zu liefern
  • Nachdem Qualcomm das Windows-on-Arm-Ökosystem wiederbelebt hat, zielt RTX Spark mit nativer CUDA-Unterstützung und GPU-Leistung auf eine noch höhere Leistungsklasse

Preis und weitere RTX-Spark-Geräte

  • Für das Surface Laptop Ultra wird wegen des neuen Chip-Partnerschaftsmodells mit NVIDIA und bis zu 128 GB Speicher ein Premiumpreis erwartet
  • Auch globale RAM-Lieferengpässe werden als Faktor für einen höheren Einführungspreis genannt
  • Verglichen mit dem kürzlich von Microsoft vorgestellten $1,300 8GB RAM Surface Laptop dürfte das Surface Laptop Ultra so teuer werden, dass es für die meisten Fachleute schwer in Betracht zu ziehen ist
  • Geräte auf Basis von NVIDIA RTX Spark werden neben dem Surface Laptop Ultra auch auf ASUS ProArt P16·P14, Dell XPS 16 Creator Edition, HP OmniBook Ultra 16·OmniBook X 14, Lenovo Yoga Pro 9n und MSI Prestige N16 Flip AI+ ausgeweitet
  • Der direkte Vergleich zwischen den neuesten MacBook-Pro-Modellen und dem Surface Laptop Ultra dürfte in diesem Jahr zu einem der spannendsten Punkte des Hardware-Wettbewerbs werden

1 Kommentare

 
GN⁺ 3 시간 전
Hacker-News-Kommentare
  • Nachdem ich Surface genutzt hatte, insbesondere Surface Book und das dedizierte Dock, war ich an dem Punkt, dass ich dafür bezahlt werden müsste, es noch einmal zu benutzen.
    Zum Beispiel führte das Dock stillschweigend ein eigenes Update durch und wurde dann zufällig gebrickt, und auch der proprietäre magnetische Anschluss zwischen Dock und Computer hatte häufig Kontaktprobleme.
    Während ich arbeiten wollte, flackerten die Bildschirme oft grundlos und verbanden sich ständig neu oder trennten sich wieder, und für Service musste man sogar zu einem Microsoft Store gehen, der sich wie eine traurige Kopie des alternden Apple-Stils von „glänzendem Glas-Minimalismus“ anfühlte. Jetzt sind die Läden alle geschlossen, also müsste man es heute wohl per Post einschicken.

    • Ich habe einmal mit den Leuten gearbeitet, die das Surface Book, das Surface Dock und insbesondere das Dock für das Surface Book gebaut haben. Sie waren Elektro- und Hardwareingenieure, nicht aus der Software-Ecke, und das war, nachdem sie Microsoft verlassen hatten.
      Docks sind eine furchteinflößende Produktkategorie, und Thunderbolt-Docks sind doppelt furchteinflößend. Damals haben wir praktisch alle konkurrierenden Docks gekauft, die wir bekommen konnten, und sie waren ausnahmslos in irgendeiner Weise Schrott; meist hatten sie gravierende Probleme.
      Insbesondere das Thunderbolt-Interface und die Firmware, die auf dessen Controller laufen musste, waren die Hauptursache der Probleme. Es lag weniger an einem grundlegenden Problem des Protokolls selbst, sondern eher daran, dass die verfügbare Hardware miserabel war und die Software noch schlechter.
      Wegen eines einzelnen 100-Dollar-Zubehörteils, das nur in begrenzten Stückzahlen verkauft wurde, konnte man keinen maßgeschneiderten, nicht-schrottigen IC in Auftrag geben. Apple hätte das gekonnt und vermutlich auch getan und hätte versucht, den gesamten Stack zu kontrollieren; genau da zeigte sich der Unterschied.
      Trotzdem waren sie sehr stolz darauf, das Ding überhaupt so weit zum Laufen gebracht zu haben. Alle wussten weiterhin, dass es fast Schrott war, aber immer noch besser als die Konkurrenzprodukte. Traurig, aber so war es eben.
      Wenigstens war es nicht der Wi‑Fi-Chip. Der Wi‑Fi-Adapter des Surface Book wurde aus Beschaffungsgründen wohl von oben als dasselbe Teil wie in der Xbox ausgewählt, und auch der war Schrott. Es floss unglaublich viel Blut, Schweiß und Tränen hinein, ihn ordentlich zum Laufen zu bringen.
      Ich habe sogar den exakten Schaltplan für die LED, die am Ladekabel leuchtet, und ich fand es lustig, dass das offenbar eine ziemlich große Sache war.
    • Mein Lieblingsfakt über Surface ist, dass es bei vollständig entladenem Akku nicht einmal über die Stromversorgung des Surface Dock bootfähig gemacht werden kann. Man muss zwingend das Ladegerät anschließen.
      Ich weiß nicht, ob das immer noch so ist, aber es ist wirklich erstaunlich.
      https://support.microsoft.com/en-us/surface/surface-dock/tro...
    • Interessanterweise war meine Erfahrung genau umgekehrt. Ich habe in den letzten 8 Jahren drei Surface-Geräte benutzt, und sie waren deutlich stabiler als andere Windows-Laptops, die ich im selben Zeitraum verwendet habe.
      Ich fand es so gut, endlich einen Laptop zu haben, auf den ich mich verlassen konnte, dass ich mir sogar selbst einen für die Arbeit gekauft habe, und weil ich ihn später auch privat nutzen konnte, habe ich ihn nicht einmal als Ausgabe abgerechnet.
      Ich will die Erfahrungen anderer nicht abstreiten, aber für mich war Surface ein ziemlich solides Produkt.
    • Umgekehrt war das Surface Studio einer der besten PCs für technisches Zeichnen und Design, die wir je benutzt haben.
    • Ich habe über mehr als 10 Jahre verschiedene Surface-Geräte genutzt, und insgesamt hatten sie weit weniger Probleme als die Laptops großer Marken, die ich im gleichen Zeitraum verwendet habe.
      Ich denke, das liegt an der internen Feedback-Struktur der Nutzer, weil Surface innerhalb von Microsoft tatsächlich viel verwendet wird.
      Es ist eher unwahrscheinlich, dass die Person bei Dell, die für den Treiber des Audio-Interfaces eines Laptops zuständig ist, selbst denselben Laptop nutzt, und noch unwahrscheinlicher, dass sie die Befugnis hat, Dell zur Auslieferung einer korrigierten Version zu bewegen.
      Bei Microsoft hingegen scheint es sehr wahrscheinlich, dass Surface intern breit eingesetzt wird, und in dieser Hinsicht ist Surface eher mit Apple-Computern vergleichbar. Hochwertige Chromebooks sind vermutlich ähnlich.
      Docks habe ich allerdings nie benutzt.
  • Microsoft verfehlt den Kern. Die Leute kaufen MacBooks nicht, weil sie leistungsstark sind, sondern weil sie macOS mögen.

  • Ich halte die Surface-Produktlinie aus Hardware-Sicht für ziemlich gut.
    Leider ist die Software miserabel. Zum Glück ist die Linux-Surface-Community ziemlich stark. Wegen der proprietären Treiber von Microsoft ist es nicht einfach, aber es wird allmählich besser.
    https://github.com/linux-surface/surface-pro-x
    Wenn Microsoft versprechen würde, Open Source freundlicher zu werden, würde ich noch eins kaufen, aber da das wohl nicht passieren wird, können sie die Hardware behalten.

    • Je nachdem, wie leicht sich Linux auf diesem Gerät im Vergleich zu einem neuen MacBook betreiben lässt, könnte es für Linux-Nutzer attraktiv sein.
      Insgesamt sind die laufenden Übergänge bei Laptops von x86 zu Arm in Sachen Kompatibilität jedenfalls schlechte Nachrichten.
      Die Zeit, in der man ein ISO herunterladen und erwarten konnte, dass Linux auf jedem beliebigen Laptop läuft, ist womöglich vorbei, und Linux-Nutzer müssen sich vielleicht auf ein paar wenige Geräte mit bekannter guter Unterstützung beschränken.
      Hat Valve eigentlich noch keinen Laptop herausgebracht?
    • Bei proprietäre Microsoft-Treiber war ich sofort raus.
      Ich habe überhaupt keine Lust, Geld für etwas auszugeben, das in Zukunft zum Ziegelstein werden könnte.
    • Vielleicht nicht die Antwort, die man hören will, aber WSL unter Windows ist deutlich Linux-freundlicher als alles, was Apple in den letzten zehn Jahren zur Unterstützung von Linux getan hat.
    • Schon des Wettbewerbs wegen würde ich mir wünschen, dass Microsoft Windows etwas reformiert und aufräumt.
      Wir Nerds sagen schnell, die „Software sei miserabel“, aber tatsächlich ist die Grundlage von Windows selbst überhaupt nicht miserabel. Im Großen und Ganzen funktioniert sie gut, nur kostet es einiges an Aufwand, den störenden Ballast zu entfernen.
      Wenn man Open-Source-Freundlichkeit will, sollte man einfach ein Framework 13 Pro kaufen.
      Andere Computex-Neuigkeiten waren unter anderem MacBook-Neo-Konkurrenten von Dell und HP, und die sahen wirklich ziemlich überzeugend aus. Apple rüttelt die PC-Branche ein wenig wach, und ich hoffe, dass Microsoft das Signal versteht.
    • „Die Software ist miserabel“ — es wirkt, als würden heutzutage alle nur noch in ihrer eigenen Echokammer leben. Windows 11 Pro + WSL2 ist aktuell eines der besten Allzweck-Betriebssysteme, die man bekommen kann.
      Was viele erleben, ist Windows Home, und ironischerweise ist das genauso aufdringlich wie macOS. Mit Windows Pro kann man den nervigen AI-/Werbemüll abschalten, der mit Windows mitkommt, und ab da ist es ein saubereres System als macOS.
      Installiert man dann noch WSL2, bekommt man eine vollständige Linux-Umgebung, in der grafische Apps laufen, die GPU nativ genutzt werden kann und sogar der Zugriff auf USB-Ports möglich ist.
      Ich nutze Windows 11 Pro seit vier Jahren, und die wichtigsten Programme, die ich auf der Windows-Seite installiert habe, sind VPN-Software, Steam und Spiele, Ollama und ein Browser. Alles andere läuft bei mir unter WSL2.
  • Ich nutze gerade mein drittes Surface Pro, diesmal das 11er, und bin grundsätzlich sehr zufrieden.
    Vorteile sind der Tablet-Formfaktor, das geringe Gewicht, Multitouch und ein echtes Desktop-Betriebssystem statt des iPad-iOS. Auch der Akku ist ordentlich.
    Es ist nicht perfekt: Das Aufwachen aus dem Standby ist langsam, das Touchpad hängt sich gelegentlich auf und muss zurückgesetzt werden, und es gibt auch keinen GPS-Chip.
    Trotzdem laufen Adobe, Resolve, Chrome, msys2 und Linux (WSL2) ziemlich gut darauf, und ich mag das wirklich schöne HiDPI-Display sehr.
    Das Schema für Software-Emulation ist aus Entwicklersicht etwas merkwürdig. Es gibt arm64/arm64EC/arm64X, aber keine wirklich universellen x64/arm64-Binaries. Aus Nutzersicht funktioniert es aber größtenteils gut.
    Mein Hauptgerät ist ein Arm M1 MacBook Pro, und das ist auch gut, aber eben kein Tablet und deutlich schwerer. Ich nutze kein Dock, sondern nur einen einfachen USB-C-Hub mit magnetischem USB-C-Stecker.

  • Ich verstehe, dass sie AI massiv pushen, aber der Artikel selbst trägt zu viele Spuren eines AI-generierten Textes und wirkt dadurch eher billig.
    Es sieht so aus, als gäbe es im Unternehmen niemanden, der dieses Gerät genug mag, um selbst fünf oder sechs leidenschaftliche Absätze über seine Funktionen zu schreiben, also hat man es wohl an irgendetwas ausgelagert, das Leidenschaft nur überzeugend nachahmt.
    Und dafür soll ich mich dann interessieren.

    • Sogar das Marketing-Wording ist erstaunlich stark auf den Geschmack von Twitter-Nerds zugeschnitten. Sie werben mit einem „Heilmittel gegen Token-Angst“, und ehrlich gesagt ist schwer zu verstehen, wer dieses Produkt kaufen soll.
      Deshalb scheint das Marketing etwas verzweifelt übers Ziel hinausgeschossen zu sein. Der einzige Anwendungsfall sind Leute, die Modelle unbedingt lokal ausführen wollen, obwohl sie auf einem Cloud-Host viel günstigere und schnellere Ergebnisse bekommen könnten.
  • In einem früheren Job, den ein ehemaliger NFL-Spieler besaß, kaufte man den Vertriebsmitarbeitern zusätzlich zu ihren Laptops Surface-Geräte.
    Vermutlich hielt man das für eine gute Idee, weil wegen des Vertrags zwischen Microsoft und der NFL an der Seitenlinie überall Surface-Geräte benutzt wurden.
    Niemand wollte sie, und sobald sie ausgegeben wurden, hagelte es Tickets mit Leistungsbeschwerden wie „Surface ist langsam“ und „Surface ist seltsam“. Ich hatte regelrecht Angst davor, diese Dinger anzufassen, und am Ende kehrte man komplett zu Laptops zurück. Zehntausende Dollar wurden verschwendet.
    Schade ist, dass Microsoft vielleicht etwas hätte erreichen können, wenn sie Arm-Geräte mit einer Akkulaufzeit auf Apple-Silicon-Niveau gebaut und sie zugleich zu echten, nicht abgeschotteten Computern gemacht sowie die Arm-Kompatibilität im Ökosystem sichergestellt und gefördert hätten.
    Windows 11 ist auch okay. Ich weiß inzwischen, wie man den ganzen Müll entfernt, und ich kann WSL nutzen. Natürlich ist es trotzdem besser, einfach direkt Linux zu booten.

    • Wenn man von „Akkulaufzeit auf Apple-Silicon-Niveau, ein echter nicht abgeschotteter Computer und Arm-Kompatibilität im Ökosystem“ spricht, ist das nicht genau so ein Gerät? Oder zumindest der Versuch, so etwas zu bauen?
    • Bei der Aussage „Wegen des Vertrags zwischen Microsoft und der NFL nutzten an der Seitenlinie alle Surface-Geräte, also hielt man das für eine gute Idee“ war Bill Belichick die Ausnahme.
      Er ist berühmt dafür, dass er ein Microsoft Surface auf den Boden geworfen hat, als man ihn erstmals zwang, es zu benutzen.
      https://youtu.be/djB2xgALGfI?si=xX-hMibm9OLLAJZ4&t=10
    • Ich hatte ein paar Tage lang ein Surface Book v1 und habe es dann zurückgegeben. Es war ein problemüberladenes Schrottgerät.
      Allerdings war die Tastatur hervorragend.
    • Ich habe ein Surface Go der 1. Generation, und für so ein Gerät ist es ziemlich flott. Natürlich benutze ich es fast nie.
      Persönlich würde ich Microsoft-Arm-Geräte nicht anfassen wollen.
    • Statt proprietäre Microsoft-Hardware zu kaufen, sollte man lieber direkt zu einem Framework-Laptop greifen.
      Wenn man seine bevorzugte Distribution installiert, muss man sich weder um schlechte Reparierbarkeit noch um fehlende Aufrüstbarkeit oder verlötete Komponenten sorgen.
  • „Windows-basiert“ ist nach heutigem Maßstab fast schon negative Werbung.
    Wenn man darauf ein anderes Betriebssystem als Windows laufen lassen könnte, wäre es vielleicht einen Blick wert, aber das dürfte wohl noch ziemlich dauern.

    • Dass die laufenden Lüfter betont wurden, fand ich ebenfalls ziemlich abschreckend.
    • Ich kenne kaum jemanden, der in einer Windows-Umgebung sehr große AI-Modelle ausführen möchte. Ehrlich gesagt weiß ich nicht einmal, ob man sie überhaupt auf einem Laptop ausführen will.
      Kann man sich nicht einfach per VPN mit einem dedizierten Server verbinden?
  • „Auffällige Dual-Lüfter“ finde ich absolut furchtbar. Wer soll das bitte für eine gute Idee gehalten haben?
    Einer der größten Vorzüge des MacBook Pro ist, dass es leise ist, solange man es nicht wirklich bis ans Limit treibt.
    Auf meinem M4 Pro höre ich den Lüfter extrem selten. Bei normalen Aufgaben wie Kompilieren, Docker oder der Nutzung einer IDE springt er fast nie an, solange ich keine schweren Jobs ständig wiederhole.
    Beim M3 Air weiß ich nicht einmal, ob ich jemals irgendein Geräusch gehört habe. Ich dachte, es hätte einen Lüfter, aber ich weiß, dass das M1 keinen hat.
    Ihr könnt einen noch so coolen Computer bauen. Wenn auffälliger Lärm ein Merkmal ist, gehe ich nicht einmal auf drei Meter an das Ding heran.

    • Das M3 Air hat auch keinen Lüfter. Genau deshalb habe ich es gekauft, und wenn man akustische Musik aufnimmt, ist lüfterlos einfach unschlagbar.
  • Für viele Menschen liegt der Reiz eines Mac gerade darin, dass er kein Windows ausführt.
    Ich sehe wenig Grund, warum das nicht einfach eine Wiederholung der frühen Arm-Surface-Geräte sein sollte, nur eben mit einer leistungsstarken GPU.

    • Der Vergleich passt nicht. Bis zu diesem theoretischen Gerät waren die Voraussetzungen nicht gleich.
      Seit dem M1 waren Windows-Laptops in vieler Hinsicht kaum mit Macs vergleichbar. Abgesehen vom Gaming waren sie ineffizient, hatten miserable Akkulaufzeiten, selbst die Top-SKUs boten keine überragende Leistung, und die Distanz zwischen Herstellern und Microsoft wirkte sich weiterhin auf viele Aspekte der fertigen Produkte aus.
      Auch zur Zeit der Arm-Surface-Geräte war das Ökosystem noch nicht auf Arm vorbereitet, und die Leistung reichte ebenfalls nicht aus.
      Wenn dieses Gerät nicht überteuert ist, könnte es in vielerlei Hinsicht der erste Windows-Rechner sein, der eine bessere Wahl als ein MacBook der M-Serie ist. Zumindest auf dem Papier.
    • Die heutigen Windows-on-Arm-Laptops sind in einer ganz anderen Lage als damals, als Surface erstmals erschien.
      Wie bei Apples Umstieg des Mac auf Arm gibt es inzwischen eine recht nahtlose integrierte x86/64-Emulation. Dagegen konnten die frühen Arm-Surface-Geräte praktisch keine bestehende Windows-Software ausführen.
      Die meisten Leute könnten heute ein modernes Windows-Arm-Laptop in die Hand nehmen, und das, was sie sonst tun, würde gut funktionieren. Nur wäre es dabei kühler und hätte eine längere Akkulaufzeit als frühere Windows-Laptops.
      Der Hauptärger dürfte eher Windows selbst sein sowie die werbe- und engagementgetriebene UI, die einen bei jeder Gelegenheit an Copilot und Edge erinnern will.
    • Für viele andere Menschen liegt der Reiz eines Windows-PCs darin, dass er kein macOS ausführt.
      Allerdings ist Arm bei solchen Geräten immer noch ein Vorbehalt, besonders was die langfristige Treiberunterstützung angeht.
    • Ich weiß nicht, was mit „frühe Arm-Surface-Geräte“ gemeint ist. Surface RT aus dem Jahr 2012 oder die späteren Qualcomm-basierten Produkte?
      Die Qualcomm-basierten Produkte sind sehr viel leistungsfähiger als Surface RT.
      Ich benutze seit einem Jahr einen Qualcomm-Arm-Laptop, und fast alles, was ich nutze, läuft nativ.
    • Stimmt. Schade ist nur, dass Apples Software und Betriebssysteme heutzutage selbst ziemlich chaotisch geworden sind.
      Ich neige persönlich inzwischen stärker zu Framework. Meine aktuellen Geräte kommen zwar in die Jahre, aber da ich mich bereits komplett aus Apples Walled Garden gelöst habe, wäre der Wechsel leicht.
  • Ich wünschte, mehr Hersteller würden diesen Schritt von Microsoft als offene Beleidigung auffassen und es wie Lenovo machen: Windows als kostenpflichtige Zusatzoption.
    Standardmäßig sollte lieber eine große Linux-Distribution vorinstalliert sein.
    Microsoft sollte wohl besser zu seinem Kerngeschäft zurückkehren und sich statt Hardware erst einmal um die Qualitätsprobleme bei seinem Betriebssystem und der Office-Suite kümmern.