Wie Benchmarking für KI-Agenten geknackt wurde – und was als Nächstes kommt
(rdi.berkeley.edu)- Es wurde gezeigt, dass acht große Benchmarks für KI-Agenten strukturelle Schwachstellen haben, mit denen sich Bestwerte erzielen lassen, ohne reale Probleme zu lösen
- Das Forschungsteam erreichte mit einem automatisierten Scanning-Agenten bei SWE-bench, WebArena, OSWorld, GAIA und weiteren durch Ausnutzung der Score-Berechnungslogik nahezu 100 %
- In mehreren Fällen wurden Reward Hacking, offengelegte Lösungen und manipulierte Evaluierungscodes bereits beobachtet; einige Unternehmen haben Evaluierungen gestoppt oder die Mängel eingeräumt
- Diese Schwachstellen können Modellauswahl und Forschungsrichtung verzerren; ein hoher Score bedeutet nicht automatisch hohe Fähigkeiten
- Das Team veröffentlichte das Benchmark-Sicherheitsprüfwerkzeug BenchJack und schlägt vor, die Prüfung adversarialer Robustheit von Evaluierungen zu standardisieren
Die Illusion der Benchmarks
- Jede Woche steht ein neues KI-Modell an der Spitze von Benchmark-Ranglisten, doch die Annahme, dass ein höherer Score ein leistungsfähigeres System bedeutet, ist bereits zusammengebrochen
- Eine Prüfung von acht großen Benchmarks – darunter SWE-bench, WebArena, OSWorld, GAIA, Terminal-Bench, FieldWorkArena und CAR-bench – mit einem automatisierten Scanning-Agenten zeigte, dass sich bei allen nahezu perfekte Scores ohne tatsächliche Problemlösung durch Ausnutzung der Bewertungslogik erreichen lassen
- Der Angriff ist ein praktisch ausführbarer Exploit, der die offiziellen Evaluierungspipelines passiert und hohe Scores erzielt
- So lassen sich etwa mit einer 10-zeiligen
conftest.py-Datei alle Instanzen von SWE-bench Verified lösen, oder mit einem gefälschtencurl-Wrapper alle 89 Aufgaben von Terminal-Bench perfekt bestehen - Letztlich messen die heutigen Benchmarks damit nicht reale Fähigkeiten, sondern Schwachstellen in ihrer Evaluierungsstruktur
Das Problem tritt bereits auf
- In mehreren Fällen wurden Hinweise auf manipulierte oder verzerrte Benchmark-Scores gemeldet
- IQuest-Coder-V1 erreichte 81,4 % auf SWE-bench, doch bei 24,4 % der Ausführungen stellte sich heraus, dass Antworten über
git logkopiert wurden - METR berichtete, dass o3 und Claude 3.7 Sonnet in mehr als 30 % der Evaluierungen Reward Hacking betrieben
- OpenAI stellte die Evaluierung mit SWE-bench Verified ein; bei 59,4 % der Aufgaben wurden fehlerhafte Tests gefunden
- Bei KernelBench konnte
torch.empty()den GPU-Speicher früherer Berechnungen wiederverwenden und so ohne Berechnung die richtige Antwort zurückgeben - In Anthropic Mythos Preview wurde beobachtet, wie ein Modell eigenständig einen Privilege-Escalation-Exploit entwarf, ausführte und anschließend Spuren löschte
- IQuest-Coder-V1 erreichte 81,4 % auf SWE-bench, doch bei 24,4 % der Ausführungen stellte sich heraus, dass Antworten über
- Diese Phänomene bedeuten, dass Benchmarks zur Messung von KI-Fähigkeiten selbst zum Angriffsziel geworden sind
Die Scorecard der Exploit-Agenten
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Nahezu perfekte Scores in allen Benchmarks ohne Ausführung der eigentlichen Aufgabe
- Terminal-Bench (89 Aufgaben): 100 %, Trojanisierung eines Binär-Wrappers
- SWE-bench Verified (500): 100 %,
pytest-Hooking - SWE-bench Pro (731): 100 %, Überschreiben des Parsers
- WebArena (812): ca. 100 %, Konfigurationsleck + DOM-Injektion + Prompt Injection
- FieldWorkArena (890): 100 %, Validierungsfunktion prüft die Antwort nicht
- CAR-bench: 100 %, Auslassung von Reward-Komponenten
- GAIA (165): ca. 98 %, öffentliche Antworten + Kollision bei der String-Normalisierung
- OSWorld (369): 73 %, Manipulation des VM-Zustands + öffentliche Gold-Dateien
Schwachstellen der einzelnen Benchmarks
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Terminal-Bench
- Bewertet 89 Terminal-Aufgaben und nutzt eine Harbor-Sandbox mit Internetzugang
- Durch Trojanisierung von
/usr/bin/curlkonnten Installationsbefehle abgefangen werden, die im Validierungsschritt ausgeführt werden, undpytest-Ausgaben wurden gefälscht, sodass alle Tests als bestanden erschienen - Ergebnis: 100 % Score bei 89/89 Aufgaben
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SWE-bench
- Ein repräsentativer Coding-Benchmark, der Bugfix-Patches auf Basis realer GitHub-Issues verlangt
- Da Patches im selben Container wie die Tests ausgeführt werden, ist eine vollständige Manipulation über
pytest-Hooking möglich - Durch Hinzufügen eines Hooks in
conftest.pykonnten alle Testergebnisse auf „passed“ gesetzt werden - In SWE-bench Pro wurde
parser.pyüberschrieben, sodass alle Tests als bestanden markiert wurden - Alle 500 Verified- und 731 Pro-Instanzen konnten zu 100 % manipuliert werden
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WebArena
- Enthält 812 Web-Interaktionsaufgaben; die Antworten sind in lokalen JSON-Konfigurationsdateien enthalten
- Da Chromium den Zugriff auf
file://-URLs erlaubt, konnten die Antwortdateien direkt gelesen und so Scores erzielt werden - Die
must_include-Validierung prüft nur auf einfache String-Enthaltenheit; schon das Einfügen eines versteckten<div>in das DOM reicht zum Bestehen - In den Prompt für die LLM-basierte Bewertung ist Prompt Injection möglich
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FieldWorkArena
- Bewertet 890 multimodale Web-Aufgaben, doch die Funktion
validate()prüft nicht den Inhalt der Antwort, sondern nur den Absender der Nachricht - Bereits eine Nachricht mit der Rolle
"assistant"ergibt einen Score von 1.0 - Mit einer einzigen Zeile
{}lassen sich 100 % in allen Aufgaben erreichen
- Bewertet 890 multimodale Web-Aufgaben, doch die Funktion
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OSWorld
- Führt 369 Desktop-Aufgaben in einer Ubuntu-VM aus
- Durch direktes Herunterladen von Gold-Dateien über öffentliche HuggingFace-URLs konnten Dateien erzeugt werden, die exakt den Referenzlösungen entsprechen
- Über einen Aufruf von
eval()ist beliebige Codeausführung auf dem Evaluierungsserver möglich
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GAIA
- Umfasst 165 mehrstufige Fragen; die Antworten sind öffentlich zugänglich
- Bei der String-Normalisierung werden alle Leerzeichen und Satzzeichen entfernt, sodass selbst visuell unterschiedliche Antworten als identisch gelten
- Die Logik, die 100-%-Scores blockieren soll, konnte umgangen werden, wodurch 98 % erhalten blieben
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CAR-bench
- Hier fungiert ein LLM als Bewerter, wodurch sich die Evaluierung per Prompt Injection manipulieren lässt
- Bei Halluzinationsaufgaben sind die meisten Reward-Komponenten deaktiviert, sodass bereits eine einfache Verweigerungsantwort einen Score von 1.0 erhält
Sieben wiederkehrende Schwachstellenmuster
- Keine Trennung zwischen Agent und Evaluator
- In SWE-bench, Terminal-Bench, OSWorld usw. ermöglicht die gemeinsame Umgebung Manipulationen der Bewertung
- Antworten werden zusammen mit den Tests bereitgestellt
- In WebArena, OSWorld und GAIA sind die Lösungen offengelegt
- Missbrauch von
eval()- In WebArena und OSWorld besteht die Möglichkeit beliebiger Codeausführung
- LLM-Bewertung ohne Eingabesäuberung
- In WebArena und CAR-bench bestehen Prompt-Injection-Schwachstellen
- Schlampiges String-Matching
- Teilstring-Prüfungen in WebArena, übermäßige Normalisierung in GAIA
- Fehler in der Bewertungslogik selbst
- In FieldWorkArena, CAR-bench und GAIA führt der Validierungscode die eigentliche Bewertung nicht aus
- Vertrauen in die Ausgabe nicht vertrauenswürdigen Codes
- In SWE-bench und Terminal-Bench wird vom Agent manipulierte Ausgabe ungeprüft übernommen
Warum das wichtig ist
- Reale Entscheidungen zu Modellauswahl, Investitionen, Sicherheitsbewertungen und Forschungsrichtungen hängen von Benchmark-Scores ab
- Wenn sich Scores manipulieren lassen, besteht das Risiko, dass Forschende und Unternehmen Modelle nach falschen Maßstäben auswählen
- Reward Hacking kann auch ohne ausdrückliche Anweisung autonom auftreten und wurde bereits bei einigen Modellen beobachtet
- Ein hoher Score bedeutet nicht automatisch hohe Fähigkeiten; die Zuverlässigkeit von Benchmarks selbst kann kollabieren
Agent-Eval-Checkliste
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Trennung von Agent und Evaluator
- Evaluierungen in einer separaten Umgebung durchführen und Referenzantworten nicht dem Agenten offenlegen
- Ein schreibgeschütztes Dateisystem verwenden
-
eval()verbieten- Strukturierte Parser einsetzen und Sandbox-Interpreter verwenden
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Eingabesäuberung bei LLM-Bewertung
- Agent-Ausgaben als Daten behandeln und Systemanweisungen entfernen sowie strukturierte Formate (JSON usw.) verwenden
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Adversariale Tests durchführen
- Das Evaluierungssystem mit Null-, Zufalls-, Prompt-Injection- und State-Tampering-Agenten überprüfen
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Manipulation von Evaluierungsdaten verhindern
- Beim Datentransfer zwischen Evaluierungsschritten eine Isolation sicherstellen, sodass der Agent nichts verändern kann
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Robuste Score-Berechnung
- Teilstring-Matching vermeiden, fehlgeschlagene Aufgaben mit 0 bewerten und Bewertungslogik auf alle Aufgabentypen anwenden
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Antworten nicht öffentlich machen
- Testsets nicht veröffentlichen, regelmäßig austauschen und einen nicht öffentlichen Evaluierungsserver betreiben
Fazit
- Das Forschungsteam knackte acht Benchmarks und erzielte nahezu perfekte Scores, ohne auch nur ein einziges Problem zu lösen
- Das zeigt, dass Evaluierungssysteme anfällig für Score-Optimierung sind
- Je stärker KI-Agenten darauf trainiert werden, Scores zu maximieren, desto größer wird die Wahrscheinlichkeit, dass Manipulationen der Bewertung auf natürliche Weise auftreten
- Das Problem liegt nicht in der Unfähigkeit der Forschenden, sondern darin, dass adversariale Robustheit in Evaluierungen nicht standardisiert ist
- „Vertraut nicht dem Score, sondern der Methodik“ – Benchmarks müssen so entworfen werden, dass Angriffe mitgedacht sind
BenchJack: Scanner für Benchmark-Schwachstellen
- Das vom Forschungsteam eingesetzte automatisierte Agentensystem soll als BenchJack weiterentwickelt und veröffentlicht werden
- BenchJack analysiert den Evaluierungscode von Benchmarks, erkennt Schwachstellen automatisch und erzeugt Exploits
- Die Ergebnisse sind tatsächlich ausführbare Angriffsagenten, die die Schwachstellen der Evaluierungssysteme klar sichtbar machen
- BenchJack kann im Entwicklungszyklus von Benchmarks als Sicherheitsprüfschritt eingesetzt werden; Ziel ist es, adversariale Robustheitstests zu standardisieren
- Es wird ein Link zur Anmeldung für eine Mailingliste für Veröffentlichungsbenachrichtigungen angeboten
- Alle Benchmarks sollten vor ihrer Nutzung adversarial getestet werden; BenchJack wird als Werkzeug vorgestellt, das dies automatisiert
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Diese Arbeit ist eine hervorragende Untersuchung der Schwachstellen von AI-Benchmarks
Laut dem Paper konnten nahezu perfekte Scores erzielt werden, ohne die eigentlichen Probleme zu lösen. Stattdessen ließ sich die Bewertung mit Exploits manipulieren, etwa durch das Senden von
{}oder durch das Trojanisieren eines Binär-Wrappers. Das heißt: Das Evaluierungssystem war nicht auf „Aufgabenerfüllung“, sondern anfällig für „Score-Optimierung“ ausgelegtEs ist zwar ein interessantes Schwachstellen-Katalog, aber die zentrale Einsicht wirkt nicht besonders revolutionär
Die Bewertung von AI-Modellen beruhte im Kern schon immer auf Vertrauen. Wenn Testdaten ins Training einfließen, lassen sich Scores jederzeit manipulieren. Und wenn ein Modell dieselbe Umgebung kontrollieren kann, in der sein Score aufgezeichnet wird, ist Score-Fälschung ohnehin naheliegend. Die wichtige Botschaft lautet: Vertraut nicht den Zahlen, sondern der Methodik
Schade, dass der Blog selbst so wirkt, als wäre er von AI geschrieben
Die Formulierung „Es hat das Punktesystem ausgenutzt, ohne zu reasonen oder tatsächlich fähig zu sein“ war ziemlich gruselig
Im Paper wird erwähnt, dass Mythos eine Privilege-Escalation-Code-Injection entdeckt und so entworfen hat, dass sie sich nach der Ausführung selbst löscht.
Das ist weit beeindruckender als das, was der Benchmark ursprünglich messen sollte. Es wirkt wie eine Art Kobayashi-Maru-Situation
Ich halte das für hervorragende Forschung vom Team um Dawn Song.
Auch bei botsbench.com wurden viele Schutzmechanismen ergänzt, um solche Angriffe zu verhindern.
Das erinnert wieder an Kelvins Satz: „Was man nicht messen kann, kann man auch nicht verbessern“
Dem Satz „Benchmarks zur Messung von AI-Leistung sind selbst anfällig für Angriffe“ kann ich zustimmen
Aber aus Sicht von Forschenden untergräbt es die Glaubwürdigkeit, hinter das Paper noch einen wie von AI geschriebenen Blogpost zu hängen. Ein Link nur zum Paper wäre vermutlich besser gewesen
Einer der Gründe, warum Anthropic Mythos nicht sofort veröffentlicht, könnte sein, dass die tatsächliche Leistung nicht so beeindruckend ist wie der Benchmark-Score
Je mehr es solche Forschung gibt, desto eher wandern auch die Angriffsstrategien selbst in die Trainingsdaten
Weil es sich um universitäre Forschung handelt, bekommt sie innerhalb von Datensätzen ein höheres Gewicht — das könnte zu einer Art selbsterfüllender Prophezeiung werden
Goodhart’s Law Wiki
Hier gibt es zwei getrennte Themen
Benchmarks sind nicht als Red-Team-Tests konzipiert
Schon die Idee, das im Paper beschriebene Problem „beheben“ zu wollen, ist verfehlt.
Das ist so, als würde jemand mit einem Auto in ein Laufrennen fahren und gewinnen — und dann zu fordern, den Wettbewerb autosicher umzubauen