8 Punkte von xguru 2020-08-31 | 3 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Analyse der großflächigen Internet-Störung gestern Nachmittag

  • Zunächst wurde ein Problem bei Cloudflare vermutet, tatsächlich stellte sich jedoch eine Störung bei CenturyLink heraus, einem der größten ISPs der Welt

  • Ein fehlerhaftes Flowspec-Update verursachte ein Problem bei BGP (Border Gateway Protocol)

→ Flowspec ist eine Erweiterung von BGP und ein Werkzeug, mit dem sich Firewall-Regeln schnell im Netzwerk verbreiten lassen

(Cloudflare sagt, dass sie Flowspec nicht mehr verwenden, nachdem es vor 7 Jahren bereits einmal dadurch zu einem Ausfall kam)

→ BGP-Updates, die normalerweise etwa 1,5 bis 2 MB groß sind, überschritten mit diesem Flowspec plötzlich 20 MB, wodurch das Problem entstand

  • Cloudflares Vermutung, warum die Wiederherstellung ganze 4 Stunden dauerte

→ Durch die Flowspec-Regeln entstanden sehr große BGP-Updates, wodurch der Zugriff auf die Router unmöglich geworden sein könnte

→ Vermutlich entstand das Problem, weil diese Flowspec-Regel nicht von CenturyLink selbst, sondern von einem ihrer Kunden kam, was die Ursachensuche erschwerte

→ Der Vorfall ereignete sich am Sonntagvormittag US-Zeit, außerdem ist das CenturyLink/Level(3)-Netzwerk extrem groß und komplex

  • Durch diese Netzwerkstörung waren gestern Verbindungen zu zahlreichen Online-Spielen wie LoL, PSN, Xbox Live, Steam und WoW nicht möglich

3 Kommentare

 
sduck4 2020-08-31

In diesem Zusammenhang wurde ein professionelles League-of-Legends-Spiel unterbrochen und deshalb nicht auf dem dedizierten Turnierserver, sondern auf dem regulären Server fortgesetzt.

[LCK PO 2R] Das unterbrochene Gen.G vs. DRX wurde mit den verbleibenden Sätzen auf dem Live-Server fortgesetzt - http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=243826&site=lol

 
xguru 2020-08-31

Uff, wenn das während eines Spiels passiert wäre, wäre das ziemlich unerquicklich gewesen.